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Voir la version complète : Suivi d'objet a partir d'une spline



batitou81
26/01/2006, 22h02
Bonjour tout le monde,
Voila mon petit problème, je voudrais faire une sorte de tentacule, que j'ai fait à partir de plein d'objet ( copier coller ) et maintenant je voudrais les faires bougers ( comme une tentacule ) en suivant les points d'une spline. ( Désolé j'ai un peut de mal à m'exprimer.... )
Bon voilà l'exemple:
http://fsg3.skyblog.com/pics/340265149_small.jpg
Donc je voudrais ( en prenant le point du haut de la spline) faire bouge la tentacule... ( toujours aussi peut clair... )
Bon si vous ne voyez pas trop j'esserai d'expliquer mieux mais je ne vois pas trop comment ....
Voila si quelqu'un à une solution c'est cool :) merci :)

doudou
01/02/2006, 09h24
Tu mets tout en CI avec des contraintes mais tes objets vont quand même se discocier. Un conseil : refais ta mod ou connectes tes objets en éliminant les poly inutiles et ajoutes des os. Le tout dans une chaine CI avec un neutre à la fin et hop ;-)