PDA

Voir la version complète : rendu plus "réaliste"? Comment marche la radiosité : nouveau rendu (merci)



bodui23a
06/08/2006, 16h08
Bonjour a tous!
Toujours débutant, j'arrive à maitriser les outils de contruction et de mise en forme d'objets, en tout cas un peu, mais le problème c'est comment avoir un rendu qui soit plus réaliste et qui ne fasse pas pure 3D tres "virtuelle". Je ne sai pas comment paramétrer en fait les rendus... :coup:
Le dernier boulot dont je vous parle est sur http://creadesign.blogspot.com/ C'est l'image "Espace à vivre".
Merci de votre aide* :odile:

tarlack
06/08/2006, 16h12
commence par activer les ombres dans les lumieres et dans les parametres du rendu, parce que la ils volent tes meubles ^^
ensuite, plus de realisme implique eclairage au top, donc entraine toi, avec des objets simples (genre un cube et une sphere sur un sol), a leur donner une "presence" dans l'image. je te conseille aussi d'aller voir du cote de l'ambiant occulsion si tu as AR (et donc lire la partie du manuel qui explique comment ca marche)
et enfin, realisme implique modeles et textures tres bonnes. mais deja, si tu arrives a faire un bon eclairage, ca ira tout de suite mieux ;)

bodui23a
06/08/2006, 16h15
ok, je vais aller m'entrainer avec des cubes pour commencer, je m'attaquerais à plus gros apres :)
Merci bcp!

Aurety
06/08/2006, 19h50
Si tu as le temps, télécharge le set d'éclairage de PP qui se trouve dans les modèles du site, d'emblée, il te donnera une bonne base de travail. :wink:

publicitologue
06/08/2006, 23h05
Je dit prout!

message original de publi, édité par base: je ne sais pas l'avis des autre mais moi je pense que l'éclairage indirect (global illumination) est bien expliqué dans le manuel de cinema 4d xl 7 (moi je le considère comme meilleur tuto que maxon a fait)... :poucehaut:


Dit publi tu veux bien arrêter ton incontinence, merci

diabolowiz
06/08/2006, 23h58
voila un petit exemple de ce que l'on peut faire avec un eclairage simple est occlusion,ca paye pas de mine mais ca donne un exemple sur ce que tu peut faire sur t'es meuble.

diabolowiz

http://img525.imageshack.us/img525/9515/spherexf7.jpg

alkodu57
07/08/2006, 01h08
Escuse diablo, mais l'occlusion n'est pas de la radiosite, elle la simule simplement* :wink:
Pour utiliser la radiosite il faut utiliser 2 ciel (ou deux spheres) sur lesquels(elles) tu colles deux tags rendus, un avec suivi de rayon et l'autre IG
Apres tu colles une image hdri dessus (tu peux mettre la meme image HDR dans 2 materiaux differents afin de gerer eclairage et reflexions independament, c'est bien plus pratique)
Il y a un site en anglais qui explicite ca tres bien (ahhh je l'ai plus sous la main la, mais si je le retrouve, je t'envoie ca)
Apres tout est un reglage dans les prefs de rendus de c4d, tu coches radiosite, et te voila parti pour des heures de configurations afin de trouver le bon rendu* :mrgreen: (tu vas voir, c'est CA le plus chiant euh interessant pardon* :wink:)
Voila, en esperant avoir pu t'aider* :odile:

tarlack
07/08/2006, 01h46
ca c'est du image based lighting alko, la radio c'est juste dire a c4d de prendre en compte l'energie provenant de reflexions diffuses de rayons lumineux, donc pas grand chose a voir avec ca... (meme si l'IBL utilise la radio)
et l'AO n'a aucune lien avec la radio, c'est pas avec de l'AO que tu vas faire de l'eclairage completement indirect (genre une piece sans source de lumiere et une porte legerement ouverte donnant sur une autre piece eclairee). Elle reproduit juste la tendance de 2 surfaces proches de s'auto-ombrer, c'est tout.

alkodu57
07/08/2006, 08h27
Ok merci tarlack :poucehaut:, tu peux aussi utiliser la radiosite avec des plans a surfaces luminescente, ca c'est juste :?

diabolowiz
07/08/2006, 08h55
Merci tous le monde,je sais ce sujet n'est pas le mien mais ci on peut apprendre quelque chose ca fait pas de mal,moi ca ma aidé esperont que ce sera de méme pour les autres.


a bientot a tous,pense a moi pour le site en anglais.

bye bye

diabolowiz

alkodu57
07/08/2006, 10h13
Bon, pas moyen de retrouver ce site anglais, tant pis, c'est pas grave, en faisant quelques recherches sur* :google:, j'ai trouvé ceci, c'est une petite animation tres bien faite qui explique bien le HDRI et en plus c'est en francais (pfiouuu que des compliments dans cette phrase)
Bon, c'est un peu lent, mais heureusement on peut avancer manuellement (enfin, tu veras* :wink:)
Voila le lien, j'espere que ca aidera les debutants (les modos :odile:, ce fichier pourrait faire l'objet d'un tuto dans la partie du meme nom de ce site :?)

http://lfdlc.free.fr/tuto/c4d/tutohdri.html

jc
07/08/2006, 10h54
Pour tout savoir sur les image HDRi, il y a ces liens là: http://projects.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/

Celui-là est bien: http://radsite.lbl.gov/radiance/

Aussi un bon sujet sur le forum hardware.fr, et en Français -> http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Photonumerique/HDR-Le-topic-images-bits-sujet-7112-1.htm

et celui-ci: http://hdri.3dweave.com/library/ :D

GaazMaster
07/08/2006, 11h00
Deux Threads interressants :

Radiosity machin de shtl. Très ... très instructif.
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=10645.0

test de rendu sans AR de Ashurao
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=15244.0

diabolowiz
07/08/2006, 14h31
C'est pas beau,faite une demande est les grand fréres viennent a la rescouse,merci pour tous c'est liens.

Je vais me mettre au boulot,merci encore

diabolowiz

Aurety
07/08/2006, 15h13
Super boulot Alkodu !! :poucehaut: Tu le colles dans la partie Tutoriaux ?

bodui23a
09/08/2006, 01h51
MERCI A TOUS,
Dès que j'ai fini mon rendu, promis je le met en ligne !!!!! mais soyez patient, merci. :poucehaut:

bodui23a
09/08/2006, 07h48
Voici ce que ca donne avec un meilleur rendu au niveau de la lumiere, je sais y'a mieux mais faut bien commencer. Un grand merci au Set d'éclairage de PP. ce qui m'a qd meme vachement bien aidé!!!!
http://photos1.blogger.com/blogger/4512/2981/1600/Sans%20titre4.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/4512/2981/1600/Sans%20titre.jpg