BerTiN03
13/09/2006, 16h00
Bonjour à toute la communité, je m'appelle BerTiN (..et la, j'entends les réponses d'une seule voie à l'unisson : "Bonjour BerTiN, sois le bienvenu parmi nous ! - lool, le trip "alcooliques anonymes" ou "groupes de parole des rescapés de l'héroïne"...* :lol: )
..hum... ça commence bien... bon, ben voila déja une partie de ma personnalité dévoilée, ça C fait : Je suis un peu débile, et j'aime l'humour débile. En dehors de cette caractéristique intrinsèque, j'aime la 3D, la CAO, l'informatique en général.
Je voudrais commencer par préciser une chose, c'est que si je poste aujourd'hui sur ce forum, c'est grâce à RomDesign, qui m'a fait découvrir C4D, m'a démontré le potentiel de ce logiciel, m'a fait progressé par ses nombreuax conseils (Merci à NazBroK aussi !) et m'a fait découvrir cet excellent site que je consulte régulièrement depuis un mois. Merci à toi RD !* :prie:
Je suis technicien en Bureau des Méthodes dans une société de fabrication et construction de pièces mécano-soudées destinées à la compétition automobile et à l'aéronautique (et tout ce qui est pointu en généra)..
je travaille sur Catia depuis 6 ans (V4 puis V5 depuis depuis 3 ans), et il est vrai que j'ai donc certains acquis dans le domaine de la CAO et de la perception de la 3D en général.
En dehors du fait que la conception d'outillages et de produits destinés à la course automobile fassent partie de mon travail, c'est aussi une passion ! Je suis fan de Rallye (moins assidu sur les épreuves depuis quelques annèes, family power oblige..) et surtout des autos à hautes performances, et j'ai constamment des projets fous qui me hantent l'esprit (bizarrement, les moyens financiers à la hauteur de ces projets ne hantent pas ma bourse.. :cry2: -* :lol:)
Jusque la, ma vision de la 3D se limitait aux outils de CAO, puis, il y environ 4 mois, en grattant un peu sur le net, je suis tombé sur Blender, le fameux logiciel de 3D open-source à l'esprit linuxien jusqu'au bout des scripts !
Je me suis donc laissé tenté, et attaqué mon premier WIP, une R5 Turbo 2 (je suis un fan inconditionnel de cette auto..) : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-R5-Turbo-Tour-corse-Mon-apprentissage-Blender-sujet-23464-1.htm
(ah oui, je précise que je suis un grand assidu du forum "infographie 3D" de hardware.fr, comme quelques autres içi d'ailleurs)
Sous blender, j'en étais arrivé à ça :
http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125849street-race-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125849street-race-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125860studio-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125860studio-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125861studio-11.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125861studio-11.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125866studio-12.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125866studio-12.jpg)
Ayant quasiment finalisé ma mod, mais bloquant un peu sur les multiples et complexes de réglages de ce fameux softs dans le domaine des rendus, et sous la pression de plus en plus insistante de RomDesign (qui m'avait pas mal convaincu en publiant des rendus C4D du modéle que je lui avait envoyé dans ce but), je me suis donc lancé à la découverte de ce fameux soft.
J'ai donc décidé d'attaqué un nouveau WIP (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Citroen-C4-coupe-sujet-24190-1.htm), une C4 coupé cette fois, et tout en découvrant le logiciel et son interface sympathique, ainsi que la modélisation à l'aide d'une spline-cage (ça change de Blender, c'est clair), j'ai du mettre un moment le projet en pause pour passer à autre chose. La C4 en est la :
http://www.hiboox.com/vignettes/3706/6e947341.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=6e947341.jpg)
Au passage, j'ai suivi l'excellent tuto de GaazMaster sur les rendu studio avec sphère d'illumination, et j'ai testé ça sur la R5 :
http://www.hiboox.com/vignettes/3606/9021a979.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=9021a979.jpg)
Différents tests aussi sur un modèle qui n'est pas de moi, mais de Come2me (assidu de HFR !) , modélisé sous Blender :
http://www.hiboox.com/vignettes/3506/4a8cda0.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=4a8cda0.jpg)* *http://www.hiboox.com/vignettes/3506/c0706ce9.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=c0706ce9.jpg)
Bon, tout ça c'est très bien, mais dans le titre il me semble que je présentais mon WIP en cours... Celui qui à fait que j'arrêté la C4 provisoirement.
C'est une modélisation que je fais pour un ami, qui en a besoin. Je ne suis pas hypra-fan de ce véhicule, mais je ne crains pas non plus, et j'aime bien la philosophie de ce genre d'auto (puissance moyenne, mais poids mini, pour des perfs sympas et surtout de grosses sensations !)
Il s'agit d'une porsche 550 spyder (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Porsche-Spyder-sujet-24418-1.htm), modèle bien connu des Blenderiens, car il s'agit du modèle du tuto de modélisation de caisse sous Blender le plus utilisé !
Ici pas de spline-cage, vu les formes plutôt molles, et ce WIP m'a permis pour l'instant d'apprendre quelques techniques sous C4D (découvertes des propriétés de matériau, map de deplacement, etc etc..). La mod n'est pas encore finie, mais je suis proche du but :
http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_112583437.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/112583437.jpg)
Voila, l'objectif est évidemment de finir la mod. (peut -être le moteur, pour pouvoir ouvrir le bloc-arrière), de faire une animation de base (canéma en travelling circulaire, un truc comme ça), et l'ultime aboutissement de ce WIP, serait de réaliser une anim., toujours du travelling, mais en plus avec des phases de morphing du modèle qui passerait d'une version à une autre (origine -> race -> custom, par exemple). Mais d'içi la, j'ai de quoi faire je crois.
Voila, j'éspère ne pas avoir été trop long, mais au moins vous savez tout ou presque (hé ho, j'vais pas tout dire, non plus.. :lol:) de moi.
N'hésitez pas à poster vos remarques et critiques sur l'auto, elle seront les bienvenues !
@+
..hum... ça commence bien... bon, ben voila déja une partie de ma personnalité dévoilée, ça C fait : Je suis un peu débile, et j'aime l'humour débile. En dehors de cette caractéristique intrinsèque, j'aime la 3D, la CAO, l'informatique en général.
Je voudrais commencer par préciser une chose, c'est que si je poste aujourd'hui sur ce forum, c'est grâce à RomDesign, qui m'a fait découvrir C4D, m'a démontré le potentiel de ce logiciel, m'a fait progressé par ses nombreuax conseils (Merci à NazBroK aussi !) et m'a fait découvrir cet excellent site que je consulte régulièrement depuis un mois. Merci à toi RD !* :prie:
Je suis technicien en Bureau des Méthodes dans une société de fabrication et construction de pièces mécano-soudées destinées à la compétition automobile et à l'aéronautique (et tout ce qui est pointu en généra)..
je travaille sur Catia depuis 6 ans (V4 puis V5 depuis depuis 3 ans), et il est vrai que j'ai donc certains acquis dans le domaine de la CAO et de la perception de la 3D en général.
En dehors du fait que la conception d'outillages et de produits destinés à la course automobile fassent partie de mon travail, c'est aussi une passion ! Je suis fan de Rallye (moins assidu sur les épreuves depuis quelques annèes, family power oblige..) et surtout des autos à hautes performances, et j'ai constamment des projets fous qui me hantent l'esprit (bizarrement, les moyens financiers à la hauteur de ces projets ne hantent pas ma bourse.. :cry2: -* :lol:)
Jusque la, ma vision de la 3D se limitait aux outils de CAO, puis, il y environ 4 mois, en grattant un peu sur le net, je suis tombé sur Blender, le fameux logiciel de 3D open-source à l'esprit linuxien jusqu'au bout des scripts !
Je me suis donc laissé tenté, et attaqué mon premier WIP, une R5 Turbo 2 (je suis un fan inconditionnel de cette auto..) : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-R5-Turbo-Tour-corse-Mon-apprentissage-Blender-sujet-23464-1.htm
(ah oui, je précise que je suis un grand assidu du forum "infographie 3D" de hardware.fr, comme quelques autres içi d'ailleurs)
Sous blender, j'en étais arrivé à ça :
http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125849street-race-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125849street-race-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125860studio-10.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125860studio-10.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125861studio-11.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125861studio-11.jpg) http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_1125866studio-12.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/1125866studio-12.jpg)
Ayant quasiment finalisé ma mod, mais bloquant un peu sur les multiples et complexes de réglages de ce fameux softs dans le domaine des rendus, et sous la pression de plus en plus insistante de RomDesign (qui m'avait pas mal convaincu en publiant des rendus C4D du modéle que je lui avait envoyé dans ce but), je me suis donc lancé à la découverte de ce fameux soft.
J'ai donc décidé d'attaqué un nouveau WIP (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Citroen-C4-coupe-sujet-24190-1.htm), une C4 coupé cette fois, et tout en découvrant le logiciel et son interface sympathique, ainsi que la modélisation à l'aide d'une spline-cage (ça change de Blender, c'est clair), j'ai du mettre un moment le projet en pause pour passer à autre chose. La C4 en est la :
http://www.hiboox.com/vignettes/3706/6e947341.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=6e947341.jpg)
Au passage, j'ai suivi l'excellent tuto de GaazMaster sur les rendu studio avec sphère d'illumination, et j'ai testé ça sur la R5 :
http://www.hiboox.com/vignettes/3606/9021a979.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=9021a979.jpg)
Différents tests aussi sur un modèle qui n'est pas de moi, mais de Come2me (assidu de HFR !) , modélisé sous Blender :
http://www.hiboox.com/vignettes/3506/4a8cda0.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=4a8cda0.jpg)* *http://www.hiboox.com/vignettes/3506/c0706ce9.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=c0706ce9.jpg)
Bon, tout ça c'est très bien, mais dans le titre il me semble que je présentais mon WIP en cours... Celui qui à fait que j'arrêté la C4 provisoirement.
C'est une modélisation que je fais pour un ami, qui en a besoin. Je ne suis pas hypra-fan de ce véhicule, mais je ne crains pas non plus, et j'aime bien la philosophie de ce genre d'auto (puissance moyenne, mais poids mini, pour des perfs sympas et surtout de grosses sensations !)
Il s'agit d'une porsche 550 spyder (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Graphisme/WIP-C4D-Porsche-Spyder-sujet-24418-1.htm), modèle bien connu des Blenderiens, car il s'agit du modèle du tuto de modélisation de caisse sous Blender le plus utilisé !
Ici pas de spline-cage, vu les formes plutôt molles, et ce WIP m'a permis pour l'instant d'apprendre quelques techniques sous C4D (découvertes des propriétés de matériau, map de deplacement, etc etc..). La mod n'est pas encore finie, mais je suis proche du but :
http://up.mezimages.com/up/09/miniature/mini_112583437.jpg (http://www.mezimages.com/agrandir.php?fi=/09/112583437.jpg)
Voila, l'objectif est évidemment de finir la mod. (peut -être le moteur, pour pouvoir ouvrir le bloc-arrière), de faire une animation de base (canéma en travelling circulaire, un truc comme ça), et l'ultime aboutissement de ce WIP, serait de réaliser une anim., toujours du travelling, mais en plus avec des phases de morphing du modèle qui passerait d'une version à une autre (origine -> race -> custom, par exemple). Mais d'içi la, j'ai de quoi faire je crois.
Voila, j'éspère ne pas avoir été trop long, mais au moins vous savez tout ou presque (hé ho, j'vais pas tout dire, non plus.. :lol:) de moi.
N'hésitez pas à poster vos remarques et critiques sur l'auto, elle seront les bienvenues !
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