Voir la version complète : il pleut...il neige...
hello à tous,
petite question, comment simuler dans une scène (fixe ou animée) de la pluie ou de la neige.
Sur une image fixe, peut-être est il plus simple de le faire dans photoshop?
mais donc pour céer ce genre d'ambiance dans une scène avec C4D, comment faudrait- il procéder?
par quoi commencer...?
merci
Une petite recherche sur le forum pourrait aider.
Aurety a fait de la pluie animée, fluffy aussi je pense, base80 a un modèle de pluie dans les ressources,....
Dit tu pose plein de questions mais pas une seule image a cette date c'est dommage. Montre nous un peu ce que tu fait. Montre nous tes essais, un wip ou des images finies.
merci
par quoi commencer...
ici (http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=304)
ici (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?action=search)
ici (http://www.google.fr/)
et ici (http://vanb.typepad.com/maviesansmoi/images/cerveau.jpg)
Edit: griller par base
base80 a un modèle de pluie dans les ressources,....
:mrgreen: ça devient dangereux quand on parle de soi à la troisième personne
ton dernier lien ne marche pas :mrgreen:
sinon LuisTappa fait de la belle neige
et voila la pluie d'Aurety http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=8422.msg135294#msg135294
Veuillez m'excuser d'intervenir pour ne rien apporter de plus ...
Mais le post de Kald m'a bien fait rire ...
Ton fichier est terrible Base, je ne connaissais pas ! :o
ton dernier lien ne marche pas Mr. Green
:mrgreen:
Mais le post de Kald m'a bien fait rire ...
:D comme quoi il en faut peu pour être heureux, vraiment très peu pour être heureux... ok je :arrow:
Merci pour le lien base :poucehaut: je pensais que ce tut' minute s'était évaporé ou faisait parti de mon imagination. Du coup Kald est content :mrgreen:
luistappa
16/12/2005, 19h24
C'est vrai que c'est derniers temps j'ai fais dans la neige... Mais la neige déjà tombée!
Pour celle qui tombe faut voir, je dirais que la piste des particules, très basiques, genre plan carré avec un bruit adapter en alpha doit pouvoir le faire.
Sinon pour la neige tombée, une Atténuation dans le canal alpha rend bien. Le truc pour bien recouvrir de neige c'est de mettre un matériau neige sur l'objet mais de créer aussi un objet neige extrapolé de l'objet original devant être partiellemnt recouvert. C'est l'ensemble des deux qui donnera de l'épaisseur, épaisseur que l'on peut faire varier dans une animation.
Au passsage, je vais wiper une scène de neige début 2006 après la bonne année.* :wink:
salut à tous,
allez voir sur le calendrier de l'avent de nos camarades allemands C4D-Treff
http://www.c4dforum.de/calendar2005/adventskalender.php4
un modèle de chute de neige vous intéressera... à condition d'avoir Thinking Particles et Pyrocluster :cry2:
bessaa youcef
17/12/2005, 01h58
salut Souk :odile: voici un tutorial qui peu vraiment t'aidé mais il est en englais
http://www.3dfluff.com/cameramapping/cameramappingtut.htm
luistappa
17/12/2005, 22h37
Voilà un test rapide.
http://www.luistappa.com/ftp/neige.gif (http://www.luistappa.com/ftp/neige-anim.zip)
Cliques sur le truc et le fichier zip tu téléchargeras!
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