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Voir la version complète : Sony Network walkman NW-E55



Cams
11/06/2006, 00h08
Bonsoir tout l'monde.
C'est mon premier WIP, (c'est comme ça qu'on dit?).
Je vais modéliser (je vais essayer de modéliser :lol:...) mon vieu baladeur mp3 SONY.
Voila ou j'en suis pour le moment:

http://img147.imageshack.us/img147/7278/mp310me.jpg

http://img236.imageshack.us/img236/2686/mp31filaire2eg.jpg

J'y retourne! :)

ramkin
11/06/2006, 01h25
A tout de suite.... :wink:

8)

Cams
11/06/2006, 02h32
Bon, ça n'avance pas très vite, mais je suis assè contant de moi. J' ai bien réussi à faire ce que je voulais.

http://img119.imageshack.us/img119/6803/mp328gz.jpg

http://img88.imageshack.us/img88/7192/mp32filaire5kv.jpg

voili voulou! La suite demain. :poucehaut:

ethylen
11/06/2006, 02h47
bonsoir,

ton filaire n'est pas un exemple en la matière MAIS le rendu est assez propre... :wink: je te conseil quand même déviter l'utilisation de boléenne, et déviter les triangles dans tes modélisations, c'est une habitude à prendre, après c'est une passion :mrgreen:
bonne continuation !!
:odile:


ps:fait gaffe à ton orthographe :wip:

PLP
11/06/2006, 03h02
Quand même tres bien parti. J'aime bien le rendu. Comme dis ethylen , ton filiaire montre un peu trop de poly , mais je croit pas être capable de faire mieux donc.

bonne continuation

alkodu57
11/06/2006, 10h22
Non, le probleme ne vient pas de l'utilisation de nombreux polys, mais de l'utilisation d'operation boleene
Moi je suis pas fan de cette technique, parce le fillaire est bourré de triangles .En plus, tu pourrais nous donner une image de ref de ton baladeur s'il te plait (je dis ca parce que le boleen que tu as fait avec le pavé droit semble zarb : on dirait que ton pavé n'est pas assez large :?)
On attend la suite, bonne continuation :odile:

Cams
11/06/2006, 11h50
Oui, je dois dire que je ne suis pas fan non plus de l'utilisation des booléens, j'ais essayé de rajouter des points pour créer la forme que je voulais. J'y suis arrivé, mais quand j'ais voulu relier les points en créeant de nouvelles arrêtes, ça a donné un truc orrible :evil:... Alors je me suis résigné à en utiliser. Si vous connaissez des techniques moins couteusent en polygones et qui évitent les poly triangulaires, je suis preneur! :P

Ma progression:
http://img99.imageshack.us/img99/3259/mp331hh.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6886/mp33filaire7vt.jpg

Et pour la référence:
http://images-eu.amazon.com/images/P/B0002GDIJC.02.LZZZZZZZ.jpg

http://img.kronline.at/hps/upload/hxmedia_slide/2004/08/09/2_UavbA4sNNB48Q_122846_476.jpg

http://img132.imageshack.us/img132/5277/img00751ki.jpg

Désolé pour la qualité de la dernière image...Mon appareil photo numérique est un 2 m de pixel...

Syphoon²
11/06/2006, 15h52
Non, le probleme ne vient pas de l'utilisation de nombreux polys, mais de l'utilisation d'operation boleene


C'est exactement ca. Alko est lucide 8) comme tous les autres d'ailleurs, moi perso je te conseille de recommencer ton Mesh, et je vais te l'indiquer plus clairement sur un petit shéma. Je me suis permis de "barbouiller la zone déféctueuse où l'utilisation de booléens n'aurait pas été nécessaire. Le reste de ta mod est propre, assez bien même :poucehaut:. Mais en fait, c'est quand tu va commencer à t'attaquer aux détails géométriques de ton Walkman que tu va comprendre que les booléens te gènent :? , de vilains triangles peu maniables vont te gener.

http://img143.imageshack.us/img143/319/soluce1zd.png

Cams
11/06/2006, 16h34
Sur ma modélisation on peut voir un légé enflement sur la couche qui correspond a une couche de plastique transparent sur les références.
On ne le voit pas sur l'image ou Alkodu57 à marquer une zone, mais il est bien la! On ne le voit pas car la photo est prise parallèle au baladeur. :D
http://img59.imageshack.us/img59/4975/2uavba4snnb48q1228464761pr.jpg

Sur cette photo, on voit que la lumière ne se reflètte pas parout de la même manière, la zone entouré correspond ce petit enflement.

Ensuite, j'ais utilisé les booléens uniquement pour carver le mp3 sur la tranche gauche: < open > "sigle usb".
Je n'en n'est pas utilisé sur coin droite à l'emplacement de la molette, ni pour faire le l'enflement.

J'ais aussi fait une petite erreur pour le bouton play, il est vertical, et je l'ait placé horizontalement. Petite erreur que j'ais rectifié

Xomtos
11/06/2006, 18h27
Dans ce cas tu devrais modéliser (à part) le petit enflement le "coller" sur ton walkman j'imagine que c'est le même principe en vrai ? (Désolé mais je vois pas tres bien) et pour la texture tu lui places un transparent avec réflection, enfin c'est uniquement mon avis mais je pense que pour ton filaire et ta mod tu seras mieux.

Bonne continuation* :odile:

Cams
11/06/2006, 18h40
:bounce: J'y avait pas pensé! mrc. J'espère que ca ne fera pas une coupure trops net entre les deux objets :arg:.
Sinon, je voulais savoir, l'émentation, c'est pour coller deux objet ensemble un peu comme une soudure? Comment est ce que ça marche?

Xomtos
11/06/2006, 19h07
Je ne sais pas, moi en général dans un cas comme ca où le maillage ne correspond pas, je place les deux parties ensemble à la main, puis je descends l'un des deux en objet enfant ou selon le cas (comme je ferai sûrement ici) je connecte les deux objets, puis j'efface les doublons.

Cams
11/06/2006, 20h23
Quand tu dis "connecter" tu parle de les reluier en créants de nouveaux polygones?

Xomtos
11/06/2006, 20h59
Non tu sélectionnes tes deux objets dans le gestionnaire d'objets en appuyant sur maj (la petite flèche de ton clavier sous le signe du cadenas) et tu fait "objets" et "connecter" (toujours dans le gestionnaire d'objets) mais n'oublies pas de supprimer les objets originaux quand tu en as plus besoin car cette fonction duplique les objets.

Bon courage !* :wink:

Xomtos
11/06/2006, 21h04
En fait cette commande transforme deux objets disctincts en un seul, même s'ils ne sont pas reliés de façon polygonale.

Cams
11/06/2006, 21h26
Merci à toi! (Je connais la fonction sélectionner maj lol, sinon je crois que je pourais pas m'ensortir mdr).

Cams
12/06/2006, 21h49
J'ais essayé de corriger un peu les cochoneries que j'avais infligé à ma modélisation!
http://img514.imageshack.us/img514/3969/mp34filaire2cl.jpg

http://img379.imageshack.us/img379/4390/mp342wl.jpg

Prochaines étapes:
-Rajouté l'enflement sur la couche de plexy
-Carver les sigles sur la tranche du mp3 sans booléens

plarot_1
13/06/2006, 11h10
Ah ! c'est deja beaucoup mieux ! bravo à toi, tu progresses bien sur le filaire :poucehaut:
Continues ainsi, avec ce filaire tu es sur la bonne voie ! :wink:

Cams
13/06/2006, 16h31
Mrc plarot_1, c'est encouragent! :D

walien
13/06/2006, 16h45
Ca a l'air plutôt bien parti pour le moment , la mod est propre (enfin au niveau du bouton ya une zone toute noir, ya pas moyen d'arranger ca ? )
Sinon pour tes rendus, je pense qu'activer l'ombre de ta lumiere permettrait de mieux faire ressortir les petits reliefs présents.
Bonne continuation.

plarot_1
13/06/2006, 17h03
Dans le meme sens que la remarque de Walien, je pense que tu pourrais diminuer les subdivisons de cylindres de ton bouton, pour pouvoir faire des formes plus propres et moins chargées .. m'enfin c'est du détail ;)
Bonne continuation !

Cams
13/06/2006, 20h28
Comment peut on faire pour réduire le nombre de subdivisions ? La molette est déja convertit en objet polygonale... :coup:
http://img486.imageshack.us/img486/5834/mp361mb.jpg
http://img469.imageshack.us/img469/1857/mp36filaire3xr.jpg

Babar_09
13/06/2006, 20h30
Par texture :wink:

plarot_1
13/06/2006, 20h31
tu aurais pu au tout début, mais la tu ne peux plus .. et vu de plus près ca parrait moins pire ;) Ca peut très bien faire l'affaire :poucehaut:
:odile:

walien
13/06/2006, 20h36
A part si tu aime le pontage pour relier tous tes points un par un (completement inutile vaudrait mieux refaire cette partie de la mod ^^)
Mais javais pas vu que c'était plein de petit points donc à la limite si tu veux faire quelque chose d'hyper détailler tu peux toujours garder comme ca.
Par contre attention au niveau de ton bouton on dirait que tu as un problème de tag de lissage, baisse la valeur jusqu'a ce que tu n'ai plus ce vilain dégradé ^^.

Cams
13/06/2006, 20h44
Par texture, vous pouvez développer s'il vous plaizzzzzz? :coup:... Ouai, je voulais faire le toutes petites stri sur les boutons de la molette plarot_1.
Le dégradé? j'ai placé une lumiere avec ombre:diffuse, je crois pas que tu parles de la lumière, lol, je n'ais pas compris ce que tu as di Walien. la vous allez penser que c'est abominable lol: je n'ais pas encore lu le tuto sur la lumière* *:oops: ... Juste survolé brièvement le tuto pour apprendre les bases de c4d sur le site de médiaworks.* :roll:
Il serait temps lol, les l'éclairage joue un grand rôle dans la mise en scène, enfin bref, je vais m'y plonger* :lol:

Babar_09
13/06/2006, 20h49
Et bien si tu ne comptes faire voir ton mp3 d'une certaine distance, tu fais une selection de polygone au niveau du "grip", à laquelle tu assignes une texture soit avec du bump à haut pourcentage, soit du dispacement, selon les besoins.

walien
13/06/2006, 20h56
Et pour ce qui est du dégradé en relation au tag de lissage je parle de celui là :

http://walien.free.fr/aidecams.jpg

Donc tu met le tag à une valeur assez basse pour ne pas avoir ce dégradé qui n'est pas top ^^.
Sinon pour ta texture ben le 9e roi des éléphants à donné les solutions :)

Cams
13/06/2006, 21h02
Merci de ta réponse rapide Barbar_09, mais pour la mise en scène je prévois plustot des gros plan.
Mais ça m'intéraisserais de savoir faire ça. Je vais bidouiller dans les canneaux un peut plus tard.
Merci Walien je vais rectifier ça desuite!
Ca va m'être très utile car j'avais commencer a carver les petites flèches a droite et a gauche de "open" sur ma tranche du mp3
sans les booléens, pour améliorer mon filaire, et après avoir fait ça on voyait une démarcation sur le capuchon (celui a bou rond)
Sinon j'ais une question qui n'a rien a voir:
J'ais poster des images dans ma gallerie, je peu les reposter ici?
Si oui, doije les poster sur le même topic que sony network blablabla...? Ou sur un nouveau sujet.
La moitier ne sont pas achevés...

Merci pour vos réponses rapide

walien
13/06/2006, 21h07
La moitier ne sont pas achevés...
Déjà s'ils ne sont pas achevés je ne pense pas que ca vaille le coup de les poster dans la galerie :wink:
Ensuite je pense que le plus sage est de les poster ici ca éviteras de faire un stock de topics (sauf si bien sur tu veux montrer ton évolution des images, là tu peux faire un autre topic pour.)

Cams
13/06/2006, 21h11
Oui, c'est un peu bête de les avoir poster dans la galerie, avant de relir bien correctement le règlement du concour sur les comunication, je n'avais jamais mi les pieds, enfin l'ip sur le forum. :D Oui, je veu montrer leurs évolutions, quand à celle qui sont terminés, je vais les poster ici.

Cams
13/06/2006, 21h21
http://img213.imageshack.us/img213/9527/bouton2wr.jpg

? :D?

http://img149.imageshack.us/img149/2605/pckbl3mf.jpg

http://img213.imageshack.us/img213/1575/worms9zn.jpg

walien
13/06/2006, 21h30
Mieux ^^. mais fait gaffe on dirait que t'as un pincement au niveau de l'angle du lecteur (l'angle interne de la diagonale, en haut, ... bon d'accord c'est pas clair ^^.)
là :


http://walien.free.fr/aidecams2.jpg

Cams
13/06/2006, 22h17
Bon, c'est pas super important, mais ça l'est assé pour m'agasser...
Les valeurs sont des ° de lissage.
http://img519.imageshack.us/img519/139/mp3blablabla5kn.jpg
Mais en faite je ne trouve pas que ça soit moche, je vais faire un second biseau pour arrondir un peut tout ça

Cams
15/06/2006, 13h17
Ma prochaine modélisation sera certainement un de mes déssin:

http://idata.over-blog.com/0/11/60/37/femme-robot-1.jpg

Ligne épurés, briance et reflet, style I robot. J'espère pouvoir y arriver (avec votre aide et vos conseils :D)
Vous en pensez quoi?

ethylen
15/06/2006, 13h35
j'en pense

coool un robot !!! :bounce:
:mrgreen:
aller hop au boulot !!! :wip: :wip:

bridra
15/06/2006, 13h38
Faut d'abord penser être capable de le faire pour pas se bloquer après :wink:

Cams
15/06/2006, 14h48
Je pense être capable de pouvoir tout faire, à par le visage, mais faut s'entraine rpour y arriver!!
Content de voir l'antousiasme de certain mdr :poucehaut:

Phenril
15/06/2006, 15h57
Dans tout les cas laisse moi te dire que tu as un joli coup de crayon :art:
Je te souhaite une excellente évolution! :poucehaut:

Cams
15/06/2006, 18h08
Merci Phenril! Ca fait toujour plaisir quand quelqu'un aprécie votre travail! :bounce:
Mes passions entre autres sont le déssin et la 3d. Ci pour ca que je veux faire mon BT dessinateur et ensuite ma licence en 3d!
:wink:

plarot_1
15/06/2006, 18h11
Commence deja par finir ton Sony et pour le reste on verra ! :lol: :wink: