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polo46
08/07/2006, 13h44
Salut à tous, :odile:
Je me présente: Polo, j'habite dans le 46 (lot), J'ai 15 ans, Je fais de la 3d depuis quelques mois, quand je trouve le temps, sur les conseils de coyotte qui m'aide beaucoup, :poucehaut:

Voila les images que j'ai pu faire depuis mes premiers cubes:

Ma première image pseudo "finit", que j'ai pas pus améliorer a cause d'un crash de fichier.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_gare7copy.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_wormsfusils.JPG

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_atomix2.jpg

J'aurais voulu le poster au dernier smc, mais je suis pas sur d'avoir respecté le temps imparti, comme je l'avais déjà commencé:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_avion0073.jpg
Je compte surement le finir. :art:

J'ai aussi fait des tas de scenes, mais inachevé. :?

@++ :odile:

Chiko
08/07/2006, 13h47
Bonjour et bienvenue :odile:

Sympa tes petites réalisations.. ça sera cool si tu mettais des ombres (surtout la première image), ça aura moins l'impression de flotter :wink:

Bonne chance.

polo46
08/07/2006, 13h49
Salut, :odile: et merci pour ta remarque
On me l'avais deja signaler sur le t'chat, mais comme le fichiers c'est crasher, je ne peu plus le modifier :?

xs_yann
08/07/2006, 14h37
Bonjour,* :D
Pour la 1ere image, essaye de changer la projection de tes textures (pour la gare, a gauche, essaye de mettre en mode "cubique").

En image :

http://ykoeth.free.fr/fc4d/cube.gif (http://ykoeth.free.fr/fc4d/cube.gif) (cliquez)

Tu peux en plus changer l'échelle, ce qui n'est pas possible en projection UVW.
Les tonneaux ont également une mauvaise projection, je te conseil de faire des test pour chacun des objets.

Toujours sur la 1ere image, essaye de mettre l'échantillonage sur "Sans"(par exemple) au lieu de "MIP" (pour les rails entre autres).

http://ykoeth.free.fr/fc4d/echantillonage.gif (http://ykoeth.free.fr/fc4d/echantillonage.gif) (cliquez)

Dommage pour le SMC, tu as mis combien de temps?

polo46
08/07/2006, 14h56
Salut xs_yann

Merci beaucoup pour tes conseils, Mais comme je l'ai dit, le fichier c'était crasher ("imposible d'executer le fichier", je crois), sous la colére, je l'avais effacer :coup:
Je compte bien la refaire, en propre, car j'aime beaucoups l'image avec laquel je me suis aider, (ici, d'aprés studio multimedia, hors série, "mon prof 3d").
(http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_gare.jpg)
Mais c'est super simpa de ta part de m'avoir fait des captures et de m'avoir clairement expliquer. :poucehaut:
Je manquerais pas de bien relire les tutoriels, car le texturage est mon gros point faible.

Pour le smc, je ne sais pas vraiment, c'est pour sa que je préfère pas poster, je pence que j'ai bien remplit les 3 heures.
Je me suis aider de www.cocacola.se (http://www.cocacola.se) :poucehaut:

@++

xs_yann
08/07/2006, 16h17
j'aime beaucoups l'image avec laquel je me suis aider, (ici, d'aprés studio multimedia, hors série, "mon prof 3d"). (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_gare.jpg)

Hors Série? Moi je l'ai dans le numéro 69, Juillet/Août 2004. :arg:
Un tutoriel de Jérome Vocanson sur 3dsmax.

polo46
08/07/2006, 16h29
Oui, mais ce numero est un best of de tous, je crois. (janvier/fevrier 2005)
J'ai pas trop fait gaf au tuto, sauf pour la gare elle même.

xs_yann
08/07/2006, 16h33
Ah d'accord.
Bon, au plaisir de voir tes prochain travaux.
:wip:

polo46
09/07/2006, 19h09
Bonsoir a tous, :odile:
J'ai commencé a texturer l'avion, le cockpit est provisoire.
Je lui ai accroché un drapeau, coupe du monde oblige :mrgreen:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_avion2.jpg
@+ bonne soirée a tous

polo46
10/07/2006, 18h49
Salut a tous!
Voila mes travaux pour aujourd'hui:
J'ai enlevé les textures car je suis vraiment pas doué pour sa!
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_avioncopy.jpg

Et la c'est un perso que j'avais fait aussi:
(Inutil de me rapeler a l'ordre pour les triangles :oops: je m'en occupe dés que j'y retouche, Quand je l'ai fait je ne connaissai pas le cut par boucle, ce qui me render ce travail lassant!

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_tete2_0000copy.jpg


@+

alkodu57
10/07/2006, 19h45
Au putin !!! une geule cassee* :mrgreen:
Un peu de textures et ca rentrera parfaitement ici
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?PHPSESSID=e0fe3c348ab9743ae7ef9b37e2a180 5c&topic=16666.new;boardseen#new
Au moins, on sait que t'es parti d'une sphere (et oui tu peux pas le cacher* :wink:), tu parles de corriger la structure de ta tete, je conseillerai plutot d'en refaire une (ne le prend pas mal, j'essaye d'aider en donnant des conseils)
L'avion a l'air pas trop mal, meme bien* :poucehaut:
Voila, bonne continuation* :odile:

polo46
10/07/2006, 20h38
salut, :odile:
hé non, lol, je suis parti d'un tuto pour le nez, puis je lui ai fait une geule à la shrek, mais les joues ne tombent pas assez je pence.

Je ne le prend absolument pas mal, Au contraire, je te remercie de me corriger, tous les conseils sont bienvenues.

La refaire de suite me fait un peut peur, :oops: Surtout que j'ai plus beaucoups le temps de reprendre ce "projet" avant de partir en vacance, je préfére finir l'avion!

Mais j'ai bien l'intention de me faire une mascotte un jour.
Je compte aussi bien refaire la gare et la mascotte un jour!

Merci et @+

polo46
22/07/2006, 23h07
salut à tous,
Wanted version cartoon:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_garecartoon.jpg
Les trace marron sont dû à un paramétre de rendu (radiositée->précision).
Je le règlerais au prochain rendu.

Je suis pas sûre de refaire de la 3d tout de suite, alors bonnes vacances à tous.
@++

polo46
24/09/2006, 14h50
Salut a tous, :odile:
Voila ce que j'ai fait depuis la rentrer, c'est copier de la centrale de Walien (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=15146.0;all) (j'éspére que sa pose pas de prob :oops:), j'ai aussi utilisé la texture carbon de GaazMaster.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale.jpg

Une question :?:: Pourquoi ne pas faire un écran de veille de calcul partager pour les rendu de la french, (pourquoi pas avec les autres communautées c4d)?
Je sais que sa existe pour les laboratoires de recherche génétique. Mais peu être que sa demande trop de compétence en prog?
@+
:odile:

genghiskhan
24/09/2006, 15h10
par contre la je ne connais pas l'echelle de ton modele, mais les fibres de carbon, c'est super fin et la on voit des fibres enormes :D

sinon tout ca c'est bien cool, continu comme ca :poucehaut:

polo46
24/09/2006, 17h06
salut, merci du conseil lol, j'ai modifié le carbone.
Du sol, jusqu'au haut des paneaux il y a environ 2000 m :mrgreen:
Travailler à échelle reel, pour ce cas ne m'est pas utile.
Merci et @+

xs_yann
24/09/2006, 17h11
Ton escalier est trop mou, rajoutes des coups de cutter ou enlèves carrément le HN.

polo46
24/09/2006, 17h13
Lu,
Merci du conseil, mais l'escalier à était géréner par StairGen, je vais voir si je peut le faire mais il me semble que c'est pas trop possible.
Sinon, je le referais avec des instances.
merci et @+

xs_yann
24/09/2006, 17h31
Ce n'est pas les marches en elles même qui sont "molles", c'est les rampes et les plateformes ("étages").
Mais c'est par rapport à celui de Walien...

polo46
24/09/2006, 17h34
En effet tu as réson, je maitrise assez mal les spline c'est pour sa. :?

polo46
24/09/2006, 18h24
Voila que pence tu de l'escalier? (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale2.jpg) L'image est en 17 pouce comme je suppose que c'est la résolution de ton écran.
A la prochaine et encore merci.

:odile:

Aurety
24/09/2006, 19h47
bravo pour ton sérieux polo, je te passe en membre reconnu.

polo46
24/09/2006, 19h58
Je ne m'y attendais pas du tout, Merci beaucoup Aurety, :D

xs_yann
25/09/2006, 07h13
Félicitation :poucehaut:
Je pense que tes rampes sont mieux comme ça. :wink:

polo46
08/10/2006, 14h58
Hello :odile:

1er essai de texturage:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale3.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale3.jpg)

En version bruler:
http://www.deltazone.org/fc4d/images/polo46_centrale4.jpg (http://www.deltazone.org/fc4d/images/polo46_centrale4.jpg)

Je doit encore fixer les paneaux, surement sur des bornes.


:odile:

polo46
05/11/2006, 20h35
Une petite maj de ma centrale, avec radiositée,
La texture du batiment est à refaire.
Les arcs élèctrique sont enlevé pour une question de temps de rendu.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale2.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_centrale2.jpg)

Bonne soirée !

Stu-PiD
06/11/2006, 00h24
pourquoi les panneaux solaires ne touchent pas le socles ?

polo46
12/11/2006, 21h04
Salut a tous.
Car je doit faire les socle des panneaux.

Ce week j'ai bosser sur une anim flash pour un portail sur psp, et j'ai "bricoler" pour faire des bouttons 3d, compatible avec Xpresso. (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/polo46_boutton.JPG)


Voila l'anim (flash 8 requier ):
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/polo46_intro2.swf

Bonne soirée à tous