ccharbo
26/09/2006, 15h11
Hello tt le monde,
2 questions sur le plugin Clothilde:
1ère question:
J'ai fait une simulation d'un plan avec un tag "Cloth", avec des points accrochés, qui tombe sur un autre objet (Collision).
Mais quand je déplace mon plan (car ma scène n'est pas encore complètement terminée), j'ai l'impression que les points fixés ne se déplacent pas avec le reste. Du coup, la simulation fait n'importe quoi !
Comment peut-on déplacer un plan taggé "Cloth" avec des points d'attaches (sans supprimer ces points et les remettre ensuite !!) ???
---------------------------------------------------------------------
2ème question:
Quand mon plan (avec mon tag "Cloth") est correctement réglé, je voudrais "figer" (bake) mon animation, de manière à ne plus avoir de simulation. Mon but est de pouvoir dupliquer mon objet animé plusieurs fois, et jouer sur leur "timing" à loisir...
J'ai essayé de jouer avec le cache, mais je n'ai pas réussi à déplacer dans le temps ?? Et de toute façon, je ne pense pas que ce soit la bonne solution, parce que si par erreur j'efface le cache, je ne pourrais plus re-simuler puisque mon objet aura été déplacé de son endroit initial...
Comment puis-je figer une simulation Clothilde pour avoir le control "total" de l'animation dans l'espace (modifier des échelles) et dans le temps (décaler) ????
Merci de votre aide
2 questions sur le plugin Clothilde:
1ère question:
J'ai fait une simulation d'un plan avec un tag "Cloth", avec des points accrochés, qui tombe sur un autre objet (Collision).
Mais quand je déplace mon plan (car ma scène n'est pas encore complètement terminée), j'ai l'impression que les points fixés ne se déplacent pas avec le reste. Du coup, la simulation fait n'importe quoi !
Comment peut-on déplacer un plan taggé "Cloth" avec des points d'attaches (sans supprimer ces points et les remettre ensuite !!) ???
---------------------------------------------------------------------
2ème question:
Quand mon plan (avec mon tag "Cloth") est correctement réglé, je voudrais "figer" (bake) mon animation, de manière à ne plus avoir de simulation. Mon but est de pouvoir dupliquer mon objet animé plusieurs fois, et jouer sur leur "timing" à loisir...
J'ai essayé de jouer avec le cache, mais je n'ai pas réussi à déplacer dans le temps ?? Et de toute façon, je ne pense pas que ce soit la bonne solution, parce que si par erreur j'efface le cache, je ne pourrais plus re-simuler puisque mon objet aura été déplacé de son endroit initial...
Comment puis-je figer une simulation Clothilde pour avoir le control "total" de l'animation dans l'espace (modifier des échelles) et dans le temps (décaler) ????
Merci de votre aide