Voir la version complète : problème de selection
voila je sais que les dernières fois que j'ai poster je n'avais pas bocoup chercher avan de demander de l'aide mais la, j'ai beau chercher je vois pas pourquoi quand je selectione mes polygones, j'ai de polygones violets et des rouge, et sa me pose problème pour extruder parsque les violets et les rouge partent pas dans le meme sens !
http://www.hiboox.com/vignettes/2306/dkagnzc.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=dkagnzc.jpg)
http://www.hiboox.com/vignettes/2306/sc22ln3.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=sc22ln3.jpg)
voila se que sa me fait en fesant une extrusion ! :coup:
T'as pas beaucoup cherché non plus là :mrgreen: le poly violet ont leurs normales inversées par rapport à celles de poly rouges... c'est pas plus compliqué. En mode poly clic droit -> aligner les normales. Si çà marche pas, tu séléctionnes les normales inversées (en violet) clic droit -> inverser les normales ;-)
Aligner les normales
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[edit] : grillé de 41 secondes par doudoudidon.
merci c'est vrai que c'été simple mais faut trouver ! encore merci !
bin je poste sur ce post pour pas en faire 2 ! surtout pour sa ! donc voila j'essaye de faire le tuto du corp cartoon depuis tout à l'heure et j'ai toujour eu ce problème pour subdiviser les arètes pour creer les main, sa me subdivise tout le corp moi ou alors sa ne fait pas comme voulue, ya des paramètre de subdivision à toucher avant???
:? c'est encore dans la doc çà :wip: tu te mets en mode arréte - > tu séléctionnes ton arréte - > clic droit - > diviser les arrétes ... tu as un tableau de réglage qui apparait en bas à droite de ta console, tu régles ton taux de subdivision et zou.
PS : précises ta version de c4d dans ta signature, ce sera plus pratique pour les explications ;-)
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