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Voir la version complète : Mes travaux - Rendu "Clair de lune"



César Vonc
13/04/2006, 12h36
Bonjour :)
J'ai commencé une Nissan 350z sous Zmodeler, et importé dans C4d (R9) pour faire des rendus.
Voilà mon premier essai, critiques apréciées ;)

Par contre je ne trouve pas de fonction symétrie me permettant de créer l'autre moitier* :?

http://img97.imageshack.us/img97/6485/rendu19bw.png

ashurao
13/04/2006, 14h34
Eh bien monsieur, chapeau :poucehaut:
Je ne connais pas Zmodeler, mais tu as l'air de bien savoir t'en servir.
La fonction symétrie, tu l'as trouveras dans le menu "objet/modélisation" ou dans la barre d'outil.

Mister-Olive
13/04/2006, 14h44
Salut Kpj !

je vois que c'est ton premier mess alors bienvenue !
jolie voiture mais je trouve que ca pixelise au niveau de ombre

César Vonc
13/04/2006, 15h02
Merci :)
Je vais sûrement passer pour un imbécile, mais je ne comprend pas comment utiliser la fonction symétrie, quand je la sélectionne, un cube apparaît au milieu du plan de travail, et après je bloque.

J'avais oublié l'anti crénelage pour l'ombre ^^

youssef1991
13/04/2006, 15h04
Et dire que c'est le premier post !!!!! :shock:

C'est génial ce qu'on fait de nos jours de la part des nouveaux membres, m'enfin, dommage que c'est pas modelisé sur C4D.

MoRaleS49.
13/04/2006, 15h07
Tu dois sélectionner ton objet et le glisser dans ta symétrie dans le gestionnaire d'objets. Après, tu choisis l'axe d'application.
Super pour une première créa !!! :poucehaut:

alkodu57
13/04/2006, 16h59
Voila un qui a commencé comme moi
Sous Zmod comme on dit
Moi j'ai fait des creas pour gta grace a ce logiciel :coup:
Mais apres j'ai decouvert c4d et je t'encourage a t'en servir vivement
Son utilisation est beaucoup plus simple que zmodeler
Voila, sinon la voiture semble pas mal (si c'est un debut alors c'est meme tres bien)
Petit reproche au niveau des jointures (arriere pour le phare) et aussi pour les contours des vitres (trop grossier et arrondi)
De plus essaye de donner de l'epaisseur a la carrosserie (je te renvoie au tuto de dauby) ca ne rendra que mieux :poucehaut:
Bye :odile:

César Vonc
13/04/2006, 17h59
Merci :D (pour l'info, cette voiture n'est pas ma première réa, mais mon premier rendu ;) )
Ce n'est que le début de la Nissan, il me reste tout l'intérieur et les détails à faire ;) Je vous en montrerai plus sur ce qui est déjà fait à la prochaîne mise à jour.
En fait je n'ai pas encore fais les jointures du feux arrière ^^, par contre je ne vois pas ce que tu veux dire pour les contours des vitres.
Ok, je vais voir ça pour l'épaisseur de la carrosserie, merci ;)

En attendant d'en faire plus sur la Nissan, voici un rendu d'une de mes voitures terminées, la Porsche Carrera GT ;) (toutes mes réas sont faites entièrement par moi et sous Zm ;) )

http://img126.imageshack.us/img126/8706/rendu56lc.th.png (http://img126.imageshack.us/my.php?image=rendu56lc.png)

plarot_1
13/04/2006, 18h04
Salut et bienvenue !!

moi aussi j'étais du monde de Zmod et de Gta avant de passer sous C4D et je dois dire que ça n'a rien à voir .. mais bon tu te demerdes plutot très bien sous Zmod donc l'aclimatation à C4D devrait se faire assez rapidement, tu retrouveras des similitudes un peu partout, faut juste s'adapter à l'interface :wink:

Tèrs beau boulot en tout cas bravo :poucehaut:

César Vonc
13/04/2006, 18h15
Merci :)
Je vais voir avant de passer à C4d, le temps de terminer cette Nissan et d'autres projets en cours ;)
Si ça vous intéresse, j'exporte mes créations dans plusieurs jeux de course, le tout disponible sur ce site, www.stcteam.com vous trouverez également mes précédents projets sur mon site http://www.cesar3d.fr.st (un peu de pub en passant ^^)

Pornocio
13/04/2006, 19h22
Salut et rebienvenus kpj
Je veux seulement savoire si zmodler marche avec "san andres
C'est une question hors suject

plarot_1
13/04/2006, 19h24
Va faire un petit tour sur le forum de Gta Macreator (http://forum.macreators.com/index.php?s=0ac04355d7e8f131ce9f45f9c0998947&showforum=4), je pense que tu y trouveras ton bonheur ;)

b3nj77
15/04/2006, 17h13
salut :odile:

je connais Zmodeler mais personnellement je suis très très nul sur ZM! j'ai pas tout compris mais en même temp j'avait essayer quand j'avait 10-11 ans par la donc voila :lol:
Sinon ton WIP et excellent je trouve!! :prie:
Bravo :efface:


b3nj77

Ohara
15/04/2006, 19h14
Lut, c'est le truc dont quii sert pour modifier les voitures sous midtown madness 2 :D

plarot_1
15/04/2006, 19h22
Tous les softs 3D peuvent modeliser pour la plupart des jeux .. après c'est une question de format. Le fait que Zmod est connu dans le domaine de la mod de jeux vidéo est sans doute du au fait qu'il soit gratuit et (très) facile à prendre en main, avec les fonctions principales de la 3D. Après pour faire un beau modèle 3D dans un jeu rien n'emepche que le modeliser avec notre logiciel de 3D préféré, C4D :D
:odile:

Ohara
15/04/2006, 19h34
Je sais, mais bon, quand y 4-5ans, j'avais essayé Zmodeler, et je n'avais pas réussi à l'utiliser ( et à l'époque c'etait le bas débit et pour DL une version d'évaluation qui pesait 10-50Mo c'était long)

César Vonc
16/04/2006, 19h12
Merci ^^
En effet, Zmodeler est principalement fait pour les jeux ;)

Voici un rendu d'un bâtiment que j'avais fais sous Zmodeler il a quelques temps :)
http://img56.imageshack.us/img56/4939/image39re.jpg

J'ai un petit souci concernant la zone d'absence de lumière, celle-ci est trop noire et je n'arrive pas à l'éclaircir* :(

Edit : Nouveau rendu d'un échiquier créé sous Zm ;)
http://img98.imageshack.us/img98/5646/image74xv.png

César Vonc
01/08/2006, 11h01
Bonjour, j'ai commencé un nouveau rendu et j'aimerai avoir vos avis et conseils, voici l'image :

http://img133.imageshack.us/img133/2070/clairdelunezq5.th.jpg (http://img133.imageshack.us/img133/2070/clairdelunezq5.jpg)

alkodu57
01/08/2006, 12h41
Je veux seulement savoire si zmodler marche avec "san andres
C'est une question hors suject


A ma connaissance, zmod marche pour gta 3 et VC. Cependant pour Gta SA, zmod ne sert a rien car il n'existe aucun plugin d'echange (a moins qu'il en aient creé un* :?) Si tu veux modeliser pour SA, il faut utiliser 3ds max, qui lui pocede un plugin d'export vers les .dff de gta SA

Fermeture de la parenthese, je viens a toi kpj* :wink:
Bravo pour la porsche, elle est sublime* :poucehaut: (je n'aurais pas su en faire autant sous Zmod)
Il faut absolument que tu passes a c4d et que tu nous crees des caisses de reve* :bounce: (tu d'adapteras facilement a son interface qui est des plus conviviales)
Apparenment, tu te plonges dans l'archi maintenant* :( (bon tant pis, je fais des commentaires quand meme)
L'image est vraiment tres belle, l'eclairage me semble tres bien fait tout comme la texture bois, bravo.
Seul petit bemol, ton image manque cruellement d'ombres pour etre prise au serieux, dommage
Les lettres sont bien realisees avec epaisseur* :art:
Juste encore un detail:* la ligne d'horizon qui coupe un peu trop brutalement (essaye de mettre des terrains pour une transition plus douce)
@ bientot* :odile:

César Vonc
01/08/2006, 13h04
Zmodeler 1,7b marche avec gta vc et 3, Zmodeler 2 marche avec gta sa ;)

Merci :)

J'aime bien C4d mias pour modéliser il a l'air très compliqué quand je vois toutes les outils qu'il y a :shock:
Enfin, si on peut faire du polys par polys (comme dans zm), ça ne devrait pas poser de problème ^^

Je ne me plonges pas plus dans d'architecture que pour les voitures, (d'ailleur j'ai déjà fait quelques rendus sur mes voitures : http://xt.serv2.free.fr/galerie.php )
Mais avec les voitures on ne peut pas vraiment créer une ambiance, contrairement aux paysages et aux décors intérieurs ;)
Je vais voir ce que je peux faire pour l'ombre et la ligne d'horizon ;)