GaazMaster
10/04/2006, 00h11
Nicolas (Nick) de la communauté Italienne c4dhotline, m'a demandé la technique pour faire le shader Oeuf des procédurales du printemps de Base ... Comme je pense qu'il est tout aussi important de voir la technique que d'utiliser simplement la texture j'ai fais quelques copies d'ecran des parametres du Shader, et je me suis dis que ça serait finalement pas mal de vous en faire profiter ....
Voici donc, seul manque le code couleur, mais vous avez la pipette ... Hein ?!
3 parametres, couleur, relief, specularité ....
La Couleur :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/001.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/002.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/003.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/004.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/005.jpg
Le relief :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/006.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/007.jpg
La spécularité :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/008.jpg
Enjoy !!!
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/chlg/shaderC/img/oeuf.jpg
Voici donc, seul manque le code couleur, mais vous avez la pipette ... Hein ?!
3 parametres, couleur, relief, specularité ....
La Couleur :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/001.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/002.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/003.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/004.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/005.jpg
Le relief :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/006.jpg
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/007.jpg
La spécularité :
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/tut/008.jpg
Enjoy !!!
http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/chlg/shaderC/img/oeuf.jpg