PDA

Voir la version complète : Aide : Texture Couleur Perlée



lecynophile
28/05/2006, 00h07
Bonjour,
Alor voila je n'arrive pas a crée une texture perlée ... ou Nacrée ... En claire c'est la couleur des voitures tuning, celle qui change de couleur en fonction de notre position par rapport a la voiture ...
Je ne sais pas si j'ai été tres clair mais bon ... Merci d'avance pour ceux qui auront compris !
:odile:

alkodu57
28/05/2006, 00h17
Ben ca, c'est le probleme de tous, creer une carosserie realiste
Je pense qu'il faut jouer sur des degrades de couleurs, les spec ainsi que les reflexions
Voila, en attendant, tu peux peut etre nous presenter la modelisation en elle meme
Voila salut :odile:

johnc
28/05/2006, 01h38
essaye d'appliquer un dégradé 3d lineaire en espace "camera" ... ça fonctionne pas mal... apres faux faire les bons réglages

PLP
28/05/2006, 02h21
Bonjour ,

* *pour le nom de cette peinture , ca se nomme "Peinture Caméléon" . Je ne sais pas parcontre si c'est fesable sur Cinema4D meme , je croit plutot que tu devrais y voir pour un plugin ou plutot faire une multitude de test avec les ouvertures [On/Off] de plusieur dégradé .


Je m'explique de cette facon:
http://www.chacunsonart.com/movies/degrader.JPG
Ci-Haut: J'ai mis seulement 6 dégradé , parcontre pour un travaille plus aprofondi , j'irai avec un minimum de 15 dégradé.

http://www.chacunsonart.com/movies/sphere.JPG

Ci-Haut: J'ai mis une sphere pour chacune des dégradé , parcontre tu peut remplacé la sphère par votre carosserie.

Voici un petit vidéo que j'ai fais .
www.chacunsonart.com/movies/boule.mov

J'ai mis 3 Frame pour chacun des dégradé pour ce vidéo . Lorsque tu change de dégradé , assure toi de fermer la précedante . Ensuite tu ouvre la prochaine a chaque intervalle de 3 fps . Les configuration peut être modifié a votre guise .

C'était mon aide et mon idée.

EDIT : Voici le fichier C4D a votre disposition.
www.chacunsonart.com/movies/boule.zip (http://www.chacunsonart.com/movies/boule.zip)

Sir Gong
28/05/2006, 08h57
:roll:

Filtre "Spectrale" dans les effets de texture.

Jean-Laurent
28/05/2006, 10h45
:roll:

Filtre "Spectrale" dans les effets de texture.


Je ne suis pas certain non plus d'avoir compris ce que souhaite le cinophile.
S'il s'agit d'une image fixe, alors ta solution est parfaite Sir Gong. :prie:

Mais j'ai l'impression qu'il veut faire une animation et que la couleur de la voiture vire progressivement du bleu au vert au fur et à mesure que la caméra tourne. :?:

Dans ce cas il me semble qu'il y a plus simple que la solution de SansSouci:
- Si le mouvement de caméra est bien défini, C4D gère très bien (bien mieux que moi) les transitions de texture.
Deux matériaux seulement devraient suffire.

- Pour des mouvements plus complexes autours de la voiture, ça ne devrait pas être difficile de faire varier les propriétés d'une texture (saturation ou RVB) en fonction de l'angle entre la caméra et l'objet. (J'ai reçu la version 9 hier, et je dis peut-être une bêtise mais ça doit être simple avec Xpresso. :?:)

Si des utilisateurs plus confirmés veulent bien infirmer :poucebas: ou valider :poucehaut: ces hypothèses.

Red
28/05/2006, 11h44
Entre le shader spectral (que je connais pas bien) et fresnel (qui réagit précisément à l'angle formé entre la caméra et la texture), je pense qu'il n'y ait pas besoin de se plonger dans l'xpresso ou autre technique laborieuse de transition de textures...

NiKo
28/05/2006, 12h40
Ben, oui... :o Le Fresnel sert à ça, non?

Jean-Laurent
28/05/2006, 12h47
:oops:Effectivement. :oops:

Red
28/05/2006, 13h52
Bon la limite du fresnel c'est qu'il ne donne que la valeur absolue de l'angle. Ainsi, si l'on voit une surface qui forme un angle de 45° avec la caméra, on aura une certaine couleur qui sera la même quelle que soit le côté depuis lequel on voit la surface... Et je crois que justement, pour les peintures caméléons, selon qu'on voie la surface plutôt depuis un côté que de l'autre, ça change de couleur...

johnc
28/05/2006, 13h57
la solution que j'ai proposé foctionne très bien pour ce type d'effet...
mais bon ... :lol:

vous voulez un fichier d'exemple... :?: :?: :?:

johnc
28/05/2006, 14h23
voila 2 exemples video

en dégradé espace camera
http://www.johnc.ch/rendubig/text-degrade-espace_camera.mov
en dégradé espace objet
http://www.johnc.ch/rendubig/text-degrade-espace_objet.mov


ci vous voulez les fichier c4d ...yakadir

Red
28/05/2006, 14h28
Bah ta technique est une forme de bidouillage, ça peut donner un bon effet (d'ailleurs, ça donne un bon effet) mais c'est pas une simulation réaliste de ce qui se passe vraiment avec ce genre de peinture...
Si t'utilise l'espace caméra, le dégradé change bien sur l'objet selon l'angle de vue, mais en 2D, donc aucun lien avec l'angle des surfaces ni la direction dont on les voit.
Si t'utilise l'espace objet, alors le dégradé est statique sur l'objet, et ne change donc pas du tout.

Cynophile, tu peux nous en dire un peu plus de l'effet exact de ta peinture ?

johnc
28/05/2006, 15h12
deux nouveaux test

un petit mieux :-)

http://www.johnc.ch/rendubig/text-degrade-fusion.mov

http://www.johnc.ch/rendubig/text-degrade-fusion2.mov

je poste dès que j'ai du mieux... :odile:

PLP
28/05/2006, 15h39
Mauzus , je me sent rédicule avec le schema j'ai fais... je croit je devrais meme pas essayer d'aider lol

lecynophile
29/05/2006, 23h14
Bon alors pour mieux vous reseigner sur cette peinture en fait c'est une peinture qui en fonction de l'angle du soleil et de lenvironement change de couleur a l'oeuil ... Je n'en demande pas autant a cette peinture !! Simlplement le changement de couleur par rapport a l'angle de la camera ... !! Pour des exemples de peintures perlées ou cameléon : des screens de NFSMW ...
www.lecyno.cliranet.com/medias/tof/ClioV6/
johnc a proposer quelque chose d'interessant et en effet si tu pouvais meter le lien vers de fichier C4D ce serait impatique ! ;)
Bha merci pour tout ces conseils si vous voulez voire un petit peux le projet allez sur mon site www.lecyno.cliranet.com ou demandez moi tout simplement de poster quelques rendus ..
Merci a bientot !

johnc
30/05/2006, 02h06
voila le fichier... il faut surement modifier les réglages de la "fusion" dans l'onglet "couleur" mais la base est là...

http://www.johnc.ch/rendubig/texture_carroserie.c4d

PLP
30/05/2006, 07h33
Tu pourrais nous postez quelques rendu de cette "bagnole" :)

kaliseb
30/05/2006, 10h10
Essais le shader Nlinshader* :poucehaut:
http://www.c4dplugs.com/viewPlug.php?RECORD_KEY(PluginsRec)=ID&ID(PluginsRec)=118

lecynophile
30/05/2006, 19h02
Ha je sent que l'on saproche de ce que je recherche ton fichier johnc m'avance beaucoup mais maintenant est - il possble d'obtenir une variation de couleur differente sur un coté de la voiture puis une autre variation diff sur un autre coté ?? Comme les variations de couleures de la voiture de NFSMW que je vous ai donner ... ??
Pour un rendu sa va venir ce soir je renvoi car le je suis en pleinne revisions :? voila Merci beaucoup de vos efforts !! J'essayere le plus Shader ce soir également !!
A bientot !

lecynophile
30/05/2006, 20h44
Alor pour vous montrer le projet le voici c'est une Renault Clio V6 a laquelle je metrais quelques petites touches personelles ( tuning ) c'est pour cela que je recherche cette peinture particulère !!!* *:P
http://www.lecyno.cliranet.com/Clio.jpg

alkodu57
30/05/2006, 21h04
Bon alors je pense que pour une premiere creation, le choix du modele n'est pas terrible :?
En effet les difficultes sont nombreuses, d'autant plus sur un modele tuning :wink:
Tu peux constater de grosses erreurs, notamment au niveau de la l'axe de symetrie, mais aussi au niveau des formes, tros approximatives et grossieres (je te dis ce que je pense, ne le prends pas mal)
Je te conseille vivement de reprendre tout depuis le debut, avec de bons tuto comme celui de dauby (dans la partie tuto) ou celui ci : http://www.lacreme.de/index.php?sektion=uebersicht
Bonne continuation :odile:

johnc
30/05/2006, 21h05
il faut peut etre faire une fusion avec un filtre spectrale... faut tester...

lecynophile
30/05/2006, 21h17
Humm daccord mais bon je ne vais pas suivre les conseils et continuer sur ce projet et en ce cassant la geuele que l'on prend a marcher !! LOL Alors certes ce ne sera pas la plus belle mais ce n'est pas grave , je vais peut eter y passer mes vacances mais ce n'est pas grave !! C'est un projet aprentissage !!
Voila et en ce qui concerne la peinture ? Pour les reflets qui diffèrent celon le coté de la voiture ??
Comme ceci : http://www.lecyno.cliranet.com/medias/tof/ClioV6/
Merci !!

johnc
30/05/2006, 21h29
tu peux obtenir cette effet en changeant les couleurs du degradé dans le temps... manuellement... ou sinon en xpresso selon l'axe de la camera par rapport à la voiture ... mais la je peux pas trop t'aider... xpresso c'est pas encore ma tasse de coffee... :lol:

lecynophile
30/05/2006, 21h48
Mdr oki tres bien j'vais alors dabord finir cette modélisation et ensuite je verrais pour le Xpresso !! lol
Merci a tous !! Sur ceux je clos le sujet !!