riton69
03/06/2006, 11h41
Bonjour à tous,
Je suis intégrateur spécialisé dans les station de travail. L'un de mes nouveaux client m'explique qu'il utilise C4D et qu'il a donc besoin d'une grosse configuration : il m'oriente vers une config de chez AlienWare, que je connais par ailleurs, en m'expliquant qu'il lui faut absolument du QuadSLI, qu'il faut que ça machine calcule vite, etc etc.
Sur ce, j'appele le distributeur du produit, car ce que mon client me dit m'étonne. En fait, et je m'en doutais, c'est bien la puissance processeur qui compte pour le calcul, la (ou les) carte(s) vidéo "n'est là" que pour amener du confort en édition (en somme plus elle est puissante, plus il peut y avoir d'objet texturé dans l'éditeur j'imagine).
Je lui propose donc la config suivante (que je vend courament) :
Bi-Opteron Dual Core 275 (2,2 GHz)
4 Go de RAM
2 X Raptor 74 Go 16 Mo en RAID0
1X GeForce 7900GTX 512 Mo (ou Quadro FX 3450 256 Mo ?)
WinXP x64
...
Voilà pour les caractéristiques principales.
Il a l'air de douter de cette config, à coté d'AlienWare qu'il a fait chiffrer (plus chère que ma config) et dont la config est la suivante :
Athlon FX 60
4 Go de RAM
2 Raptor 74 Go
4 X GF7900GTX 512 QUAD LSI
Win XP SP2
...
Rassurez-moi en me disant que ma config est plus puissante en terme de calcul (son besoin premier) que l'alienware... :-)
Evidement, 2 Go de mémoire vidéo, cela permet, j'imagine, de placer un certain nombre d'objet textuté en édition, mais à condition de C4D soit véritablement optimisé pour le SLI ou le QuadLSI, mais est-ce le cas ?
Je n'ai trouvé aucune info sur le site de l'éditeur.
Ma dernière question est la suivante :
J'hésite à lui proposer la Quadro FX 3450 (256 Mo, BP mémoire de 32 Gb/s) ) en lieu et place de la GeForce 7900GTX (512 Mo BP mémoire de 51,2 Gb/s), qu'en pensez-vous ?
Certes, la GF possède 512 Mo et est 2 fois moins chère que la Quadro, mais en principe, C4D doit être optimisé pour l'OpenGL, et j'imagine donc, qu'il tire mieux parti d'une Quadro... non ?
Avant de poster j'ai vérifier ce que les membres de ce forum en pensaient ou en avaient dit, mais je n'ai pas vraiment trouvé la réponse à mes questions, donc, me voilà,
Merci d'avance et bon week-end à tous,
Riton
Je suis intégrateur spécialisé dans les station de travail. L'un de mes nouveaux client m'explique qu'il utilise C4D et qu'il a donc besoin d'une grosse configuration : il m'oriente vers une config de chez AlienWare, que je connais par ailleurs, en m'expliquant qu'il lui faut absolument du QuadSLI, qu'il faut que ça machine calcule vite, etc etc.
Sur ce, j'appele le distributeur du produit, car ce que mon client me dit m'étonne. En fait, et je m'en doutais, c'est bien la puissance processeur qui compte pour le calcul, la (ou les) carte(s) vidéo "n'est là" que pour amener du confort en édition (en somme plus elle est puissante, plus il peut y avoir d'objet texturé dans l'éditeur j'imagine).
Je lui propose donc la config suivante (que je vend courament) :
Bi-Opteron Dual Core 275 (2,2 GHz)
4 Go de RAM
2 X Raptor 74 Go 16 Mo en RAID0
1X GeForce 7900GTX 512 Mo (ou Quadro FX 3450 256 Mo ?)
WinXP x64
...
Voilà pour les caractéristiques principales.
Il a l'air de douter de cette config, à coté d'AlienWare qu'il a fait chiffrer (plus chère que ma config) et dont la config est la suivante :
Athlon FX 60
4 Go de RAM
2 Raptor 74 Go
4 X GF7900GTX 512 QUAD LSI
Win XP SP2
...
Rassurez-moi en me disant que ma config est plus puissante en terme de calcul (son besoin premier) que l'alienware... :-)
Evidement, 2 Go de mémoire vidéo, cela permet, j'imagine, de placer un certain nombre d'objet textuté en édition, mais à condition de C4D soit véritablement optimisé pour le SLI ou le QuadLSI, mais est-ce le cas ?
Je n'ai trouvé aucune info sur le site de l'éditeur.
Ma dernière question est la suivante :
J'hésite à lui proposer la Quadro FX 3450 (256 Mo, BP mémoire de 32 Gb/s) ) en lieu et place de la GeForce 7900GTX (512 Mo BP mémoire de 51,2 Gb/s), qu'en pensez-vous ?
Certes, la GF possède 512 Mo et est 2 fois moins chère que la Quadro, mais en principe, C4D doit être optimisé pour l'OpenGL, et j'imagine donc, qu'il tire mieux parti d'une Quadro... non ?
Avant de poster j'ai vérifier ce que les membres de ce forum en pensaient ou en avaient dit, mais je n'ai pas vraiment trouvé la réponse à mes questions, donc, me voilà,
Merci d'avance et bon week-end à tous,
Riton