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Mr.Gecko
24/02/2006, 17h25
Bonjour.

Je participe actuellement en tant que modélisateur à plusieurs jeux amateurs et je me suis décidé à apprendre à animer pour augmenter ma palette de skills...

je rencontre un problème lorsque j'essaie d'animer la queue d'un des monstres que l'on m'a fournit pour que je puisse m'entrainer.
Plutôt que de me lancer dans des explications hasardeuses, je préfére présenter le problème recontré en images :

http://mrgecko.free.fr/diversaivariai/creation3d/backfire/queue01.PNG

donc voilà, les bones ne suivent pas le mesh au cours de l'anim.
Me manquerait-il un tag ? mes zones d'influences seraient-elles mauvaises ?

newelfik
25/02/2006, 11h11
Je ne m'y connais pas trop en anim, mais essaie de fixer un tag " Anchor" sur ton 1er os pour le fixer.