PDA

Voir la version complète : petit souci de bougies



diabolowiz
23/06/2006, 18h44
Alors tous d'abord bonjour a tous le monde,voila j'ai réalisé une image qui représente un diffuseur avec une boujie en dessous,mon petit souci est que je voudrais mettre une flamme sur la méche mais je ne sais pas comment faire.

Si vous pouviez me l'expliquer de façon claire ca sera sympa en vous remerciant d'avance.

Part la méme occasions vous pouvez me donner votre avis sur la réalisation,je précise ce n'est pas encore fini.

bye

diabolowizhttp://img457.imageshack.us/img457/7690/sansbon4fj.jpg

J-Nova
24/06/2006, 01h21
Coucou !!

Je ne sais pas quelle version de C4D tu possède, mais j'ai lu à plusieurs reprises sur le forum qu'on faisait ca à l'aide de pyrocluster.
C'est, il me semble, un plug-in qu'on trouve dans les version plus récentes de C4D.

Voila, j'espere ne pas avoir dit trop de bêtises, essaye de chercher dans cette voie !!

J-Nova

yannminh
24/06/2006, 03h54
Salut diabolowitz,

solution simple standard de base, tu pose une sphere deformee allongee (ovoïde) à l'endroit ou doit se trouver la flamme et tu lui appliques une texture dans laquelle après avoir désactivé le canal couleur et spéculaire tu appliques une fonction > surface >flamme aux canaux de luminence et alpha...* c'est une flamme* procédurale fournie dans les réglages de textures de C4d

Solution plus photo réaliste, tu filmes une flamme de bougie, tu en fais une boucle dans after effects, et tu l'appliques en canal de luminence et alpha de textures* à un plan posé à l'endroit de la flamme ciblé vers la caméra*

tu peux aussi essayer de la générer ou d ela combiner avec une lumière volumétrique

en t'inspirant des flammes du bruleur de cuisiniere de Luistappa
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=394

ou de la lampe a huile de Rami

http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=386

ou du briquet de Blazouf
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=173


Sinon, en tapant "bougie" dans le moteur de recherche du site, on trouve ce topic récent
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=16371.0

qui donne des solutions excellentes, en particulier des ajustements d'effets de lentilles sur une lumière, donnés par SanSouci

et surtout un très bon lien donné par Ethylen vers cette magnifique flamme de bougie :

http://www.calmbach.com/archiv/detail.php?nr=37&kategorie=archiv

en allemand, mais avec un fichier C4d de démo à télécharger, et dans lequel il y a une flamme* très réaliste ... impressionant, merci Ethylen...

... par contre il risque de te manquer le shader procédural de bodhinut Nickl (noise deformer)* mais qu'on peut remplacer par un noise deformer téléchargeable chez Michael Welters ici : http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html
(mon bodhinut Nickl ne fonctionne pas sur 9.6)

ou alors, peut-être que quelqu'un connait un moyen de remplacer le noise deformer en plug-in par autre chose ? afin d'éviter d'installer un plug-in...

Sinon, il y a effectivement la solution Pyrocluster, mais ça me parait un peu surdimentionné pour juste la flamme d'une bougie...


Yann, NooAllumeur...

PS. sinon, ton image s'annonce bien, mais il me semble que tu as un problème de polygones et de lissage autour de ton ouverture, il y a des méplats caractéristiques d'un lissage hypernurbs sur des polygones pas trop bien positionnés ou découpés... faudrait voir ton maillage...

Et peut-être AMHA activer l'ambiante occlusion, afin d'éviter l'effet de flottement des objets sur la surface qui les supporte....

RE:ps, tu devrais modifier ton titre, du genre : Petit souci, flamme de bougie... ainsi ça facilitera les recherches ultérieures sur le meme sujet...

woody1979
24/06/2006, 11h45
yminh tu viens de montrer qu'en faisant une bonne recherche sur le forum on trouve un paquet de solution :D :efface:

xnatlantisx
24/06/2006, 12h32
j'ai plus simple a te proposer (mais bon ce sera moins beau qu'avec les autres propositions, mais ca a le merite d'être simple)
voici les etapes:
-creer une lumiere
-aller dans son panneau d'attributs
-aller dans l'onglet lentille
-choisir dans lueur bougie
-et pour la reflexion choisir flash(1,2ou 3 c comme tu le sens)
et ca te donne une bougie, enfin la flamme,
@+ et bonne continuation

diabolowiz
24/06/2006, 19h23
Merci a vous tous pour tous c'est renseignements,je vois que les débutants peuvent faire appel au grand frére de cinema 4d.

encore merci

diabolowiz