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Voir la version complète : animer un bracelet de montre



ddblues
01/12/2005, 13h56
Hello la communauté,
je travaille sur une animation de montre (et oui en Suisse on fait du chocolat et des montres), mon problème porte sur le bracelet qui doit pouvoir ce plier dans tout le sens comme un serpent. J'ai installé un réseau d'os et je me pose la question pour savoir si il y a moyen de les faire bouger le long d'une spline. Car j'essaye de d'enrouler le bracelet et je dois m'y prendre os par os. Voici les images
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/ddblues_vue-os-1.jpg

et voila ce que je cherche à obtenir et en plus lorsque je bouge mes os, le bracelet sort du passant. Je ne sais pas très bien ou chercher. éclairer ma lanterne PLEASE.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/ddblues_vue-os-2.tif :cry2:

Neko
01/12/2005, 22h41
le plug in path deformer peux t'aider :

il applique un objet sur une spline peus etre que si tu testait tu pourrait voir :wink:

PS : Dans ce cas tu n'aurait plus besoin d'os mais ton bracelet parraitra ride si tu annime ...

PS2 : on peu trouve pathdeformer ici : http://www.tarabella.it/c4d/pathdeformer/

il y a même des videos tuto !!

champagne
01/12/2005, 23h14
C'est faisable avec les OS, mais c'est vrai que c'est compliqué (à comprendre).
Voir le manuel et les tutos.
Il faut une ancre au premier Os (du passant), et si tu as tiré les OS à la suite, il te faut jouer sur les intensité.
Voilà, je ne peux t'en dire plus, quand je bone un perso en le vant le pied il se gratte la tête, alors :roll:

Captain H@dock
08/12/2005, 11h54
J'ai boddé la dessus mais avec un bracelet souple et par Os.
Si tu est interéssé, mon WIP est ici (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=11379).

ddblues
13/12/2005, 14h35
Merci à tous pour vos aides précieuses! je posterai des images de l'animation d'ici quelque heures. :efface:

a très bientôt