PDA

Voir la version complète : robot bon pour la casse



huboghos
06/06/2006, 20h17
http://membres.lycos.fr/huboghos/robot2.jpg
bon...c assez cool, jsuis à peu près content. Je voulais faire un robot "hors service" mais je le trouve un peu tro carré au final. La version de droite est exactement le même, je l'ai juste placé dans un HN, mais pour les deux versions, je suis bloqué avec les textures. Pourriez-vous me donner des indications pour que je puisse aller plus loin? Faire certaines parties d'une matières differente? Perserverer dans les effets de salissures (rouille, crasse)?
Voila, jattends vos commentaires

Merci

Jean-Laurent
06/06/2006, 21h02
C'est pas mal du tout. :poucehaut:
Pour commencer, il faudrait l'éclairer un peu mieux.
Je suis pas un expert mais là c'est pas terrible. :|
Une petite lumière sur la gauche avec un pourcentage plus faible pour atténuer les ombres et voir un peu mieux les jambes qui ont l'air sympa et une omni avec ombres estompées comme lumière principale.
A voir. :?:

huboghos
06/06/2006, 21h57
http://membres.lycos.fr/huboghos/robot7.jpg
Merci bien JL. Suivant tes conseils,'ai essayé dameliorer un peu l'éclairage en rajoutant deux lampes et de renforcer l'aspect "débraillé" de la texture en renforcant le relief mais c'est encore loin d'être ca; je trouve les couleurs trop flash maintenant :coup:.

Si quelqu'un a des suggestions pour la matière... je suis toujours plus que preneur.

Neji59
06/06/2006, 22h49
Slt!!
Je trouve ça vraiment beau :poucehaut: tu as du mettre du temps a modélisé tout ça non ?
Sinon pour les textures regarde dans la section matières du site tu trouveras ton bonheur

shtl
06/06/2006, 23h21
oui c'est sympa ^_^

rien de très constructif désolé, mais la démarche est sympa :poucehaut:

huboghos
06/06/2006, 23h29
Ouais c'est net, va falloir que j'aille faire un tour dans les matieres, mais j'aurais voulu la faire moi-même...enfin, on verra ca avec le temps. La modélisation m'a pas pris beaucoup de temps en fait, c'est juste un assemblage de carré si tu rgardes bien, une fois qu'on est lancé un copié/collé en amène un autre :art:
le plus chiant au final, c'est vraiment les matieres et l'éclairage, ca fait bien 70% de l'image finale ...

merci SHTL pour ton commentaire constructif, lol, jdéconne :lol:

PLP
07/06/2006, 01h12
J'aime bien , il manque quelques effet de lumière mais c'est tres bien parti !

le furret
07/06/2006, 12h08
yhi haa! bogosse arrive en force! (hehe)
c'est bien cool ces ptits rendus! tu peux aussi essayer de lui appliquer différentes textures... ça lui donnera peut-etre un aspect moins uniforme (sculture)

allé bonne continuation

piotre

huboghos
07/06/2006, 22h35
http://membres.lycos.fr/huboghos/robotcolor.jpg
Voila, encore un peu de modifications! J'ai retravaillé le robot et surtout les textures en essayant d'en utiliser une plus sombre au coeur de la "bete" :wip:
Jsuis toujours là pour des suggestions ou des idées.

ps: merci le furret

shtl
08/06/2006, 00h22
et désymétriser soit le maillage soit cette texture :wink:

huboghos
08/06/2006, 14h47
http://membres.lycos.fr/huboghos/battle.jpg
bon! la "desymétrisation" est en cours. Mais avant, dans un style un peu plus différent: attaque de petites merdes robotiques à canons courts. J'espère quand même que c'est pas ca que Zarqaoui s'est pris sur le coin l'a gueule :google: :shock: :arg:

a+

PLP
08/06/2006, 16h54
Tres bel effet , sans je sache necaissairement ce que ton image signifie :D