Voir la version complète : Miroir qui ondule
Salut à tous,
Comment faire, au niveau matériau, pour faire "onduler" la réflexion d'un miroir, comme s'il devenait de l'eau?
8)
La shader procédural eau?
La shader procédural eau?
Salut Kald,
tu pourrais être un peu plus explicite step'. J'en fais quoi de ce shader? Je viens de le mettre dans le canal de réflexion et ça fait pas du tout l'effet voulu.
8)
Pffff.... j'ai trouvé. C'est évidement le canal relief qu'il faut utiliser... :roll:
8)
Oui, désolé, c'était un peu bref comme réponse, m'enfin t'as trouvé tout seul, c'est cool 8) Sinon, tu peux aussi tester avec le canal diffusion :wink:
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