PDA

Voir la version complète : associer plusieurs polygones distant



darsanha
29/12/2005, 22h35
Bonjour à tous ! alors voila, j'ai un logo qui contient 3 parties séparées... j'ai importé ma forme .ai dans C4D mais malheuresement les 3 formes sont séparées. Je voudrais les associer, en faire un seul objet pour au quel j'apliquerais un FX. Donc mon souci c'est que le FX ne s'applique pas au 3 objets en même temps et quand je veux convertir en objet ça C4D me copie simplement mes 3 même formes. Ci quelqu'un connait le truc, ça serait très cool.
Merci !

alkodu57
29/12/2005, 22h42
Salut :odile:
Une petite image serait bien simpathique pour illustrer ton propos
Je crois voire ce que tu veux dire :
Il faut convertir tes objets en polygones puis objet conneter
(c'est pas bien compliqué)
Voila voilou ...

Tengaal
30/12/2005, 01h23
Si tu veux appliquer un FX à différents objets alors il te suffit de grouper tes objets dans un objet neutre (ou bien fonction Grouper), puis de mettre dans ce groupe ton objet déformateur FX.

Il agira ainsi sur tous les objets présents dans le groupe. :wink:

Pascal
30/12/2005, 02h02
On peut aussi sélectionner les trois courbes et les connecter, via le menu Fonctions, ce qui en fera une courbe unique.

Max777
30/12/2005, 17h03
c'est quoi la différence entre connecter, et regrouper ?

Merci

Sir Gong
30/12/2005, 17h07
en regroupant on créé un groupe (donc) contenant plusieurs objets.

en connectant, on fait un seul objet de plusieurs.

Max777
31/12/2005, 11h21
en regroupant on créé un groupe (donc) contenant plusieurs objets.

en connectant, on fait un seul objet de plusieurs.


tout bête. Merci sir gong

darsanha
05/01/2006, 21h16
Merci à tous... désolé de ne pas avoir répondu rapidement, mais j'été un peu occupé avec les fêtes de fin d'années. En tous cas merci, je suis arrivé à faire ce que je voulais, merci pour vos conseil.