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Voir la version complète : Je nous présente, mon [WIP] en cours et moi..



BerTiN03
13/09/2006, 16h00
Bonjour à toute la communité, je m'appelle BerTiN (..et la, j'entends les réponses d'une seule voie à l'unisson : "Bonjour BerTiN, sois le bienvenu parmi nous ! - lool, le trip "alcooliques anonymes" ou "groupes de parole des rescapés de l'héroïne"...* :lol: )

..hum... ça commence bien... bon, ben voila déja une partie de ma personnalité dévoilée, ça C fait : Je suis un peu débile, et j'aime l'humour débile. En dehors de cette caractéristique intrinsèque, j'aime la 3D, la CAO, l'informatique en général.

Je voudrais commencer par préciser une chose, c'est que si je poste aujourd'hui sur ce forum, c'est grâce à RomDesign, qui m'a fait découvrir C4D, m'a démontré le potentiel de ce logiciel, m'a fait progressé par ses nombreuax conseils (Merci à NazBroK aussi !) et m'a fait découvrir cet excellent site que je consulte régulièrement depuis un mois. Merci à toi RD !* :prie:

Je suis technicien en Bureau des Méthodes dans une société de fabrication et construction de pièces mécano-soudées destinées à la compétition automobile et à l'aéronautique (et tout ce qui est pointu en généra)..

je travaille sur Catia depuis 6 ans (V4 puis V5 depuis depuis 3 ans), et il est vrai que j'ai donc certains acquis dans le domaine de la CAO et de la perception de la 3D en général.

En dehors du fait que la conception d'outillages et de produits destinés à la course automobile fassent partie de mon travail, c'est aussi une passion ! Je suis fan de Rallye (moins assidu sur les épreuves depuis quelques annèes, family power oblige..) et surtout des autos à hautes performances, et j'ai constamment des projets fous qui me hantent l'esprit (bizarrement, les moyens financiers à la hauteur de ces projets ne hantent pas ma bourse.. :cry2: -* :lol:)

Jusque la, ma vision de la 3D se limitait aux outils de CAO, puis, il y environ 4 mois, en grattant un peu sur le net, je suis tombé sur Blender, le fameux logiciel de 3D open-source à l'esprit linuxien jusqu'au bout des scripts !

Je me suis donc laissé tenté, et attaqué mon premier WIP, une R5 Turbo 2 (je suis un fan inconditionnel de cette auto..) : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-R5-Turbo-Tour-corse-Mon-apprentissage-Blender-sujet-23464-1.htm

(ah oui, je précise que je suis un grand assidu du forum "infographie 3D" de hardware.fr, comme quelques autres içi d'ailleurs)

Sous blender, j'en étais arrivé à ça :

http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125849street-race-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125849street-race-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125860studio-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125860studio-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125861studio-11.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125861studio-11.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125866studio-12.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125866studio-12.jpg)

Ayant quasiment finalisé ma mod, mais bloquant un peu sur les multiples et complexes de réglages de ce fameux softs dans le domaine des rendus, et sous la pression de plus en plus insistante de RomDesign (qui m'avait pas mal convaincu en publiant des rendus C4D du modéle que je lui avait envoyé dans ce but), je me suis donc lancé à la découverte de ce fameux soft.

J'ai donc décidé d'attaqué un nouveau WIP (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Citroen-C4-coupe-sujet-24190-1.htm), une C4 coupé cette fois, et tout en découvrant le logiciel et son interface sympathique, ainsi que la modélisation à l'aide d'une spline-cage (ça change de Blender, c'est clair), j'ai du mettre un moment le projet en pause pour passer à autre chose. La C4 en est la :

http://www.hiboox.com/vignettes/3706/6e947341.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=6e947341.jpg)

Au passage, j'ai suivi l'excellent tuto de GaazMaster sur les rendu studio avec sphère d'illumination, et j'ai testé ça sur la R5 :

http://www.hiboox.com/vignettes/3606/9021a979.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=9021a979.jpg)

Différents tests aussi sur un modèle qui n'est pas de moi, mais de Come2me (assidu de HFR !) , modélisé sous Blender :

http://www.hiboox.com/vignettes/3506/4a8cda0.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=4a8cda0.jpg)* *http://www.hiboox.com/vignettes/3506/c0706ce9.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=c0706ce9.jpg)

Bon, tout ça c'est très bien, mais dans le titre il me semble que je présentais mon WIP en cours... Celui qui à fait que j'arrêté la C4 provisoirement.
C'est une modélisation que je fais pour un ami, qui en a besoin. Je ne suis pas hypra-fan de ce véhicule, mais je ne crains pas non plus, et j'aime bien la philosophie de ce genre d'auto (puissance moyenne, mais poids mini, pour des perfs sympas et surtout de grosses sensations !)

Il s'agit d'une porsche 550 spyder (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Porsche-Spyder-sujet-24418-1.htm), modèle bien connu des Blenderiens, car il s'agit du modèle du tuto de modélisation de caisse sous Blender le plus utilisé !

Ici pas de spline-cage, vu les formes plutôt molles, et ce WIP m'a permis pour l'instant d'apprendre quelques techniques sous C4D (découvertes des propriétés de matériau, map de deplacement, etc etc..). La mod n'est pas encore finie, mais je suis proche du but :

http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_112583437.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/112583437.jpg)

Voila, l'objectif est évidemment de finir la mod. (peut -être le moteur, pour pouvoir ouvrir le bloc-arrière), de faire une animation de base (canéma en travelling circulaire, un truc comme ça), et l'ultime aboutissement de ce WIP, serait de réaliser une anim., toujours du travelling, mais en plus avec des phases de morphing du modèle qui passerait d'une version à une autre (origine -> race -> custom, par exemple). Mais d'içi la, j'ai de quoi faire je crois.

Voila, j'éspère ne pas avoir été trop long, mais au moins vous savez tout ou presque (hé ho, j'vais pas tout dire, non plus.. :lol:) de moi.

N'hésitez pas à poster vos remarques et critiques sur l'auto, elle seront les bienvenues !

@+

genghiskhan
13/09/2006, 16h05
et bah mes enfants* :shock:* on voila un autre qui poutre severe en modelisation de voiture.
on commence a avoir de sacre bon modeleur en matiere d'automobile la

super taff en tout cas* :poucehaut:

ps aux modo: je crois qu'on peut le sortir du bac a sable le petit la :D

Bohémond
13/09/2006, 16h08
Ben ça c'est de l'entrée en matière :shock:
Il va pas rester longtemps dans le bac à sable lui

Bienvenue :odile:

tabou
13/09/2006, 16h27
Bienvenue BerTiN :)

Joli pedigree et belles images, :poucehaut: je te sors du bac à sable illico

BerTiN03
13/09/2006, 16h34
Waouw... Merci de vos réactions tout le monde, ça fait super plaisir ! :D

Je te remercie Tabou de me sortir du bac, et dans ce cas, je vais m'empresser de créer mon topic dans la section "Travaux en cours", afin de vous tenir au courant de l'avancée de la porsche.

Merci encore, de tels compliments de votre part, ça me va droit au coeur... :D

ethylen
13/09/2006, 16h38
:odile:
salut a toi, bienvenu parmis nous
super taf que tu nous montres... :prie: :efface: :poucehaut:
je suivrais ton wip en silence... :wink:

g_bu
13/09/2006, 16h43
Argh!!! En voyant ça je comprends pas comment je suis sortis du bac à sable moi !!!

De superbes images que tu nous montre!!! :poucehaut: Bienvenue ici!!! :bounce:

A+

Gaët

jonah
13/09/2006, 21h59
:bave:

Bienvenue

Aurety
13/09/2006, 23h43
Bienvenue Bertin ! :odile:

MDP
14/09/2006, 09h29
Argh!!! En voyant ça je comprends pas comment je suis sortis du bac à sable moi !!!



POur rebondir sur la phrase de Gaet, mais sans dicuter du travail de Bertin qui est magnifique, j'ai l'impression que les sorties de bac à sable se font souvent sur de la modélisation de voiture et très peu sur l'organique qui, à mon avis, est beaucoup plus difficile que la mod de voiture.

Et pour ceux qui n'aiment pas les voitures..... (enfin la modélisation de voitures)

Me trompe-je??

LB

tabou
14/09/2006, 11h49
Je pense que c'est une impression, sans doute parce que les modeleurs de voitures sont plus nombreux que les autres, il suffit de voir le nombre de wip consacrés à ce sujet. Pour ma part je pense que la mod d'un véhicule, d'un point de vue purement technique, est aussi difficile que la mod d'un personnage. La vraie difficulté dans la mod d'un personnage c'est de lui donner une personnalité, de faire passer des émotions et des sentiments, bref de lui donner vie, problème qui ne se pose pas avec les véhicules, à moins de vouloir réaliser Cars :wink:

Je viens de passer sur ton wip du bonhomme qui marche, tu n'as pas choisi le chemin le plus facile pour apprendre le logiciel, mais si tu es motivé tu y arriveras. Je te sors du bac à sable pour t'encourager :poucehaut:

EDIT : Je te remets dans le bac puisque c'est ton souhait.

MDP
14/09/2006, 12h28
Alors mon message n'avait pas ce but.

1: parce que je ne me sens pas pret.

2: je ne vois pas, avec mon niveau ce que je pourrais apporter de plus à la communauté dans les autres categories du forum. A part écrire, ouah super, génial, sans pouvoir aider les autres.

3: je veux y retourner car je veux en sortir suite à un travail (ou à* un ensemble) effectué et vu par un modo qui se dit : "tiens lui il fait des trucs sympa, je le sors"

4: merci pour la démarche.

5: je vais me mettre à la modélisation de voiture... :D je plaisante mais je vais quand même essayer.

a ce jour je n'en ai faite qu'une sortie de ma tête et surtout de ma souris

La voila, faite sans blue print forcement...

http://www.media-prod.com/wip/Voiture.jpg

LB

PS: Bertin désolé pour le squat mais comme tu as dit que tu allais poster la suite dans les travaux en cours, je me suis permis.

LB

Rompower
15/09/2006, 21h57
http://img125.imageshack.us/img125/6369/renault5turbo14tg1.jpg