slumb
09/12/2005, 22h26
Salut all...
Voilà, je viens de 3Ds Max sur Pc (en fait, surtout modélisation pour le moment) et récemment je suis passé sur du Mac.
Hors, Max n'existe pas... Je me suis mis à Cinema 4D, que je connaissais de nom et que j'avais vaguement parcouru...
Il est vraiment pas mal mais il manque quelques options apparemment...
D'où ce post. En fait sous Max on peut sélectionner des arrêtes (par exemples) et soit on les fait pettés (mais ça explose le maillage, comme sous 4D) soit on les suprimes pour gagnés des polygonnes... (en fait celles qui sont "inutiles").
Je suis en train de réaliser un tut (celui du Worm) et je suis asser surpris car quand on utilise le Couteau on est souvent obliger de couper en "tranche" (cad les 4 côtés d'un cubes par exemples). Donc, en bref, peut on faire du netoyage ? Si oui, comment ?
Pour info, a prioris j'en ai vu déjà pas mal sur 4D (attention j'en ai bcp plus a apprendre, je me la pette pas en disant celà) au niveau modélisation mais il y'a certaines fonctions de Max que j'espère retrouver dans 4D (notemment le "réseau", il y'a presque un équivalent sur 4D mais je sais pas encore si c possible de déplacer, par exemple, un cube sur un axe Y de 100pts et de lui faire répété cette action 10 fois...)
Bref, si vous pouvez me dire déjà pour ça, on verra le reste plus tard :)
Je retourne au tut !!! :coup:
Voilà, je viens de 3Ds Max sur Pc (en fait, surtout modélisation pour le moment) et récemment je suis passé sur du Mac.
Hors, Max n'existe pas... Je me suis mis à Cinema 4D, que je connaissais de nom et que j'avais vaguement parcouru...
Il est vraiment pas mal mais il manque quelques options apparemment...
D'où ce post. En fait sous Max on peut sélectionner des arrêtes (par exemples) et soit on les fait pettés (mais ça explose le maillage, comme sous 4D) soit on les suprimes pour gagnés des polygonnes... (en fait celles qui sont "inutiles").
Je suis en train de réaliser un tut (celui du Worm) et je suis asser surpris car quand on utilise le Couteau on est souvent obliger de couper en "tranche" (cad les 4 côtés d'un cubes par exemples). Donc, en bref, peut on faire du netoyage ? Si oui, comment ?
Pour info, a prioris j'en ai vu déjà pas mal sur 4D (attention j'en ai bcp plus a apprendre, je me la pette pas en disant celà) au niveau modélisation mais il y'a certaines fonctions de Max que j'espère retrouver dans 4D (notemment le "réseau", il y'a presque un équivalent sur 4D mais je sais pas encore si c possible de déplacer, par exemple, un cube sur un axe Y de 100pts et de lui faire répété cette action 10 fois...)
Bref, si vous pouvez me dire déjà pour ça, on verra le reste plus tard :)
Je retourne au tut !!! :coup: