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Syphoon²
03/06/2006, 19h19
Nintendo Wii


Je me suis attaqué à la Nintedo Wii depuis environ 4h, juste après avoir fini mon SMC (longues journées dédiées à fc4d :poucehaut:). J'ai cherché pas mal de documentation sur internet, nombre d'images, et j'ai commencé à faire mes textures sous photoshop. J'ai tout de suit commencé la modelisation de la Nintendo Wii. Je vous laisse quelques images de la console pour que vous voyez à quoi elle ressemble pour ceux qui n'en auraient jamais entendu parler: anciennement la Revolution, son nouveau nom est Wii (je ne sais pas pourquoi mais ce genre de nom est à la mode... intel viiv... tout ceci est high tech et design, c'est beau et ca plait !)

http://wii.nintendo.com/images/fea_phil_hdrw.png

http://wii.nintendo.com/images/wii_feature_size.png

http://wii.nintendo.com/images/wii_feature_img_1.png

Rendu filiaire:
http://img408.imageshack.us/img408/6149/filiaire3zv.jpg

Rendu avec radiosité et anisotropie 16x:
http://img408.imageshack.us/img408/8242/wii7qd.jpg

Comme vous pouvez le constater, j'ai modélisé la Wii sans sa base, qui elle est à venir avec la télécommande dans le kit d'options!

youssef1991
03/06/2006, 19h21
Mmmh, tu as utilisé des booléens ? :?

Syphoon²
03/06/2006, 19h27
Oui bien sur :poucehaut:
Allez je m'attelle au socle et à la telecommande!

nazbrok
03/06/2006, 19h29
:odile: elle lévite un peu ta console,
sinon je doute quant a l'utilité de la radiosité et l'anisotropie 16x (l'anti-aliasing je suppose ?) ne sert a rien sur cette image :wink:, sinon c'est pas mal, j'pense que tu peux améliorer ton rendu en paufinant les texture et en enlevant la réfléxion sur le sol (pause un arrière plan et un tag de rendu pour que le sol soit invisible mais recoive les ombres par exemple, ton image sera plus propre).

Syphoon²
03/06/2006, 19h34
Merci pour les indics! Je vais m'y mettre, si elle est en lévitation c'est bien évidemment fait exprès tu t'en doute.
Les textures sont déjà très hautes, je pense que il faut surtout paufiner la scène et le rendu. Bon je continue le reste, merci beaucoup pour ton coup d'oeil lucide.

Daubermman
03/06/2006, 19h47
Ca part plutot pas mal mais c'est quand même très carré et ce bien entendu par le fait que tu utilises des formes simples non "Nurbsée" et des booléens.
Je te conseille de reprendre la mod en te basant directement sur l'utilisation du Nurbs et surtout sans booléen, donc en privilégiant le couteau.
L'effet sera immédiat, le rendu plus agréable et le tout moins aggressif. Et puis surtout en parlant de rendu, le fait d'avoir une forme subdivisée dans les angles rend la chose plus réelle puisque cela permettra d'accrocher au mieux la lumière (et puis il paraît que le véritable angle droit n'existe pas)

Syphoon²
03/06/2006, 19h57
J'ai essayé au début avec un NURBS, mais c'etait franchement différent, je ne pouvais pas donner à mes formes la propriété que je voulais. Par contre il est vrai que la lumière y est mieux accrochée, ce que je peux faire c'est biseauter doucement les cotés, cela pourrait mieux accrocher la lumière que de laisser tout carré. :)

Syphoon²
03/06/2006, 19h59
On peut voir les choses de cette manière avec le socle:
http://img195.imageshack.us/img195/7662/wiiseeall9pb.png

newelfik
03/06/2006, 20h00
en plus de ce qu'à dit daubermman ,
ta reflection du sol sur le coté reflete le bord du sol pile eu niveau du bord du fon( enclair , on dirait qu'elle est un peu transparente quoi . . . )


EDIT: np pour le cellulo *:wink:

Syphoon²
03/06/2006, 20h25
J'ai parlé avec Daubermann par messenger et il va regarder pour le NURBS, en attendant, je continue...
Maintenant la télécommande!

Telecommande Nintendo Wii
http://wii.nintendo.com/images/controller_feature_wht.png

http://wii.nintendo.com/images/controller_features2.png

Syphoon²
03/06/2006, 20h47
Angles arrondis... :D Alternative à l'Hyper NURBS...
http://img224.imageshack.us/img224/9269/arrondis7ve.jpg

nazbrok
04/06/2006, 00h00
il y a 2 ou trois chose qui ne vont pas par rapport au photos que tu as posté:
http://img48.imageshack.us/my.php?image=sanstitre6sw.jpg
j'me suis permis de faire des gros trait rouge sur ton rendu :mrgreen:

Syphoon²
04/06/2006, 00h02
ou est le problème? tu a entouré l'avant.

Syphoon²
04/06/2006, 00h04
Non c'est bon j'ai compris d'ou ca pouvait venir. :efface:

nazbrok
04/06/2006, 00h14
ah oui j'ai oublié d'expliquer ce qui allait pas :nono:, en fait tel que tu la fait la ligne horizontal passe au dessu de la vertical, ce qui devrait étre l'inverse vu les photos, puis je trouve l'espace entre la ligne vertical et le coté de la console un peurt trop grand, d'ou la fléche ;)

Syphoon²
04/06/2006, 00h39
Oui voilà j'ai fini par comprendre ! :D

Syphoon²
04/06/2006, 08h30
Compris et corrigé, j'ai également amélioré les textures et optimisé le reflet et les lumières spéculaires. J'aimerai faire disparaitre mon plane qui donne le reflet à la console en gardant le reflet et les ombres portées. Je ne sais pas encore quelle démarche suivre, sauriez-vous me l'indiquer? :poucehaut:

Voici mon rendu:
http://img129.imageshack.us/img129/998/wii2dd.jpg

nazbrok
04/06/2006, 10h45
un tag de rendu*sur le sol :wink: en cochant fond de composition

Syphoon²
04/06/2006, 10h53
Oui ca je sais mais comment le régler ? :arg:
J'ai essayé plusieures techniques... en vain :( !

http://img148.imageshack.us/img148/7311/abcdef2iv.png

:prie: merci pour l'edit :prie:

nazbrok
04/06/2006, 10h56
deja il te faut un arrière plan d'une couleur neutre (je prend le gris de base moi d'habitude)
ensuite il faut que tu coche "fond de composition" sur ce qui te sert de sol (pourquoi pas un objet sol ?* :nono:)...
si ta sphére sert d'arrière plan retire la ;)... puis rajoute un petit peu de dispersion dans ton reflet et ca devrai le faire ;)

Syphoon²
04/06/2006, 11h05
Je coche uniquement fond de composition? :|

Syphoon²
04/06/2006, 11h14
C'est bon... 8)
J'ai mis le fond en évidence avec du bleu clair, et j'ai bien dadré ma console de manière à ce que l'on puisse bien voir le reflet au sol.

:arrow: Rendu
http://img141.imageshack.us/img141/254/wiifondsol8sp.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/4553/wiiooo7py.jpg

nazbrok
04/06/2006, 11h29
moi j'suis pas fan du fond bleu... et apparemment ton ta n'as pas fonctionné* :?
prend une couleur uni pour le sol et le fond :
http://img93.imageshack.us/my.php?image=comp1cw.jpg

EDIT: j'avais pas vu ton edit, c'est bon ;)
reste a bosser l'eclairage pour le mettre en valeur ;) ( un HDRI très flou, avec un tag invisible au rendu, par exemple ?)
et ta console me semble trop reflété le décors :wink:

Syphoon²
04/06/2006, 11h35
Oui en effet, mais pour l'instant ce n'est pas un problème car ca fait un effet moderne. Il faudra baisser la reflexion dès l'application d'un HDR. je te laisse une image High Res pour que tu voie mieux en détails les petits bugs s'il y en a!
http://img109.imageshack.us/img109/6628/wiihighresolution4wc.th.jpg (http://img109.imageshack.us/my.php?image=wiihighresolution4wc.jpg)

kald01
04/06/2006, 11h57
Salut Syphoon, je trouve ta WII plutôt sympa, je m'étais attaqué à la télécommande il y a quelques temps mais faute de temps, je l'ai jamais terminé :oops:. Bref, je voulais juste te dire que je trouve pas ta mise en scène super. Le coté moderne comme tu dis ne correspond pas à l'etat d'esprit convivial de cette console. Si tu regarde les spots et les bandes annonces, c'est toujours un envirronement blanc, proche du plastique, sans trop de reflexion. Je pense que dans un premier temps tu devrais finir la modélistation, la telecommande et le nuntachaku (pas sur de l'orthographe :oops:). Et ensuite placer ta console dans un envirronement style salon ou chambre, avec les manettes en vrac après une bonne partie à plusieurs, un bol de chips et la casquette du plombier :mrgreen:

nazbrok
04/06/2006, 11h59
pareil j'suis pas fan du cadrage, de la mise en svcène et du rendu, mais concentre toi sur la mod dans un premier temps :wink:

Syphoon²
04/06/2006, 13h10
Voilà un rendu qui devrait correspondre davantage à l'ambiance épurée.
La modelisation de la Wii est terminée, seuls quelques bugs ont étés corrigés.

http://img141.imageshack.us/img141/5347/versionpure3vd.jpg

Kald, pourrais-tu montrer ou en était ta télécommande avec un petit filiaire, j'ai commencé hier mais je me suis emmêlé les pinceaux ne sachant par quel bout commencer! :coup:

nazbrok
04/06/2006, 13h19
Très utile ce que tu nous montre :|
En plus la cheveulure est relativement mal faite, on dirait un balai. Je ne parle pas des textures qui ne correspondent pas à la réalité... :boss:


je te retourne ta critique
le HDRI rend mal ici, l'éclairage est mauvais, manque d'ombre, l'image est trop grand et tronqué sur ton poste (résultat beaucoup d'aliasing). je crois que je reviendrais t'aider quand t'auras appri le tact et la sympathie

:odile:

Syphoon²
04/06/2006, 14h39
Déjà si tu cliquais droit et que tu faisais afficher tu verrais que ton soit disant aliasing n'est autre qu'une image 1024*786 qui est redimensionnée pour le forum 8) ...
Ensuite la création qu'il nous a montrés n'a pas de sens, ce n'est peut etre meme pas la sienne il ne nous a rien dit dessus et tu lui demande déjà de se mettre au travail sur une image qui n'est peut etre pas la sienne :nono: !
Moi perso je n'étais pas super favorable à l'utilisation d'un HDRi, mais tu me l'a conseillé (j'en ai utilisé un flou donc) :), il n'y a pas encore de lumière et la scène est un rendu anisotropie 4x sans Radiosité.
Quand aux textures ce sont bel et bien celles de la Wii, les couleurs sont les mêmes et le taux de reflexion s'en rapproche fortement. :art:
Ca fait une 1h30 que mon pc tourne sur le nouveau rendu de la Wii, patience. :poucehaut:

nazbrok
04/06/2006, 15h06
Déjà si tu cliquais droit et que tu faisais afficher tu verrais que ton soit disant aliasing n'est autre qu'une image 1024*786 qui est redimensionnée pour le forum 8) ... c'est exactement ce que j'ai dit :?

Ensuite la création qu'il nous a montrés n'a pas de sens, ce n'est peut etre meme pas la sienne il ne nous a rien dit dessus et tu lui demande déjà de se mettre au travail sur une image qui n'est peut etre pas la sienne :nono: ! (ca se voit quand même que c'est ses images :roll:)
Moi perso je n'étais pas super favorable à l'utilisation d'un HDRi, mais tu me l'a conseillé (j'en ai utilisé un flou donc) (essai d'exclure le sol du HDRI, la ca fait des taches) :), il n'y a pas encore de lumière et la scène est un rendu anisotropie 4x sans Radiosité. (tu veux sans doute dire anti aliasing 4X)

Quand aux textures ce sont bel et bien celles de la Wii, les couleurs sont les mêmes et le taux de reflexion s'en rapproche fortement. :art:
Ca fait une 1h30 (c'est beaucoup trop pour cette modélisation) que mon pc tourne sur le nouveau rendu de la Wii, patience. :poucehaut:

Syphoon²
04/06/2006, 15h10
Rendu terminé, seul petit problème, j'ai ajouté les ombres mais ayant mal cadré on ne les voit que légèrement à gauche.
1h44min28sec de rendu:
http://img105.imageshack.us/img105/9891/wii0144284qs.th.jpg (http://img105.imageshack.us/my.php?image=wii0144284qs.jpg)

newelfik
04/06/2006, 18h43
c'est long pour ce que c'est . . .

C'est sympa sinon , bon taf :wink:

SCHMUMS
04/06/2006, 18h49
1h44!!!! ?????? c'est extrement long tu veux dire.
tu as le temps de dejeuner, de prendre un café, faire une sieste et revenir

Syphoon²
04/06/2006, 19h02
Tout à fait! Bon je crois avoir terminé! Publication à venir. :poucehaut:
Si vous avez des recommandations n"hésitez pas! :roll:

Skywon-01
04/06/2006, 19h03
Et en changeant le type d'ombre je pense que ça pourrait mieux aller et en baissant d'un ou deux l'antialiasing parce que la c'est vrai que c'est très long.

Syphoon²
05/06/2006, 12h34
Et pourtant on voit quand même la différence. Bon je prépare le rendu pour la Galerie. :)

ethylen
05/06/2006, 12h49
salut,
Syphoon² je vois pas trop l'interêt de poster cela dans la galerie, ta mod est bien, tes textures sont pas mal mais ta scène manque cruellement d'intérêt, c'est vide, si tu veux garder l'esprit simpliste fait évoluer ton image vers une pub, sinon pas mal de personnes ton donner des idées de mise en scène tu devrais y réflechir.

Vincent
05/06/2006, 13h32
Top galerie ! :poucehaut:





:|

Syphoon²
05/06/2006, 14h50
Merci ethylen pour ta précieuse critique, je vais en tenir compte. Donc tu me conseille d'en faire une pub, c'est une excellente idée. J'y avais pensé mais je n'étais pas sur d'en avoir réellement le droit, après tout ca fera toujours encore plus de pub :twisted:...

Syphoon²
05/06/2006, 17h44
Voici mes prototypes de pub pour ma Wii, lequel préférez-vous?

Avec telecom'
http://img404.imageshack.us/img404/8836/wiifinalbybscoft7zn.jpg

Version Zelda
http://img279.imageshack.us/img279/188/wiifinalzelda7qr.jpg

Version Disaster: Day Of Crisis
http://img270.imageshack.us/img270/6504/wiifinaldisaster0oo.jpg

Version Metroïd
http://img350.imageshack.us/img350/5656/wiifinalmetroid6zp.jpg

kald01
05/06/2006, 17h47
Personnellement, j'aurai préféré, que tu modélises toi même la manette et que tu fasses un vrai mise en scène originale :?
La relexion sur la cosole et l'ombre qu'elle projète, c'est pas génial non plus.

Syphoon²
05/06/2006, 17h48
C'est du rendu avec masque d'ombres 3000*3000 :mrgreen: