Voir la version complète : Le grenier de Chiko !
http://www.hiboox.com/images/3106/ygipfws.jpg
D'autres petits "et gros" objets dans ce même WIP, histoire de se détendre un peu.
PS : Merci beaucoup aux copains du chat.
joli modèle mais les textures sont un peu plates je trouve, un peu trop artificielle
mais sinon c'est super :poucehaut:
Je n'ai pas bien compris ce que tu veux dire wedge ! :?
Merci à toi :wink:
plarot_1
03/08/2006, 21h14
Il veut dire ques tes textures sont trop uniformes, trop "peinture" et non bois naturel ;)
Sinon niveau mod rien à dire :poucehaut:
:odile:
http://www.hiboox.com/images/3106/modqwv5.jpg
C'est O.K là ?
Rien a redire.
Il faut savoir dans quel situation tu veux le mettre . Dans un endroit sombre , dans un endroit majestueux , dans de la crasse !
Comme modele , il est franchement sympa.
Tres bien fais
Correction de la texture bois du menton (partie en bas) :
http://www.hiboox.com/images/3106/kqjgtyz.jpg
legloups
03/08/2006, 21h48
C'est mieux, mais essaies une autre texture pour le bas !!!!
Autant ton violon est top et fait luxueux, autant les deux rajouts en bois clair font banal !!!!
Très chouette :bounce: chapeau Chiko ! Après ça ta corne muse fait pale figure ^^ juste un p'tit détail (je crois que ça ta déjà était conseiller :roll:) tu pourrais zoomer plus sur tes objets ou réduire le taille de tes sortie rendu (j'ai l'impression que tu regarde de loin pour cacher quelque chose qu'il n'y as pas. J'aime bien la mise en page de ta première image je trouve que ça présente bien.
Autrement bravo
la symetrie de texture est mal venue je trouve et oui, des vues rapprochées, une mise en scène seraient un plus.
D'accord avec Aurety, trouver deux bois avec les memes veines c'est vraiment un coup de chance. Mais je trouve que ca enleve un peu de charme à l'objet. Et sinon peut être faire une ombre un peu plus clair, là c'est opaque a mort.
C'est vraimment sympa! Beau travail(moi j'en suis encore loin d'en arriver la!^^). Mais c'est vrai que tes textures donnent une petite impression de pas naturel, mais a part ca ta modé est franchement réussie! :poucehaut:
Pauvre Chiko il nous pond un truc de fou et on lui dit que ses textures sont trop bien pour être vraix :D
on retrouve assez souvent des mentonnières et chevalets noirs laqués, je pense que ça apporterait un peu de contraste. Les ouïes sont assez simplistes je trouve, pourquoi ne pas les travailler un peu?
Sinon, je suis d'accord sur le fait que tu devrais cadrer tes objets plus serrés et sur celui que ta petite mise en page de présentation est très agréable...
Continue y'a du mieux (t'es vraiment capable du pire comme du meilleur !!! )
Salut.
Merci à tous.
Je crois que j'ai trouvé un plaisir fou à faire ce violon, surtout avec l'aide des gars du chat.
Celui-là était fait un peu rapidement, ce qui n'a pas résulté un bel objet... donc, je voudrais bien le refaire. Et grâce à l'aide de base80 (des blueprints et images détaillées), ça serait facile, et 'mieux'.
Chiko.
Regarde ici (http://www.c4dportal.com/forum/showthread.php?t=198) ;)
Merci Huv :)
http://www.hiboox.com/images/3106/43vq-hn.jpg
http://www.hiboox.com/images/3106/2xtrig6.jpg
1er Challenge terminé (y'en a deux) : Avoir la forme comme une note musical au milieu de la caisse du violon, je terminerais la caisse cette journée (j'y vais lentement pour avoir un beau résultat), et demain, je me mets au menton (le truc en bas), et le deuxième challenge serait la volute (en une seul pièce, 0 triangles, 0 pétouilles).
Les textures seront la dernière étape.
Lui, c'est Charlie :
http://www.hiboox.com/images/3106/2-oj0fh.jpg
Ce n'est que le début de la mod'. (organique en plus 8) )
Bonjour,* :D
Joli travail* :poucehaut:
Quelques wip qui pourront peut-être t'aider :
Pour le violon : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=15027.0 (wip de NiKo)
Pour Charlie :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=6036.0
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=12117.0
(wips de Archeo)
non, interdit ! moi je veux la suite du violon...
Aller Chik accroche toi a l'archer tu etait bien parti t'arrête pas :wip:
http://up.mezimages.com/up/08/1014879violon.jpg
http://up.mezimages.com/up/08/1014883violon2.jpg
Désolé pour le retard, plage, famille, et tout et tout.
Donc, voilà, essaie de texture, et puis... rien de plus.
Je dois basculer entre deux mod's, la violon, et mon animal organique (je change l'idée du kangourou).
Chik'.
yassine588
07/08/2006, 14h17
c'est bien parti chiko. bon courage!
ah une seule chose, plusieurs de tes rendus me semblent un peu trop sombres. Il faut penser à l'éclairage quand on présente une mod'.
à bientôt :poucehaut:
GaazMaster
07/08/2006, 14h27
Salut Yass !! :odile:
Salut Yass !! :odile:
c'est modo et ca flood... tsssss :mrgreen:
effectivement chiko tes rendus sont sombres, du coup on manque des trucs.
cela dit, le maillage m'a l'air tout bien comme il faut :poucehaut:
Salut floodeur :odile:
Yaxx, j'éviterais les rendus sombres au futur :)
Euh, un petit truc... Aurety, me donnerais-tu l'autorisation d'utiliser ton système d'yeux ? Juste pour mon petit animal, projet personnel quoi.
Chik'
Le systeme d'eclairage de PP est pas mal! (http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/6/res/594.zip) si tu veut t'occuper de l'eclairage après c'est pratique ! Merci PP
http://www.hiboox.com/images/3206/zrli48r.jpg
http://www.hiboox.com/images/3206/equoi8a.jpg
legloups
07/08/2006, 20h31
Allez, c'est parti pour un phoque... cool... tu vas le tooniser ou faire de l'hyper réalisme????
En tout cas, bon courage... :wink:
N'oublie pas ton violont quand même (ou bien dit carrement que tu l'arrête ^^)
http://www.hiboox.com/images/3206/ttk9n6y.jpg
http://up.mezimages.com/up/08/1023430sea.jpg
diabolowiz
10/08/2006, 17h11
sympa la balise,elle me parait un peu énorme part rapport au pont,non!!!!
diabolowiz
Heu...les piliers de ton pont ne sont pas un peu de travers ??? (focale ?) On verra le bout de cette scène ? de ton violon ? du phoque ?
http://up.mezimages.com/up/08/1024563sea.jpg
Nouveau rendu, avec des petites modifs, pas visibles, mais, des modifs quand même.
Pour l'instant, c'est caaaalme, trèèès calme, mais, on sait jamais.
Voici un modèle de Diabolowiz, à qui j'ai demandé d'essayer de le retoucher un peu (Sur C4D) pour le rendre plus réaliste... donc, 90% de travail de Diabolowiz, et 10% de.... moi :oops:
Donc, à sa demande, voilà, je poste pour vour le montrer :
http://up.mezimages.com/up/08/1028996final.jpg
http://up.mezimages.com/up/08/1028996final.jpg
Bravo Diabolowiz :wink: Très sympa comme modèle.
boulette_padre
12/08/2006, 20h34
Hello Chiko, en effet le modele est pas mal du tout, par contre la texture bois du support laisse à désirer...
il manque surement un peu de BUMP et puis reduit un peu sa taille également...
Sinon pas grand chose à ajouter...
Ah si! Les aiguilles sont pas trop low poly... Tu pourrais peut etre optimiser...
Amicalement
La boulette
Une scène qui a commencé au Chat, et qui va continuer au chat, je passe juste vous demander votre avis :
http://up.mezimages.com/up/08/1042244rendu.jpg
Bon, alors, vous en pensez quoi finalement ?
http://up.mezimages.com/up/08/1043540rendu.jpg
http://www.hiboox.com/images/3306/tqu74kd.jpg
GaazMaster
18/08/2006, 11h39
Salut,
Y'a pas de fil. Et le combiné est en lévitation
pour le pont on voit trop la démarquation entre la mer et le fond de compo.
Pour ta chaise, le violon est lui aussi en lévitation, et ton ampoule manque de réfraction / reflexion.
Une mention spéciale pour le phoque ... dédicace à corentin.
Merci gaaz !
C'est bon pour le combiné, il lévite plus. le fils, je l'ajouterais quand j'intégrerais le téléphone à la scène, car, pour dessiner la splines, faut suivre les courbes de la table.
Le violon, j'ai changé la position, je pense que ça fait moins de lévitation maintenant.
L'ampoule ? Je sais pas, après une longue observation de l'ampoule de chez nous, il faudrait plutôt je pense booster en luminesance quand elle est allumé.
Voici un rendu :
http://www.hiboox.com/images/3306/tp5c8n8.jpg
Désolé, ça fait moins beau sans l'AO dans le mur, mais, le temps de rendu devient insupportable avec.
Sinon, pour le pont.. j'y reviendrais un jour. :wink:
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