Voir la version complète : Plug-in "place to point"
Bonjour,
je cherche à modéliser cette maquette (www.soblind.net/100_6973 (http://www.soblind.net/100_6973) www.soblind.net/100_6973 (http://www.soblind.net/100_6973)) sur c4d. Quelqu'un sur ce forum m'a conseillé le plug in place to point afin de placer des tubes sur l'ensemble de ma sphère mais j'arrive pas à mettre la main dessus. Est ce que quelqu'un saurait où on peut le trouver ou aurait une autre idée pour cette réalisation ???
Merci d'avance et bonne journée
Delpolo
Tu peux faire ça avec Replica il me semble.
tu le trouveras sur 3dattack
merci beaucoup ça marche pas mal du tout mais j'arrive pas à faire en sorte que l'intégralité du polygone soit recouvert de tubes. En fait il le limite à quelques tubes assez espacés. J'imagine qu'il doit y avoir une distance interstitielle à régler mais je la trouve pas
Je crois que replica marche en fonction du nombre d'arrêtes et tout ça, je sais pas trop vérifie quand même
EDIT
J'ai vérifié, ça depend bien du nombre de segments
exact !!!! super merci beaucoup ! je suis pas sûr que mon ordi va pouvoir suivre (ça fait 18000 tubes !!!)mais bon...
sinon aurais tu une idée sur la façon dont je peux faire pour que les tubes soient perpendiculaires à la surface du polygone et non pas tangeant ???
Alors ça par contre je viens d'essayer j'ai pas réussi!Teste les différents placements.
Pour que tu rames un peu moins dis lui de créer des instances aussi.
Sinon c'est sûrement faisable avec xpresso, mais je connais pas assez pour t'aider!
tant pis merci quand même c'est déjà super comme résultat
Sir Gong
11/12/2005, 18h30
Pour obtenir ce que tu veux obtenir en deux clics, utilise la fonction "Mesharray" du plug Jenna, distribué gracieusement également par nos amis de 3d-Attack. :wink:
en utilisant d'abord replica ???
Sir Gong
11/12/2005, 19h25
Non.
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