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Voir la version complète : CQTV 3 Cedni mise à jour 13 07 2006



cedni
22/06/2006, 23h01
Salut

Mon 1er wip


Bon ca commence tout doucement
J ai* déjà modélisé une partie de mon vaisseau

Restera juste à rajouter des details pour rendre vivant celui ci

http://stanrata.free.fr/ScreenShot001.jpg

http://stanrata.free.fr/ScreenShot002.jpg

http://stanrata.free.fr/ScreenShot003.jpg

teg
23/06/2006, 00h33
ça fai tplaisir de voir que le CQTV sucite des "1er wips"!

Bonne chance à toi!

Neji59
23/06/2006, 00h42
Slt !
J'aime beaucoup la modélisation mais pour les textures je les verrais plus métalique et comme l'a dit chiko deux ou trois coup de cutter!
Bonne chance pour la suite :poucehaut:

cedni
23/06/2006, 12h49
Photoshop
Filtres ==> Bruit ==> Ajout de bruit. Choisissez 32 comme facteur et cochez les cases Gaussienne et Monochromatique.
Filtres ==> Attnuation ==> Flou directionnel.

C est que j ai fait sur mes textures pour leur donner une sorte* d effet "métal brossé"


http://stanrata.free.fr/ScreenShot004.jpg

http://stanrata.free.fr/ScreenShot005.jpg

http://stanrata.free.fr/ScreenShot006.jpg

parcontre , où utiliser le cutter ?

xnatlantisx
24/06/2006, 12h39
excusez moi, mais fallait que je vous le dise.... je toruve cette texture horrible!!!!,peut-être qu'avec un peu de reflexion........
pour le cutter applique le sur les surfaces que tu souhaite voir plus dures.
Bonne continuation

cedni
30/06/2006, 23h34
http://stanrata.free.fr/ScreenShot007.jpg

une petite evolution

je vais continuer demain

Jean-Laurent
01/07/2006, 09h51
Salut Cedni. :odile:
Au moins c'est une image qui a le mérite d'être très originale et sans aucun doute très personnelle.
Y'a une petite ambiance jeux vidéo, c'est sympa.

Cependant (ça vient peut-être de la compression) du devrait essayer de mettre l'antialiasing au mieux.
Un peu de réflexion dans les textures métalliques comme le conseillent les autres (20%?) et un reflet spéculaire plus haut et moins large.
Pour rendre moins mou selon ta version tu peux aussi réduire l'influence NURBS au lieu des coups de couteau.

Bonne chance pour la suite.

cedni
01/07/2006, 11h04
c est le forum qui donne cet aliasing
enregistres l image et visualises , il y en a beaucoup moins

merci pour l astuce , effet metal

je vais essayer

Jean-Laurent
01/07/2006, 13h22
c est le forum qui donne cet aliasing


Vu, dans ce cas il faudrait poster une image un peu moins grande (800 au max) pour qu'elle ne soit pas automatiquement redimensionnée.
Selon l'effet métallique que tu souhaites obtenir il faudra peut-être rajouter un environnement. (Tu peux essayer de mettre une photo en dégradé de gris dans le canal environnement de la texture du dessus de ton vaisseau, juste pour voir :wink:).

cedni
01/07/2006, 14h21
j ai fait divers essai avec des photos de meme taille importées dan smes textures mais l effet n est pas là

un petit conseil par rapport au ratio entre ma photo de "couleur" et celle d "environement ?

cedni
02/07/2006, 01h37
http://stanrata.free.fr/forum ScreenShot009.jpg


lien vers l image en meilleure resolution

http://stanrata.free.fr/ScreenShot009.jpg

PLP
02/07/2006, 02h24
Ca va avoir un bon potentiel , une fois tu aura choisi une meilleur texture pour les genres de parroi. Pour le reste , nickel !

cedni
02/07/2006, 02h28
je sais pas texturer , c est du pifometre

il n y aurais pas un tuto qui reprend le sbases depuis le debut

genre : pour donner un aspect metal , il faut agir sur ce parametre ....

tetsuo
02/07/2006, 02h34
Salut
Va voir le tut' "Approfondir les bases de C4D", je viens de voir y'a une création de texture métal.

cedni
03/07/2006, 22h30
http://stanrata.free.fr/forum ScreenShot010.jpg

en meilleure resolution http://stanrata.free.fr/ScreenShot010.jpg

voilà

Jean-Laurent
04/07/2006, 09h28
Je préférais la précédente.
Je ne suis pas fan de la texture verte.
On voit moins bien le vaisseau, c'était mieux un peu de profil.
Ce qui me gène le plus cependant c'est l'éclairage. Beaucoup trop violent sur l'arrière, on dirait qu'il éclaire même ton ciel étoilé.

En dehors de ça j'aime toujours l'idée mais je m'arrêterais là au niveau de la taille.
Essaye de mettre tes étoiles dans un objet "ciel".
Essaye également de définir un peu mieux d'où vient ton éclairage. Plusieurs petits spots sur ta rembarde extraterrestre etc... Pour un peu moins éclairer la scène et rajouter quelques ombres.

Ce ne sont que quelques pistes et un avis très personnel, c'est toi le chef, fais ce qui te plait. :poucehaut:

cedni
13/07/2006, 01h31
http://stanrata.free.fr/forum ScreenShot011.jpg


lien vers l image en meilleure resolution

http://stanrata.free.fr/ScreenShot011.jpg