PDA

Voir la version complète : {Wip} Casse-Croute du coin



PLP
30/06/2006, 07h25
Eh voila mon premier W.i.p. sur le site ! Je ne suis pas hyper doué mais allons y. Laissez vous lousse dans les commentaires , je dois en prendre pour m'amélioré !

Donc voici une image apres quelques coup de couteaux.
http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/rend1.jpg


Voici le fillaire de ce que sa peut ressemblé(inutile pour certain , ca peut aidez certain parcontre).
http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/fil1.jpg

Il y a des triangles auquel je voit seulement dans le filliaire cellulo mais pas dans la fenetre d'édit. Cela va t'il encombré plus tard?

legloups
30/06/2006, 07h43
Salut,
Pour ce style d'objet, pour éviter les triangles, j'aurais fait une extrusion interne pour chaques fenêtres.... puis travailler l'encadrement et les détails avec d'autres objets (comme dans la réalité)... en plus, une fois ta fenêtre réalisée à côté, il ne te reste plus qu'à la dupliquer... autre avantage, pour rendre ta scène plus vivante, la possibilité d'ouvrir tes vitres...
Enfin, bon courage...

PLP
30/06/2006, 07h52
D'accord,* je vais alors recommencer afin de faire des extrusion interne plutot de couper et ensuite faire un extrude. Pour ce qui est des vitres, je m'attend a ce quel elle soit fermer puisque le casse-croute type "Tim Horton" est probablement ventiler a l'air climatisé.

Pour ce qui est du dupliquer, peut tu m'expliquer plus affrondiment ce que tu ferais. Présentement c'est simplement la base du restaurant, les détails vont venir par la suite , une fois que la base sera terminer. Je vais y inclure des petites tables a l'exterieur , ainsi qu'a l'intérieur en plus de banquette a l'interieur.

Et dans quelques mois , lorsque je serais plus habile avec l'organique, je metterai des personnages avec des animations organiques.

Edit:
* Voici une retouche apres les trucs de Legloup. (merci encore)

http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/fil2.jpg

ashurao
30/06/2006, 08h14
eh bien voilà, tu as bien suivi les conseil de legloups, c'est plus propre. et comme il dit, ça te facilitera la vie. Par contre, je ne sais pas trop ce que tu veux faire, mais attention au proportion, là, c'est plus des fenêtres, mais des vitrines, si tu vois ce que je veux dire. :wink:
:poucehaut:

J-Nova
30/06/2006, 08h43
Bah avec le titre "Casse Crtoute du coin", ca pourrai bien être des vitrines, genre d'un magasin de sandwich ou un truc comme ca.

bonne continuation !!

J-Nova

legloups
30/06/2006, 08h43
Voilà qui est nettement mieux... et d'accord avec Ashurao, fais attention aux proportions...

Pour ce qui est de dupliquer, tu crées ta fenêtre dans un nouvel objet... ce qui te permet de ne pas pourrir ton filaire *:mrgreen: ... N'hésites pas à faire des éléments séparés... Après, tu le réintègres dans ta scène... et pour faire la deuxième fenêtre, un ctrl+c puis ctrl+v, puis une rotation à 90°...

Bon courage

PLP
30/06/2006, 15h23
Merci encore du conseil Legloup, je vais vérifier ta technique mais a préavis, ca créer un nouvel objet ? J'aimerais limiter le nombre d'objet dans pour le batiment meme. Si c'est pas le cas, probablement je ne fais pas la bonne technique.


Pour les fenetres auquel j'expliquais, c'est bien des vitrines(comme vous dites). Leger probleme de compréhension inter continent :nono: .

Voici ce que sa pourrais donner les vitrines une fois terminer !

http://www.valleyeasttoday.ca/rentahome/tim_horton_SM.jpg

PLP
30/06/2006, 18h45
http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/fil3.jpg

Le_Testeur
01/07/2006, 04h57
Bien ca,
mais les proportions vont etres dures a tenir ( enfin si tu veux faire quelque chose comme ta photo )
Imagine que devant la porte il n'y a pas de table, qu'il y a un comptoir, il te reste une chambre de bonne pour asseoir les clients.
Sans parler des toilettes... (:

Tes fenetres font un peu trop fenetres si ce sont des baies vitrées ou une grande vitrine, je crois que tu devrais reduire l'espace entre les deux fenetres ou alors decoupper des baies plus grande pour mettre ensuite les vitres avec une structure porteuse autour ( comme sur ta photo ) Comme deja conseillé je mettrais plutot ca en nouvel objet, un nouvel objet ne veut pas dire plus de polygone, et ca sera plus facile par la suite a texturer, manipuler, etc ...

C'est toi qui vois, c'est toi qui verras (:

Aller, au taf :poucehaut:

legloups
01/07/2006, 05h41
Oui, Le_testeur a raison,
Tu dois toujours avoir les proportions en tête, pour faire quelque chose de cohérant... Tu peux dessiner tes plans, afin de connaitre les emplacements de chaques choses...
En tout cas, avec ta photo, on se rend mieux compte de ce que tu veux faire...
Alors bon courage...

PLP
01/07/2006, 06h52
Bien je sais que les proportions ne sont pas réellement bien garder. Mais je compte élargir les mur a certain endroit , je suis parti d'un cube pour un plus grand centre tel ci-dessous.

http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/rendu4.jpg

Parcontre , il va probablement y avoir un agrandissement encore vers la droite. Je vais faire un plan en 2D demain pour vous donnez un peu l'appercu auquel je veux me rendre. Chose que j'aurais du faire dès le début(Erreur d'un débutant)

Merci encore de vos conseil , c'est sur que lorsque je vais entré dans le temps des vitrines , je vais y faire une séparé un peu plus haut que le milieu pour paraitre plus réaliste d'un casse-croute, en fais comme sur la photo précedante.

Les prochaines images poster seronts fort mieux completer . Je dois utiliser des coupes spécifiques si je veux enlever quelques triangles qui sont apparu a la toute fin .

Il faut aussi savoir que je découpe depuis peu parcontre les erreurs sont faites pour être corriger
http://www.chacunsonart.com/pubico/casse-croute/fil4.jpg


La dessus, je vous donne des mises a jours avec beaucoup plus de stock que ce qui est présenter pour le moment.

Jean-Laurent
01/07/2006, 09h38
C'est un très bon départ SansSouci.
Mais je ne comprends pas très bien la construction extérieure de ton rebord de vitrine.
Surtout celle à gauche de la porte.
Sinon pour la découpe du cube il faudrait peut-être te placer en mode "boucle" pour éviter les triangles.
Ou alors autoriser la création de N-gones ce qui ne doit pas être génant pour une image d'archi.

Bon courage pour la suite.