Voir la version complète : MetalGirl
Amis C4diens et C4diennes, je vous souhaite le bonsoir et même la bonne nuit* :odile:
Je m'appelle Ronald (Rony pour les intimes) et j'ai 35 ans.
Bon, ben, voilà pour les présentations.
Je travaille actuellement avec un autre soft mais je mate C4D depuis un petit moment et je profite d'une version 9 pour mieux le découvrir. Bien sûr, je me suis procuré un allié puissant (et j'en profite pour les remercier, tous autant qu'ils sont, très chaleureusement) : l'EXCELLENT "Ateliers Graphiques C4D R9.5" de Cyril Blazy et d'Emmanuel Roux que je conseille vivement à tout novice comme moi !* :poucehaut:
Celle qui va suivre, et qui fera l'objet de ce premier WIP, se nomme "MetalGirl". Clône de la divine créature de FREDDY7 tiré de cet ouvrage, je la modifie au fur et à mesure de l'avancement des étapes à suivre. Lorsque j'écris "modifier", j'entends "personnaliser" pour éviter de refaire pile poil pareil (je sais que les créateurs préfère ça).
Voilà le début.
Pour les textures et le rendu, je pique à droite à gauche (je ne sais même pas encore comment on s'y prend...).
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/metalgirl02.2.jpg
Le rendu cellulo (je me suis fait ch... à le trouver celui-là !
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/filaire01.jpg
Petit détail pour la route et je vous dis à bientôt ! (dodo)
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/metalgirl01.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/filaire02.jpg
:bounce: :bounce: :efface:
wouuuua !!!
présentation impeccable, travail de toute beauté.... moi je dis respect, tu vas être agréable à suivre, c'est du bon boulot :poucehaut:
regarde du côté des shader de Gaaz dans les matières, ça peu t'inspirer. sinon ton acier à un peu trop de relief, m'enfin je chipote grave car c'est de très près que ça se voit...
pour conclure, le commentaire très à la mode en ce moment sur le forum,voir Sir Gong et Bohémond pour les droits d'auteurs...
cetrodlabale :wink: :mrgreen:
la suite.... :bounce:
:odile:
et encore un désenssablé dès son premier poste !!!
alkodu57
16/06/2006, 08h23
C'est vrai que le fillaire est tres reussi pour des debuts* :poucehaut:
On attends donc la suite, je n'ai pas d'autres remarques qu'ethy* :wink:
et encore un désenssablé dès son premier poste !!!
Petit coup de gueule* :arg:
Attends, ca ca m'enerve, les gens qui se font désenssablé des leur premier post* :mrgreen: (moi je l'ai ete qu'apres trois bonnes centaines de postes, et je pense que dans ce cas c'est merité* :oops:.) Je ne comprends pas certains modo sur ce point, il doivent en avoir du flair* pour pouvoir denicher des futurs c4ddiens du premier coup d'oeil* :?
Ahhh, ca fait du bien
Belle réalisation, rien à redire...
@ Alko : je pense que c'était plutôt un pronostic de la part d'Ethy, notre ami Rony a encore du sable dans ses chaussures...
PS : attention d'ailleurs au sable dans les jointures de ton robot ! continue c'est du bon boulot !
Seb.
bein oui mon bon alko, comme dit Seb c'est juste un pronostic, je suis pas modo.... :wink:
Merci pour votre soutien* :poucehaut: mais je vous rassure j'ai toujours ma pelle et mon seau !
Petite avancée...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/robot%20cimente%3F%3F.1.jpg
:poucehaut:, belle entrée en matière dans la french. :poucehaut:
Juste une chose, par rapport au articulation que tu as fait pour les doigts, je trouve tes genoux un peu trop simple, tout comme tes coudes d'ailleurs. Cela n'enlève rien (ou presque :P) à la qualité de ton travail.
Tu as raison ashurao. Néanmoins, le systême est le même puisque c'est la même base. Mon objectif est d'en venir à bout dans un premier temps. Ensuite je reviendrais, je pense, sur certaines parties et m'attaquerai à comprendre la technique des textures et surtout de l'éclairage.
Jean-Laurent
16/06/2006, 14h15
Bienvenue à toi rony. :odile:
pour une prise en main du logiciel c'est effectivement très prometteur.
J'y mettrais juste un léger bémol.
Comme tu le dis plus haut, le tuto est extrémement bien fait, et très détaillé.
Ca aide quand même un peu. :wink:
J'aime beaucoup cependant les bras et le nombril.
Si tu personnalise la tête, là je serais conquis. :P
La même base, ah bon, j'aurais pas cru, quand je vois ça
http://emmanuel_robert.club.fr/filaire02.jpg
j'ai pas l'impression que c'est la même base, mais bon, si tu le dit..
Si, si, je t'assure ! Ce qui te trompe, c'est le cylindre qui forme l'axe de rotation qui est beaucoup plus ressorti de part et d'autre et l'enveloppe des phalanges qui recouvre ce qui à l'origine représente le bras et l'avant-bras ! Sinon, je pense conserver l'idée des talons aiguilles du sujet d'origine qui lui donnera un air sexy :wink:
Bravo à toi, Rony.
Belle modélisation (j'aime bien les hanches) et surtout,
beau design et belles couleurs. Enfin encore un qui a compris
qu'avoir 16 millions de couleurs ne veut pas dire les afficher
toutes en même temps...
Continue !* :efface: :efface:
Tres bien ton résultat .
L'utilisation des matériaux est impeccable. J'ai hate de voir cette demoiselle dans un décor :)
Comme dit Jean-Laurent,
à quand la tête ?
Merci de vos commentaires mais pas ce soir les enfants. Petite soirée entre amis et suis un peu naze. :shock:
Demain, il fera jour... :grin: good night !
Quelle magnifique journée ! Le ciel est clair et le soleil brille !* :efface:
Je sors de mon bac à sable et commence à fouler de mes pieds nus la tendre et verte vallée qui s'offre à moi... merci les modos !* :prie:
Bonjour tout le monde !
Désolé pour le retard, vous savez ce que c'est (il fait beau, mes filles veulent faire trempette, on sort la piscine et le WE est mort...) mais je pense à vous.* 8)
Petit ébauche de la tête de MetalGirl...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/tete02.jpg
Et le filaire qui va bien...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/tete01.jpg
bien :poucehaut: le filaire est tres propre :efface:
le nez me parait un peu trop humain, presse de voir la suite...
:odile:
aller hop je remet une couche d'encouragement car je viens de visiter ton blog et c'est* :bounce: :prie: :poucehaut: :efface:
tu t'amuses sacrement bien sur strata* :prie:
:odile:
ooops j'ai ripe la fonction "edit" il est tard......
joli travail rony, je te suis en silence :poucehaut:
Damned ! J'avance doucement sur la bouche mais j'ai des p... de triangles à convertir en carré pour que le tracé s'affine !
freedy7 : :prie:
ethylen : merci. J'en autant à te dire de ton tricycle. Très cool ce projet ! :poucehaut:
Mouais. La bouche me dérange. Je me demande si je ne vais pas la ressouder au visage comme un masque de métal et laissez une fente qui s'éclairera à chaque son de sa voix. Votre avis ?
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/tete03.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/tete04.jpg
En cet lnstant de solitude,
La vie n'est qu'incertitude.
Alors si tu es à cours d'idées,
Tourne-toi vers la communauté !
Pas d'avis ? Snif* :cry2:
Bon, ben, je poursuis sur ma douce lancée... Ce soir, je passe à la coiffure et au cou de la demoiselle
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/Sans%20titre.jpg
oui super taf.
C'est beau propre et simple. D'la boulette quoi.
Vas pas rester longtemps dans le bac ce m'sieur
les lèvres et le nez me plaises pas trop si non le choix des couleurs j' aime bien
tu peu nous faire ca sur un fond plus claire pour qu'on puisse voir les parties foncée
:poucehaut:
Justement,azoe, comment faire un fond blanc se confondant avec le sol pour conserver les ombres du perso ? Je n'ai encore rien vu de la partie éclairage. J'utilise une scène de essania (qui sont magnifique d'ambiance) sans projo.
@ rony
pour le fond blanc regarde la ---> http://www.base80.com/index.php/2006/01/25/make_an_even_background_c4d_basics
salut...
j'ai aussi tendance à dire que se demarque u peu trop du corps par son manque de style, c'est dommage, le reste est nickel
Superbe que tout cela... J'avoue préférer nettement la version sans la bouche. C'est plus original je trouve...
salut à tous et merci de votre suivi !* :poucehaut:
Désolé, j'ai été privé d'Internet pendant une longue journée et je me suis* :coup: jusqu'à 3h du mat mais ce soir ça devrait le faire.
En fait, je vous posterai 4 versions différentes de nez et de bouche (il m'en manque encore une!) et je vous inviterai à voter pour votre préférence.
Base, j'ai vu ton tuto rapide mais je n'ai pas tout capté (domaine que je ne connais pas du tout encore) mais le tag (en version française il se nomme pareil ?), je le trouve où ? (Oups, faut peut-être que je fasse une recherche au préalable pour ne pas te faire chier - je suis ton dernier WIP medievaland* :efface:)
Idem ... tout propre et bien mené. Je preferre aussi sans la bouche. Le bas du corps casse la féminité du haut, les articulations des genoux font un peu trop jouet. Bienvenu à toi ;-)
Une femme sans bouche... Reve je ? :lol:
Moi aussi je prefere la version muette !
Super boulot, bonne continuation :efface:
Bon ben, je suis indécis... donnez-moi votre avis.
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/4%20faces.jpg
Base : Merci. ça fait un truc dans le genre ? Pas facile au début et j'ai du mal avec l'éclairage (suis perdu dans les réglages* :shock: - moi y suis pur strata jusqu'à présent...)
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/entier.jpg
Slt !
Moi personellement j'opterais pour soit celle avec la bouche noir soit pour la bouche très fine enfin c'est un avis personnel :roll:
Bonne continuation :poucehaut:
Mais c'est un avis qui compte pour moi, Neji, et je t'en remercie :poucehaut:. J'ai d'ores et déjà éliminé la version en bas à gauche.
Et pour le nez ? Humain ou simplifié ?
mhh bonne question...Un nez humain rendrait mieux je dirais mais comme pour la bouche c'est un avis personnel!En tout cas ils sont tous très beau :poucehaut:
Début de la coiffure.
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/profil.jpg
Je donnerai du volume par la suite.* :wink:
Coucou!! Je suis en silence depuis le début, et je me permet de donner moi aussi mn avis.
Tout comme Neji, la bouche noire ainsi que le nez humain ont ma préférence.
Alé continues comme ca, c'est vraiment très beau!
J-Nova
GaazMaster
23/06/2006, 19h53
Ah le hdr d'Essania fait toujours autant merveille ! :wink:
Les textures ont l'air soignée, l'ensemble est soft et propre. J'aime beaucoup. Je préfère personnellement le modele sans bouche. Quant à la poitrine je la trouve un poil trop volumineuse, c'est peu être un choix mais une poitrine plus petite affinerai ton perso, et n'enleverai rien du tout à sa féminité.
Ahlala, je ne sais que choisir... Je vais continuer la coiffure en attendant d'autres avis (en même temps, je commence à m'habituer à la version nez humain/bouche noir - sans doute parce que c'est sur celle-ci que je bosse la coiffe). Merci pour vos commentaires précieux qui sont autant d'encouragement à la découverte de ce logiciel qui me plaît de plus en plus.
Je ne vous cache pas que pour le moment, comme la plupart d'entre vous sans doute, j'ai l'esprit français pour le ballon rond mais je m'y remets dès que (et de deux - qualifié ! :bounce: :efface:).
yop pour la bouche :
moi je voie effectivement un nez humain, et la bouche noir, ou sans bouche du tout, ça peu être vraiment sympa, mais toujour avec les nez humain. sinon :bounce:
Nouvelle série de rendus rapides, dont une vue de dos pas montré jusqu'alors !* :bave:
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/de%20dos.jpg
Gaaz, je te jure, j'ai réduis un peu la poitrine (bon manque de pot, ici ça ne se voit pas ! )
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/trois%20quart.jpg
Je trouve le nez un* poil long... mais finalement j'aime bien cette version de visage* :wink:
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/face.jpg
Rony, je voudrais te passer dans les WIPs ; je peux ou tu préfères rester dans le Bac ?
Volontiers. Merci PP ! :wink:
Ohlala, la méchante impression de pas avancer (trop de taff en ce moment). Pourtant, j'aimerai connaître ce logiciel au plus vite !
Dorénavant, MetalGirl devient Cybill. Petite avancée...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/filaire-entier.jpg
J'ai pris la version rouge
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/CYBILLbleu.jpg
Détail du coude que j'ai chiadé un peu (faudrait que j'en fasse autant pour les genoux - pfff!!!)
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/coude-de%3F%3Ftail.jpg
La prochaine étape serait de lui donner une position. J'imagine que c'est plus facile avec mocca que de bouger les éléments un par un ?
Des adresses de tuto rapides pour comprendre la technique me seraient utiles... merci d'avance* :poucehaut:
Je pense que tu trouveras ton bonheur ici
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&page=3
Merci Archeo (très cool ton site - hâte d'en voir plus* :efface:)
Salut Rony
L'articulation du coude est un peu trop arrondie , les bord ne se touche pas :wink: Quelque coup de cutter et ca serat parfait :poucehaut:
Le site de Archeo n'est rien d'autre que la partie " tutoriaux " de frenchcinema4D :deal:
:odile:
Je vais modifié le coude, Victor. Je n'étais pas très convaincu aussi mais je veux avancer également.
Merci pour ta précision sur le site d'Archéo mais "évolution biologique" me semble signifier tout de même ce qu'il représente...* :o mais je me trompe sûrement, je n'ai que très peu de temps sur ce forum et je suis loin de connaître tout le monde* :wink:
super taf rony.... grande classe m'sieur.
Je ne suis tout de même pas convaincu par la forme de l'arrière du crâne. Trop fin m'est avis.
Sinon le reste, super.
Bon ,j'arrive peut-ête après la bataille, mais je continue à préférer, de loi, la version sans bouche. Arguments: sans bouche, elle assume son côté droïde tout en restant féminine. Avec bouche: elle tente de ressembler à une nénette, mais comme une fille qui forcerai de façon lourdingue sur le maquillage, la bouche est un peu tapageuse aussi... Voila... :wink: Après, c'est les gouts et les couleurs, :wink:
Ok NiKo, tu sais être convaincant. Je modifie.* :poucehaut:
CyaNn : je ne l'ai pas vraiment travaillé mais j'ai envie de réaliser un vrai premier bon WIP alors je veux tenir compte de toutes vos remarques (qui sont, je dois bien le reconnaître, très censées jusqu'à présent* :wink: :mrgreen:). J'espère seulement en trouver le temps pour ne pas que ce WIP s'étale sur plusieurs mois...
:odile: version sans bouche (et sans nez dans la foulée).
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/visage-new.jpg
J'aime bien la découpe du visage qui lui donne un air sévère mais cet assemblage de pièces (qui coïncide parfaitement en filaire) forme une cicatrice anguleuse au rendu qui ne va pas du tout (je veux conserver l'arrondi du visage). Comment puis-je y remédier ? (si vous voyez de quoi je parles. merci* :love:...). En même temps, j'ai plein de triangulation à revoir également...
Tu soudes tout sauf la bouche ;-) Moi je l'aime bien comme çà ... sans nez et avec une bouche qu'on devine à peine :poucehaut:
Excellente appropriation du model ! :poucehaut:
alkodu57
05/07/2006, 00h03
c'est bien, c'est bien .... :poucehaut: mais est ce que tu pourrais passer des pasteques aux melons, s'il te plait :prie:
Parce que dans cet etat là, y va pô marcher bien loin ton robot ... quelques metres, et il aura des problemes de dos, si si je t'assure.
(D'ailleurs, c'est bien fait, sur les derniers rendus, elle commence deja a pencher vers l'avant, il faut que tu te poses des questions, allege moi ca :!:)
C'est fait, alko. Bientôt un post, je refais les genoux.* :bail:
Un peu débordé en ce moment.
Voici un premier essai de rendu et je pense ne plus toucher à cette charmante créature de métal. Quand au rendu en lui-même, c'est vraiment le début. Faut que j'apprivoise les différentes lumières ainsi que tout les termes comme "ambiante" ou "occlusion ambiente" que j'ai pu apercevoir sur certains topics et c'est pas gagné. J'ai téléchargé le manuel de la 9 (quel pavé* :coup:) et d'advanced render en prévision. Maintenant faut que je m'y mette.
Vos commentaires sont précieux et seront toujours les bienvenus (j'adore cette communauté* :love: et cette ambiance que je ne trouve pas sur strata).
Pourriez-vous me soumettre une idée de décor ? Je pense faire ça en premier puis donner une position à mon perso par la suite pour s'intégrer dans l'environnement. Merci par avance* :poucehaut:
Au fait (j'ai failli oublié* :shock:) voici l'image...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu.jpg
boulette_padre
08/07/2006, 01h44
Hello Rony,
comme l'ont deja dit les autres ton modele est super, la personification est superbe.
Projet rondement bien mené...
Sinon t'as oublié de poster la derniere photo :wip: :mrgreen:
Amicalement
La boulette
Comprend pas, boulette, je la vois moi ! Peut-être le serveur qui me sert de stockage qui déconne. Réactualise un coup pour voir... et merci de tes remarques. :odile:
Salut Rony et beau boulot :poucehaut:
Je te passe ce lien pour t'inspirer de décor pour ton cyborg, ou tout simplement pour admirer :
http://www.artiphyciel.com/
Eh tetsuo, c'est un furieux celui qui a imaginé cet univers. J'adore !!* :efface: :love:
Je ne sais pas encore. Je pense faire intervenir d'autres personnages mais c'est encore flou. Pourtant une vision se précise quelque part... :art:
Petit pause pour essai de matière et de lumière. Pas de retouche toshop.
Scène d'essania+spot omni avec une teinte jaune (pas encore tout compris dans les réglages - présence d'artefacts :coup:)
Les melons vont suivres (obligé* :mrgreen:)...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu-01.jpg
Avé les melons, ça commence à le faire* :wink:
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu%2002.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu%2002.jpg
Dites les modos, je pense que ce sujet "les melons" dans le sujet MetalGirl fait un peu tâche à présent. J'aimerais le développer un peu plus... Possible d'en créer un nouveau WIP et de virer ces derniers post pour ne laisser que mon androïde en vue dans ce WIP là ? :mrgreen:
Euh... tout le monde fait dodo ?
Bon ben je* :arrow:
GaazMaster
13/07/2006, 02h14
Tu es libre mon cher ... *:wink:
Tu n'as qu'a nous faire une belle transition à la fin de ce wip ...
Tu peux tout a fait ouvrir un nouveau WIP. Mais il y a une condition, c'est que tu nous parles un peu plus de tes textures !! *:mrgreen:
J'aime vraiment beaucoup cette dernière image .... ces melons me donnent faim !
Je vois pas les images...
mais j'ai vérifié le lien et tes melons sont super.
Je pense que bloggeur refuse les liens distant?!
Sinon c'est quoi les textures des melons, des procedurales ou des images?
Que dire sur les textures... images de bois récupérées sur un site un jour et plaquées parfois en cubique ou par défaut pour éviter la répétition.
Quand au melon, un peu plus chiant pour moi qui débute.
J'ai fait plusieurs essais : une méthode de sélection de poly – merci fluffy – mais pas capab' ; un essai d'envoyer l'image sur Wings pour déplier et d'UVmapper le bordel (que dalle !)... Finalement, j'ai pris la direction suivante : une image représentant les côtés en sphérique et une autre repésentant le dessus avec un alpha pour adoucir les bords (images du melon prise avec mon numérique mardi soir avant de lui faire sa fête *:grin:)
Base, j'ai de temps en temps le même souci mais j'ai fait au plus rapide pour mes premiers posts. Tu as une adresse à me soumettre ?
voila mon test de 45 minutes de melon procedural.
http://www.base80.com/workshop/Workshop0/procedural/melon2.jpg
Bohémond
13/07/2006, 09h38
:shock: :bave:
supperposition de plusieurs textures avec des alphas ?
:prie:
Ouais* :efface: pas mal du tout, base. Tu es en net progrès* :mrgreen: !
Les procédurales et moi sur strata, c'était vraiment pas ça. Sur C4D, c'est plutôt cool lorsque je vois ton résultat ! Peut-être m'y mettrais-je un jour mais je me suis habitué à faire mes textures.
Il faut penser aussi à dormir un peu* :shock: mon ami ! Moi, y faisais dodo à cette heure-là !
Merci base pour avoir pensé à la "queue" :poucehaut: j'l'avais complètement squizzé.
Pleins de melons...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu03.0.jpg
De plus près mais je ne rentrerai pas plus dans le détail texture ou modélisation, ils sont fait pour être vus à une certaine distance et je peux m'en passer...
http://photos1.blogger.com/blogger/5384/3085/1600/rendu04.0.jpg
Bon je mets de côté pour l'instant et je me remets sur CYBILL* :wink:
Ça commence à me les briser* :coup: :coup: :coup: que les images ne s'affichent pas ou seulement un coup sur cinq.
Quelqu'un a une idée de serveur où je pourrais déposer mes images pour que ce soit sympa en lecture pour tout le monde ? :prie:
:odile:
GaazMaster
14/07/2006, 00h50
http://www.imageshack.us/ :wink:
Ceux de Base sont supers mais si tu veux récuperer mes textures procédurales de melon, c'est là :
http://www.lev-communication.fr/cinema-4d-stuff/task,cat_view/gid,22/dir,DESC/order,date/limit,5/limitstart,10/
http://www.lev-communication.fr/images/stories/imgmat/melon1.jpg
c'etait pas le post de rony a la base ? :roll:
cela dit bravo aurety :prie:
Vous êtes gentils les gars, mais je vais conserver mes melons et mes textures. Par contre, le jour où je mettrais sur les procédurales, vos conseils seront les bienvenues :poucehaut:
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