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Voir la version complète : Reflet d'une lueur



César Vonc
25/07/2006, 18h43
Bonjour, j'ai une petite question à vous poser..
Est-ce possible que les reflets puissent reflèter la lueur d'un materiaux ?
Je suis en train de faire une zone d'exposition pour mes voitures, et comme vous le voyez la lueur des lumières n'est pas reflètée :(
http://img308.imageshack.us/img308/862/image6yn7.th.jpg (http://img308.imageshack.us/img308/862/image6yn7.jpg)

OSei
25/07/2006, 18h56
Peut être en utilisant ta lumière en tant que lumière visible ?

César Vonc
25/07/2006, 19h03
La lumière ne vient pas d'un projecteur ou autre, mais de la caractéristique du matérieu appliqué sur mon objet neutre, donc ce n'est pas une lumière en tant que tel.

PS : je suis sous C4d 9,5

tarlack
25/07/2006, 19h58
c'est un effet de post-prod, donc non...

tiens, un OSei dans les parages !! :bounce:

Skywon-01
25/07/2006, 20h08
Et pense à passer à la version 9.6, elle est vraiment cool et en plus gratuite si t'a déja la 9.5.

César Vonc
25/07/2006, 20h26
Arf comment je fais alors ? :( Vais-je devoir être obligé de les rajouter sous toshop ?

Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?

lilfalzar
25/07/2006, 20h30
tu n'a qu'a mettre une lumiere visible sur l'objet ("eclairage de surface" + "pas d'émition de lumiere").
et on ne se doutera pas que c'est une lumiere en tant que telle. :odile:

Skywon-01
25/07/2006, 20h50
Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?

Possible qu'il soit corrigé, éssaie on sait jamais.

manrugby
25/07/2006, 21h48
:deal:

tarlack
25/07/2006, 23h33
Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?


c'est PAS un bug. c'est juste que vous savez pas ce qu'est la difference entre un effet normal et un effet de post-prod...
un effet de post prod est ajoute a la fin du rendu, et n'est donc pas pris en copmpte par les effets calcules pendant le rendu, tels que les reflexions etc.
la solution de lilfalzar fonctionne car cet effet est calcule pendant le rendu, et donc pris en compte par les reflexions transparences etc. il y a le meme probleme avec le motion blur ou la dof par exemple.