Voir la version complète : container personnel
salut
voila la question* en image
je realise tj la solution 1 est il possible de realiser la solution 2 en utilisant les container* de cofee ?
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/paspas_exp2.JPG
tout ce que j ai vu se raporte tj a des container d objet preci exemple un cube .* :cry2:
vers quelle ligne de code du SDK dois je me retourner ??? et deja est ce possible ??
d avance merci
paspas
re salut
dans le sdk pour la 9.1 j ai* trouver enfin ca
// Stores a value in the container
var bc = new(BaseContainer);
bc->SetData(MY_ID, "Hello World!");
// Retrieves the value
var myString = bc->GetString(MY_ID);
j espere etre sur la bonne voie je teste ce soir
paspas
Je comprend pas exactement ce que tu cherche à faire.
Sir Gong
16/05/2006, 09h26
Paspas, pourrais-tu avoir l'amabilité de rendre tes messages plus digestes et compréhensibles, notamment en employant des apostrophes lorsque nécessaire? merci pour ceux qui te lisent. :wink:
salut majoul
pour resumé voila ce que j' aimerai ( je sens que tu vas ma dire que c est inutile car y a surement plus simple et deja prevu a cette effet dans C4D)
voila
imaginon j' ai (en xpresso) un groupe X celui-ci traite 3 données differentes A B ET C , c' est données doive etre donnée à un autre
groupe x qui doit les retravailler ce que je fait d habitude je crée une sortie A que je connecte à une entrée A une B à B et ainsi de suite ....
ce que je pensait etait de crée un container dans le noeud cofee de xpresso celui- ci stoke les informations transmet ce container à un autre noeud qui recupere les donnée
pour que au final ca réduise le nombre de connection
les code que j' ai mis plus haut fonctionne et sert effectivement à crée un container ou l' on peut stoker ce que l' on veut ( ca tu le savait deja )
mais le noeud coffee n' a pas l' air d'avoir de sortie ni d' entrée pour acceuillir ces données ( ca aurait ete trop simple)
paspas
ce que je pensait* etait de crée un container dans le noeud cofee de xpresso celui- ci stoke les informations transmet ce container* à un autre noeud qui recupere les donnée*
pour que au final ca réduise le nombre de connection
Je pense que cela est impossible, même le port lien ne permet pas de passe un Container.
Si c’est pour optimiser, le plus simple c’est d’éditer tous les scripts dans un même nœud Coffee.
merci
je m' en doutait bien un peu sinon tu l'aurait deja fait looooool
tu vas penser que je suis tetu majoul* :oops: :oops:
mais
une derniere question et apres je t' embete plus !!
le noeud coffee posséde une connection matrice* *
il n' est pas possible de crée en coffee par exemple une matrice 3 X 3* de la passer par le noeud de récupere cette matrice dans un autre coffee et de recuperre chaque valeur séparement ?
la variable* (array,x,y)* ne crée pas une matrice ?* ( heu j' ai* essayer mais bon ,* ca marche pas, mais comme suis pas tres bon en coffee mes code sont peut etre érrone ) d' ou ma qusetion
je sait que ces questions peuvent etre naive mais bon j' essaye de comprendre
merci majoull* *:odile:
toujours dans mes recherches de l' impossible voila une nouvelle decouverte :mrgreen:
la connection matrice est une matrice (4 par 3 ) mais c est 4 vecteurs
mais ca bon c' est que le début des soucis
car
je cree un tableau : var AA = new (array,4,3);
je lui affecte des des vecteurs
var a=100;
var b=50;
var c=25;
var BB = vector(a,b,c);
AA [0,0]= a
AA [0,1] = b
AA [0,2] = c
si je ne fait que ca il me sort
AA [0,0]= 100
AA [0,1] = 50
AA [0,2] = 25
AA [1,0] = 100
AA [1,1] = 50
AA [1,2] = 25
AA [2,0]= 100
AA [2,1] = 50
AA [2,2] = 25
AA [3,0] = 100
AA [3,1]= 50
AA [3,2] = 25
et si je remet un autre vecteur
var e=200;
var f=300;
var g=400;
CC = vector (e,f,g)
avec
AA [1,0]= e
AA [2,1] = f
AA [3,2] = g
si je ne fait que ca il me sort
AA [0,0]= 200
AA [0,1] = 300
AA [0,2] = 400
AA [1,0] = 200
AA [1,1] = 300
AA [1,2] = 400
AA [2,0]= 200
AA [2,1] = 300
AA [2,2] = 400
AA [3,0] = 200
AA [3,1]= 300
AA [3,2] = 400
et me tient plus compte du premier vecteur :coup:
2 solution soit les matrice ne sont pas composse uniquement de reel ou il la calcule ( ce que je doute puisque il me sors les données tel quelle )
paspas
Une matrice et un tableau (array) se sont deux class différentes.
Pour créer une nouvelle matrice m : var m = new(Matrix) ; elle est définie par quatre vecteurs :
V0 = vecteur qui défini la position.
V1 = vecteur qui défini l'axe X
V2 = vecteur qui défini l'axe Y
V3 = vecteur qui défini l'axe Z
Si tu veut stocker des vecteur v1, v2, …..vn dans un array tu stocke tout simplement le vecteur.
v1 = vector(a1, b1, c1) ;
……..
vn = vector(an, bn, cn) ;
var* VEC = new(array, n) ;
VEC[0] = v1 ;
VEC[1] = v2 ;
……..
VEC[n-1] = vn ;
encore merci majoul c' est le detail qui me manquait* :poucehaut: :poucehaut:
tout ca pour réaliser ca* en fait* ca permet de rentre jusque 12 réel de les compiler pour qu' iils ne passent que par une seul connection
voila les codes* *
ne noeud entree
main()
{
var M = new(Matrix);
var CC = vector(a,b,c);
var DD = vector(d,e,f);
var EE = vector(g,h,i);
var FF = vector(j,k,l);
M->SetV0(CC);* *
M->SetV1(DD);* *
M->SetV2(EE);* *
M->SetV3(FF);* *
AA=M;
}
celui de sortie
main()
{
var M = new(Matrix);
M=AA;
var CC;
var DD;
var EE;*
var FF;
CC = M->GetV0();
DD = M->GetV1();
EE = M->GetV2();
FF = M->GetV3();
a=CC.x;
b=CC.y;
c=CC.z;
d=DD.x;
e=DD.y;
f=DD.z;
g=EE.x;
h=EE.y;
i=EE.z;
j=FF.x;
k=FF.y;
l=FF.z;
paspas
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Powered by vBulletin® Version 4.2.1 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés