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Voir la version complète : WIP XperienS



fougere
30/09/2006, 12h33
Bonjour à tous,

Je suis chargé de rendre un visuel de logo pr une équipe en ligne du jeu Counter Strike classée 83eme en Europe > XperienS

Voila à quoi j'ai pensé :

http://fougerelibre.site.voila.fr/Croquis.jpg

Mon probleme, c'est la réalisation, j'ai deja fais pas mal de tests :

http://fougerelibre.site.voila.fr/Tests.JPG


Mais je ne sais par ou commencer ! (outil à utiliser, meilleure facon de modeliser la forme ...Splines ? Matrice Extrude ?)

Merci pour le coup de pouce ! :wink:

Benoit.

kiteman
30/09/2006, 12h37
salut :) ,
moi je serais tenté de te dire :" fais un cube , edite le , et taille dans la masse .." mais effectivement , l'outil matrix extrude ou un sweep nurbs comme base c'est bien aussi :odile:

fougere
30/09/2006, 12h51
Je risque d'avoir des problemes de géométrie.

Hum, en fait, la je suis bloqué sur la pointe de la fleche, je vois pas avec quel outil "tailler dans la masse" et faire ressortir une pointe propre :P

boulette_padre
30/09/2006, 12h52
Un cutter en mode boucle?
Sinon belle initiative

fougere
30/09/2006, 13h01
VOILA !

C'était "l'outil parfait" que je cherchais, merci beaucoup boulette_padre :poucehaut:

J'upload pas le resultat maintenant, trop peu travaillé, j'avance et je vous montre !

A tout a l'heure. :wip: :wip:

SCHMUMS
30/09/2006, 13h09
je serai du meme avis que Kiteman…vois au plus simple!!
commence ta mod par un cube, edit, cutter, bouges tes ponts tu devrais y arriver plus facilement…

fougere
30/09/2006, 14h09
Je t'avouerai SCHMUMS que je ne vois pas comment rendre ma forme en partant d'un cube, si ce n'est pas par extrusion matricielle :?

Donc, j'ai avancer un peu, mais j'ai 2 soucis :coup:

le 1er :

http://fougerelibre.site.voila.fr/1.jpg

> Je ne trouve pas le moyen de "reboucher"

Le 2eme :

http://fougerelibre.site.voila.fr/2.jpg

> Apres une multitude d'essais, je ne vois pas comment il est possible de créer la pointe de la fleche avec cette forme de départ.

Mercii :wink:

Chiko
30/09/2006, 14h11
Ben, t'as qu'à déplacer des points; tu sais ? Tu séléctionnes, et tu fais bouger, c'est pas les extrusions qui te prépareront la forme sans avoir à bouger le petit doigt.

ethylen
30/09/2006, 17h18
salut
petite suggestion, tu fais ta forme a plat et ensuite tu utilise un ou plusieurs deformateurs... :wink:

lecynophile
30/09/2006, 22h58
Salut ! Come le logo que tu as déssiné m'a beaucoup plus je me suis penché desus et rapidement voila ce que j'au peut obtenir en extrudant un cube tout en suivant des spline préalablement déssinées ! Il reste que quelques points a aligner pour obtenir ta forme ... C'est facilement réalisable
Bonne chance !

http://www.lecyno.cliranet.com/tmp/Xtrem.jpg

svgaman
30/09/2006, 23h07
et les splines à partir d'un logiciel comme illustrator (avec un Extrude nurbs) ?
http://www.svga.info/test/xperiens.jpg

lecynophile
30/09/2006, 23h12
Oui j'y ai pencé mais il faut aiguiser le bout ! Regarde son dessin !

svgaman
30/09/2006, 23h23
comme ça ?
http://www.svga.info/test/xps2.jpg

lecynophile
30/09/2006, 23h25
Ah bha voila un heureux gagnant ! Je devrais aprendre a utiliser cette methode ! C'est compliqué ?

svgaman
30/09/2006, 23h30
donc ce que j'ai fait :
j'ai pris ton dessin, j'ai décalqué sous illustrator
après j'ai extrudé les tracés sous c4d
j'ai converti le tracé extrudé en mesh editable (touche C) et j'ai déplacé les points
http://www.svga.info/test/xperiens2.jpg

lecynophile
30/09/2006, 23h35
Daccord mais ce n'est pas mon dessin !! Je pense que fougere sera heure(se) a son retour de voir tout ça !
Ok pour la methode je n'ai plus qu'a me plonger dans illustrator ! :poucehaut: :shock:

svgaman
30/09/2006, 23h40
désolé pour les confusions de personnes. Ne m'en veuillez pas ;)
sinon pour la légereté du maillage c'est pas le mieux les splines mais comme il n'y a que le logo dans la scene ça importe peu je pense.