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Voir la version complète : TP Problème de Déflecteur transpercé



salvazalvi
23/12/2005, 02h16
Bonsoir,

Je suis en train de me faire la main sur TP et en ce moment je cherche à générer des sphères à l'intérieur d'une autre. J'ai mis un déflector pour quelles restent à l'intérieur, mais parfois mes particules dépassent de la surface de mon objet déflecteur. Comment empêcher ça ? Il me semble avoir lu quelque part qu'il est possible d'augmenter la fréquence à laquelle TP vérifie une condition (déflecteur) afin d'empêcher ce type de problème, mais je ne le trouve pas dans le manuel.

Si vous avez une diée.

Merci,

Salvador

salvazalvi
23/12/2005, 02h22
Pour l'instant ma solution c'est de créer un deuxième objet plus petit, mais il doit y avoir plus propre, non ?

digilou
23/12/2005, 10h19
C'est pas "offset type" et "offset" dans le node PDeflector ?

salvazalvi
23/12/2005, 10h51
Si, merci.

Je confondais avec FIzz qui, il me semble, gère ça par un plus grand "échantillonage" du temps.

Perdu plus de temps à chercher sur le forum qu'à modifier ce paramètre. Et en survolant le manuel je pensais que ça faisait glisser les particules le long de la surface.

Merci,

Salvador