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Voir la version complète : Objet (roue) qui s'adapte à un terrain



Red
15/05/2006, 19h41
Hello, j'ai fait un petit Xpresso, juste comme ça, pour le fun... Il permet à un objet de s'adapter à la géométrie d'un autre objet, l'application la plus directe peut-être pour un pneu ou une chenille...

Voilà ce que ça donne :
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/red_xpressoroue.avi (437 ko)

Et pour ceux que ça intéresse, le fichier :
http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/red_xpressoroue.c4d (98 ko)

Ya un petit bug dont j'ai pas réussi à déterminer la cause qui est visible sur l'anim, quelques points sautent de temps en temps...

Voilà, j'sais pas si ça servira à quelqu'un... Si jamais vous avez besoin d'explications, faites-moi signe !

kiteman
15/05/2006, 20h04
super merci Red :poucehaut: .. j'ai matté par curiosité :wink:
bonne technique :art:
:odile:

legloups
15/05/2006, 20h05
:poucehaut: super, très sympa ton expresso !!!!
Merci

shtl
15/05/2006, 20h10
j'ai DL mais pas testé encore, mais j'essaierai bien de l'employer pour des "cheveux" le long d'une épaule.... :art:

merci Red :poucehaut:

base80
15/05/2006, 20h34
Splendide Red, merci.

Et merci aussi de m'avoir donné gout au PHP. Je suis sur FrenchPhp.com tout le temps :mrgreen:

laurent tolito
16/05/2006, 09h39
:poucehaut: génial ! merci Red ! super pratique !

Red
16/05/2006, 17h02
J'oubliais, c'est 40€ pour une utilisation privée et 180 pour une utilisation commerciale...

Mheu nan, j'rigole :) Content que ça vous serve !