Voir la version complète : Besoin dentelle et de plumes pour fille angélique !!!!
Salut a tous !!
J'ai commencé la modélisation d'un bustié.. Et je souhaiterais y rajouter des dentelles.. mais il m'est impossible de mettre la main
sur une texture convenable :cry2:
Si vous avez de quoi arracher la peine qui me tourmente en ce moment meme.. je vous serez trés reconnaissant :bounce:
De plus je souhaiterais faire "des ailes d'ange".. Pour un ange bien évidemment :lol:
J'hésite entre une modélisation ou un texturage au niveau des plumes.. dans tout les cas je serais curieu de savoir comment vous vous
y prendriez :roll:
Merci d'avance !
J'ai deux solution.
1°) Tu trouves une texture qui te convient sur le net.
2°) tu prends comme exemple une image de dentelle sur le net et tu la refait en 3D.
:odile:
markicho
01/02/2006, 18h40
pour tes ailes je crois me souvenir qu'il y en a dans la partie modèle du site
tu peux les prendre et triturer le fichier pour voir la facon de proceder
legloups
01/02/2006, 18h43
salut,
3 solutions - tu prends ton appareil photo numérique et tu photographies la dentelle... et un p'tit boulot sous photoshop ou the gimp
Pour tes ailes d'ange, tout dépend du style de ta mod, hyper réaliste... cartoon... ????
Bon courage
Legloups :bounce:
Merci a tous!
Je vais tenter plusieurs méthodes, puis sélectionner la meilleure...
Pour les ailes je voudrais qu'elle soit a peu prés réaliste.. je vous montre:
http://img464.imageshack.us/img464/1407/ange9mt.jpg (http://imageshack.us)
Voila merci de votre aide :efface:
legloups
01/02/2006, 19h33
Bon, j'ai pas grand chose en stock, alors vois ce que tu peux faire avec...
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/dentelle-001.bmp
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/dentelle-002.bmp
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/dentelle-003.bmp
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/dentelle-004.bmp
Si je te trouve autre chose, je te l'envoie....
Legloups* :bounce:
un conseil de débutant (moi)
...y a peut-etre une solution du coté d'une couche alpha pour avoir la transparence entre les mailles de la dentelle...sinon avec un bump aussi mais ca serait plus pour de la broderie.. :roll:
legloups
01/02/2006, 19h59
Pour faire ta dentelle, il est évident que tu vas utiliser la couche alpha... d'ailleurs si tu regardes bien, le dessous de la dentelle est uni!!!
Tu peux aussi rajouter du bump en plus, pour donner du volume...
Allez, bon courage...
Legloups :bounce:
C'est Miss Galinacées 2006 pour le Salon de l'Agriculture ? :mrgreen:
En d'autres termes, il est un peu viril ton ange, non ?! T'as pris un poster de Mauresmo dans Tennis-magazine comme blue-print ? :D
A part ça, Hair fait de très belles plumes très vite et très facilement. :wink:
Ben en fait pour le modele.. il s'agit d'une copine :lol:
Les proportions ne sont donc pas mal respectées.. (elle est un peu russe)
Sinon merci pour l'info :grin:
Va faire un petit tour sur dafont.com, prend une police en téléchargement libre, avec des vignettes, des motifs, des enluminures, des graphismes... tu passes tout ça dans illustrator ou/et photoshop et tu obtiens en alpha tout ce qu'il te faut pour faire de la dentelle, ce n'est qu'une idée, biensûr... :wink:
Salut a tous :odile:
Merci Réalzeb pour ce tuyau :poucehaut:
Je vais éssayer des que je rentre des cours :cry2: :coup:
A plus tard!
Salut !!!
Je souhaiterai exporter une animation C4D avec texture en .mesh ... pour que je puisse l'utiliser dans un programme appelé ogre!
Si vous avez une technique particuliere, j'aimerais bien la connaitre :bail:
Merci :)
A part ça, Hair fait de très belles plumes très vite et très facilement. :wink:
Tout le monde n'a pas Hair (comment on faisait avant :?)
Et pis faire une belle plume avec Hair, est peut-être judicieux, mais pas si facile ...
Bon boulo Phenril, courage !
Coucou :odile:
Merci Vincent pour tes encouragements :D
Et oui, il est vrai que sans Hair, ca reste assé difficile de faire des plumes.. Auriez vous une autre technique?
Merci d'avance :poucehaut:
PS: Je ne trouve toujours pas comment exporter des animations avec textures en .mesh ... :cry2:
Ben pour tes plumes, soit tu t'arraches les cheveux avec HairDept (le jeu de mot :mrgreen:) qui est gratuit, mais franchement ca risque d'être une usine à gaz ...
Ou alors tu te fais ça en texture : un belle image de plume que tu plaques sur ton objet polygonale.
Le canal alpha te detoureras ça nikel ...
Pour ton export en .mesh : j'en sais rien ... :?
Salut ^^
Bon j'ai commencé la modélisation d'une nouvelle image :art:
Que voici:
http://img217.imageshack.us/img217/8503/sanstitre0vt.jpg (http://imageshack.us)
Lachez vous sur les commentaires, j'en ai besoin :poucehaut:
A plus tard :odile:
héééé, ca manque pas de style ... :wink:
BOn début !
Pour l'exporation d'une animation en .mesh pour Ogre il n'existe pas de plugins pour Cinéma 4D.
Essaye plutôt d'utiliser 3ds Max.
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