benjiskan99
13/07/2006, 15h24
hello!!
Alors voilà je fais le tutorial de cyril blazy sur l'animation de personnage avec des bones.
Tout ce passe bien le tuto est très bien expliqué mais au moment ou je dois tester mes stabilisateurs et mes tags CI pour la jambe c'est la cata!!!! la jambe bouge mais tout le reste du personnage subit une influence au mouvement de mon controleur_pied_droite. Je ne comprend pas pourquoi çA réagit comme çA? pourtant j'ai tout comme dans le fichier d'exemple.
J'ai d'abord cru que c'était parce que j'avais pas utilisé l'outil claude bonnet correctement ( en peignant des poly sur les bras par exemple alors que c'était la jambe qui était sélectionnée) mais en fait non!!
Et alors quand j'applique la fonction os mirroir là c'est la fin, tout part n'importe comment pour former un joli tas d'os bref je comprend vraiment plus là pourtant c'est bien la 5 ème fois que je le recommence de A à Z.
Si qqun peut m'aider çA serait super cool..
merci d'avance
P.S si on veut modèliser et animer un robot la meilleure technique c'est bien la cinématique inverse non?
Alors voilà je fais le tutorial de cyril blazy sur l'animation de personnage avec des bones.
Tout ce passe bien le tuto est très bien expliqué mais au moment ou je dois tester mes stabilisateurs et mes tags CI pour la jambe c'est la cata!!!! la jambe bouge mais tout le reste du personnage subit une influence au mouvement de mon controleur_pied_droite. Je ne comprend pas pourquoi çA réagit comme çA? pourtant j'ai tout comme dans le fichier d'exemple.
J'ai d'abord cru que c'était parce que j'avais pas utilisé l'outil claude bonnet correctement ( en peignant des poly sur les bras par exemple alors que c'était la jambe qui était sélectionnée) mais en fait non!!
Et alors quand j'applique la fonction os mirroir là c'est la fin, tout part n'importe comment pour former un joli tas d'os bref je comprend vraiment plus là pourtant c'est bien la 5 ème fois que je le recommence de A à Z.
Si qqun peut m'aider çA serait super cool..
merci d'avance
P.S si on veut modèliser et animer un robot la meilleure technique c'est bien la cinématique inverse non?