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Voir la version complète : Miroir qui ondule



ramkin
10/05/2006, 15h34
Salut à tous,

Comment faire, au niveau matériau, pour faire "onduler" la réflexion d'un miroir, comme s'il devenait de l'eau?

8)

kald01
10/05/2006, 15h36
La shader procédural eau?

ramkin
10/05/2006, 15h38
La shader procédural eau?


Salut Kald,

tu pourrais être un peu plus explicite step'. J'en fais quoi de ce shader? Je viens de le mettre dans le canal de réflexion et ça fait pas du tout l'effet voulu.

8)

ramkin
10/05/2006, 16h01
Pffff.... j'ai trouvé. C'est évidement le canal relief qu'il faut utiliser... :roll:

8)

kald01
10/05/2006, 17h01
Oui, désolé, c'était un peu bref comme réponse, m'enfin t'as trouvé tout seul, c'est cool 8) Sinon, tu peux aussi tester avec le canal diffusion :wink: