PDA

Voir la version complète : tube fluorescent



cloclo779
23/06/2006, 14h42
Bonjour!
suis
Je suis debutante en C4D et apres nombreuses tentatives en utilisant differentes lumieres et en changeant la transparence des materieux je n'arrive pas a mon but.

J'essaye de creer une lampe de plafond forme par un tube fluorescent replier sur lui-meme. J'ai une forme initial mais je n'arrive pas a mettre de la mumiere tout du long du tube comme si c'etait un tube fluorsecent.

http://img85.imageshack.us/img85/2756/lampedisaray9aq.jpg

Je vous remercie de votre aide! Je sais c'est tres basique mais je n'ai trouve la reponse nul part et j'y suis depuis ce matin!

ddblues
23/06/2006, 15h06
Bonjour cloclo,

pour "allumer ton tube il va falloir que tu lu fasse un matériaux lumineux.. :bounce: donc tu crées un nouveau matériaux et dans le canal luminesence tu lui met la teinte et la force nécéssaire, 80 à 100 %. voila ensuite procède par tatonnement c'est ce qui va le mieux. a plus

xs_yann
23/06/2006, 15h06
Bonjour, :D
Tu devrais pouvoir y arriver en jouant avec les canaux "lueur" et "luminescence".

Jean-Laurent
23/06/2006, 16h42
Si ça peut t'aider aussi, il y a le très bon post de Walien dans la partie éclairage:
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=8431.0

Regarde en bas de la page (avant le bec bunsen).

walien
23/06/2006, 18h52
de la mumiere
Moi j'aime bien les mumières :mrgreen:

Tu as plusieurs manières de simuler un néon avec une forme comme ca.
Soit tu utilise la radiosité en appliquant une luminance à ton objet avec une valeur élevée.
Soit tu utilise les Area Light (version récente de C4D).
Pour la 2e technique tu met le type de lumière sur "Area" et dans l'onglet "Details" tu choisis "Spline" pour "Forme Area". En dessous tu met ta spline, et normalement tu as la base de l'émission lumineuse le long de ta spline.
Ensuite si tu veux que ca soit plutôt diffus tu augmente le nombre de "Sample", tu tripatouille l' "Atténuation Lumineuse (falloff)". Pour ce dernier met le sur "Inverrse" car lorqu'il est sur "Lineaire" on voit plus rien...
Ca c'est juste pour l'émission, après faut faire une jolie texture pour le tube. Donc une couleur + une luminance + 1 ou 2 glow et ca devrait aller.

Un petit exemple de mumière ^^:


http://walien.free.fr/mumiere.jpg

Bonne chance pour la suite :wink:

PLP
24/06/2006, 19h32
Pour la 2e technique tu met le type de lumière sur "Area" et dans l'onglet "Details" tu choisis "Spline" pour "Forme Area". En dessous tu met ta spline, et normalement tu as la base de l'émission lumineuse le long de ta spline.

J'ai la 9.5 et je n'y retrouve pas ces éléments mentionner

baz
24/06/2006, 19h42
En français c'est éclairage de surface il me semble.

walien
24/06/2006, 19h47
Désolé moi j'utilise C4D en anglais.


http://walien.free.fr/sansouci.jpg

xnatlantisx
24/06/2006, 20h42
Je viens squatter ici 2 minutes car j'aimerais bien faire ca, mais j'ai la R9 et y'a pas ça dedans...

PLP
24/06/2006, 22h46
Voici ce que ca me donne quand je le met en anglais et que je met ca a area.
http://www.chacunsonart.com/upfile/image/incomprehensible.jpg

Il y a t'il un option a découvrir ? J'ai fouiner toute l'avant-midi a y trouver le moyen , et décidement je ne l'ai pas trouver encore.

Ca serais vraiment pratique a connaitre le fonctionnement , car présentement je reconstruit en 3D le bar a mon frerot pour un projet , et ce qui reste a trouver c'est de faire les lumieres en tube qui se retrouve en dessous des comptoir. (la matiere lumineuse ne peut etre utilisé car elle n'emet pas une lumiere mais elle fais que seulement un effet)

teg
25/06/2006, 14h42
t'as quelle version de C4D, SansSouci?

walien
25/06/2006, 14h52
Oui il ne semble pas que ca soit la 9.5 car dans celle ci normalement tu n'as l'otpion "Noise" directment dans l'onglet "Détail".
Peut être la 9 ou 8.5 ?


Je viens squatter ici 2 minutes car j'aimerais bien faire ca, mais j'ai la R9 et y'a pas ça dedans...
Ces options sont disponibles dans la 9.5.

cloclo779
26/06/2006, 13h13
:efface: :efface: :efface:

Merci tout le monde! C'est exacetement ce que je cherchais. Et Walien merci pour toutes les options de lumiere!!! :prie: :prie:
Je me met au travail!!!

A bientot!

Cloclo!!!

PLP
26/06/2006, 22h38
Ah c'est vrai , je pense toujours j'ai la version 9.5 . Mais j'ai la version studio bundle 9.02

walien
26/06/2006, 22h39
Tu peux toujours tenter ca : http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=xpression&xpression=941

jcBug
27/06/2006, 12h11
C'est vrai, Walien, mais l'éclairage de surface sur objet ne semble pas être volumétrique,
et le glow ne se reflète pas, et si l'on éclaire une spline,
elle ne crée pas d'ombre non plus sur les objets...
Donc, le néon tordu (ou tout autre objet) ne fonctionne pas comme une source lumineuse. :(