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Voir la version complète : Premier WIP -Pitchoun-



whoopee
28/11/2005, 18h20
Bon voila c'est mon premier WIP, et la premiere mod que je post .... bon ba j'ais commencer simple (enfin pas tant que ca pour moi* :? ) .... alros voila c'est juste une image texturer parceque je sais pas faire les rendu en filaire super bo qu'ils font els autres .... :roll: ....

alros deux petit probleme se pose a moi (si pouver m'aider... :bave: .. j'ais du mal des fois) :

- Le personnage a une chtite clochette qui pendouille deriere sont chapiaux et justemetn j'aimerais bien qu'elle pendouille !!! comment faire pour que ca ce balance ? svouspait ..... (je ferais peut etre une petite chaine plus tard)
- La maison doit avoir des tuiles et j'ais essayer de les mettre grace a Surface Painter masi bon ca surcharge vite mon ordi !! y'a t'il un autre moyen ?


http://storage.msn.com/x1pAdjo0uCo2H39VysoqqoQFJ_c1qD_iEQKUypf_PajFpLhqrG DtuGiTHQkroI_WK4vDIT8zf-U2Zoj00Qlwn1GGQHn16tqHdsHY8zHkzfIKICgNQ3NsorlYRmDl qHvHal9UxB95CL6wzs8eUSoGEX7FjQ2N2meOhZY
Pitchoun

http://storage.msn.com/x1pAdjo0uCo2H39VysoqqoQFJ_c1qD_iEQKUypf_PajFpIjpCr RmBlUB87u182Hs8-lNnaI14Wm6K7aNOJjX2fLBTjXEJJbG1Zr-U51mZgCvsAZocc-MfdjFOuOsP9SVk7FFJjiFl_N8dMeOUIMFh5hLpTaUlV2T6Fe
Et une mise en condition dans l'environement (les textures sont juste comme ca ce ne seront pas les finales) et d'ailleur ca fait trop jeu video !! pour palier a ca faut que je travail les textures?

voila merci de votre aide ....
:cry2: pas taper je debute ^^

ethylen
28/11/2005, 18h35
SALUT
et bein moi je vois pas d'image donc je peux rien dire...à part, pour tes tuiles va voir le plugin tuilgen fait par Majoul, il est dans la rubrique plug... :wink:

whoopee
28/11/2005, 19h45
Euuu ba pour les images est ce que quelqu'un les vois??? si non est ce qu'on peut me dire ou on peut les stocker ?? (la j'utilise les blogs msn .... ui je sais c'est po top masi bon ...)

merci je vais voir ce plug !!

ethylen
28/11/2005, 19h50
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/
c'est ici que ça se passe !!!
aplus
il faut copier le lien donner et après tu le place entre ces deux balises, que tu vas choper endessou du I italique...

whoopee
28/11/2005, 19h59
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_Pitchountex.jpg
Pitchoun
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_environementpit.jpg
Le context

Bon j'espere que ca va marcher ... sinon voila les liens :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_environementpit.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_Pitchountex.jpg

ethylen
28/11/2005, 20h03
* :bounce:* *:bounce:* :bounce:
super !!!! ca marche et c'est bô !!!!
les bras sont un peu carrés et ils rentrent un peu dans le chapeau, et ta lune à une drôle de forme, si c'est parcequ'il y a des nuages devant on ne les voit pas...et ya une branche de l'arbre qui rentre dans la maison..
super début !! :efface:

munchou
28/11/2005, 20h09
Aaaaah, c'est cool ça ! :D
Oui revoir les bras comme le dit le chimiste ethylen, frère de methylen, pour une meilleure haleine.
Tu feras gaffe on voit la limite de l'alpha pour ton fond d'arbres (ou de ronces ?).
J'aurais ptêtre pas choisi un bleu aussi fort comme éclairage, perso© ça m'éclate mes petits yeux de marmotte.

Isses
28/11/2005, 20h11
un peu de mal avec les images mais on y est!!! :wink:

pas mal du tout si ce n'est que j'arrive pas trop *à identifier ce qu'il y a au premier plan (si c'est de l'eau, les reflets sont très étranges) et aussi ta torche n'eclaire pas assez car on *sait pas d'où vient cette lumière bleu (meme si j'imagine que c'est de la lune).

donne un peu plus de d'eclairage à ta torche et tu donnera une ambiance un peu moins figée à ta scène...

en tout cas, la maison dans l'arbre et a petite fée sont magnifiques *:efface: :efface:

whoopee
28/11/2005, 22h26
:cry2: merci les gars/filles ca fait super plaisir a entendre !!

Bon sinon euu ba si ses bras ils passent dans le chapeau c'est parceque j'ais modelise en vue d'une animation ! et comme je peine avec le bonage (:coup: s****ie) ba pour le moment sont mis pour le facilitee justement ... :?

Euuuu, a oui la lune :oops: oui enfaite c'est jsutement la chose centrale sur laquelle je voulais me basee pour avoir un style :art: un peu "brik et brok" (nonnon c'est pas une veille serie anime) je sais pas comment dire autrement ou alors "feericocartoonglokotrukmuch" ...enfin la lune y'a pas de nuage c'est juste qu'elle est deformer comme tout l'univer ... et enfaite la lumiere vien de derriere les panneaux en alfa avec les arbres (oui ronces ca conviendrait a merveille) justement pour creer un halo spherique afin de mieu lisser la separation "foret/ciel" .
Et justement j'ais pas trop chercher mais y'a t'il des tutoriaux ou autre aides
sur la creation d'exterieur .... la enfaite je cherche a faire des effets d'optique pour faire croire a une foret en arriere plan ....
Oui c'est de l'eau en premier plan masi vite fait enfaite tou l'exterieur est vite fait ....

Donc une autre question (et oui desoler :?) comment faire une pelouse bien "riche" enfin avec du volume du relief de la caillasse sans surcharger l'ordi ...
A aussi le plug TuilGen pour le moment j'arrive pas a l'apliquer a la toiture ... :lol: c'est pas vraiment ca quoi

PFFFFFFFF :google: mmmmmmmmm d'accord si il a autant d'explication a donner c'est que c'est pas au point !!

N'empeche quelqu'un a un tutoriel pour faire une chaine ? ??animee avec de la gravitee realiste et tout le tralalalala ....

markiii encore a vous

Isses
28/11/2005, 22h53
le truc c'est que ta lune est presque pyramidale :o

peut être devrais tu faire en sorte quelle ai un aspect relativement circulaire. et comme je t'ai dis, je ferai une lumière bleutée (comme tu l'as faite) qui vient de la lune et une un peu jaune orangée qui viens de la torche (avec quelques reflets sur l'eau, je vois ça d'ici) :poucehaut:

munchou
28/11/2005, 23h00
comment faire une pelouse bien "riche" enfin avec du volume du relief de la caillasse sans surcharger l'ordi ...
Haha ! Et la marmotte... :lol:
Tou dépend si tu veux une vue proche du sol ou non. Si c'ets pour des gros plans au ras du sol, va falloir faire du polygonal. Avec Hair Department - qui est gratuit - tu peux créer facilement de l'herbe sur tout le terrain (en moins de 10 clics). Mais ça bouffe vite de la ressource car bonjour le nombre de poly à l'écran (à un moment j'arrivais même plus à rendre :mrgreen: ). Si c'est en vue de loin de l'herbe en alpha ça pourrait faire l'affaire (comme dans les jeux vidéo).
Pour les cailloux du low poly devrait faire l'affaire.

Pour les tutos faut chercher... http://www.frenchcinema4d.com/forum/Smileys/default/icon_grin.gif

whoopee
29/11/2005, 23h02
Oui enfin le plus urgent pour moi est de finir la modelisation de Pitchoun alros si quelq'un pourrais me dire :

- comment faire une chainette realiste a vec de la gravitee et du balancement?
- est ce possible lors d'une nimation que quand deux polygones se rencontrent un se deforme et pas l'autre? et qu'l se reforme une fois retire ? est ce possible? ...

vuala ... zvous plait ne faudrait t'il pas utiliser Dynamics ?

(merci pour Hair dpartement je vasi fair eun mix entre les deux techniques)

poufi
01/12/2005, 10h22
Salut !

Super ambiance !
Si c’est la première image d’une animation, on peut pas dire.
La lune elle est très bien, quitte à faire varier la lumière pendant la scène.
Pour un image fixe, je trouve que* la scène personnage+maison arbre supporteraient très bien un gros plan en contre plongée, là ton 1er* plan n'apporte rien.


Salut ! :D

pingouin
01/12/2005, 10h39
cool j'adore l'ambiance un peut "beetlejuice"...
je sui !! :bounce:

champagne
01/12/2005, 11h05
Quand tu auras repris les petits défauts déjà précisés (lune, bras, branches…), ça vas être super.
L'ambiance est top, si tu fais une anime, avec un bon jeux de lumière ça vas jeter :poucehaut:
La suite :bounce:

whoopee
01/12/2005, 14h37
Bon a part que je peut travailler dessus que le week end (prochaine image prevus ce week end d'ailleur) car l'ordinateur d'on je dispose est plus performant .. la en ce momen je n'est a ma disposition qu'un PIII 500 Mhz et une Rage128 a 36Mo avec 512 DDR sous Xp ....

J'en profite donc pour faire des tutoriaux sur les dinamics ! et c'est pas evident ces betes la !

donc comme je le disais je souhaite donner un effet d'inertie a la clochette pour qu'elle bouge avec le chapo(je me repette non ? :?) ... donc je cherche je cherche et je bidouille
Sinon aussi j'aimerais faire que pendant l'animation qu'en les bras entrerons en contact avec le chapo (la sur l'image c'est parceque je n'est pas encore bonner!!!!!!) et bein ce dernier ce deforme et ce reforme tout naturellement ....... c'est possible?

Et par rapport au WIP et bein l'image "outdoor" c'est pas la premiere image de l'animation c'etait un test vite fait et histoire de montrer la maison .... c'est tout sauf deffinitif ...
Question importante : est ce que mettre le tag affichage et regler pour ne rendre que ce que vois la camera reduit le temps de rendu????



t'as raison Pingouin c'est basee un peu sur cette ambience avec un soupcon de TIm Burton (masi ca va etre dur d'egaler meme d'approcer d'un cheveux "l'etrange Noel de monsieur Jack" !!!!!!!!!!!!!!!! marci les gens ^^

kald01
01/12/2005, 14h54
Pour la chainette, essaie les soft ik, on en parle ci :http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=14336.msg255424;topicseen#msg25542 4 (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=14336.msg255424;topicseen#msg25542 4).

Chouette ambiance au passage :poucehaut:. Tu devrais retravailler la manière dont la maison est posée sur les branches de l'arbre. Là il y a une branche qui passe au travers de la maison.

pingouin
02/12/2005, 15h56
mais beetle juice...c'est Tim Burton... :lol:
en tout cas meme si tu n'égale pas le maître, l'ambiance est belle est bien la elle.... :efface:

bravo... :bounce:

whoopee
04/12/2005, 14h17
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_Pitchounbras.jpg

Bon ba .. je patine un peu la .. je ne suis pas sur de moi pour les mains et j'ais passer pas mal de temps a essayer de "bonner" tout ca ... pour les bras ca va mais pour les mains je galere !! :coup:

sinon voila je vais continuer sur le decor ... si quelqu'un a des propositions pour ajouter des details sur pitchoun n'esiter pas !!!

....aller :art:

ethylen
04/12/2005, 17h07
je trouve toujours tes bras trop " carrés"...et pour le décors je vois bien un énorme bordel, plein de vieux trucs plus ou moins magiques et pas du tout propre...

whoopee
04/12/2005, 17h35
Ouais je vois ce que tu ve dire pour les bras ... masi je trouve que justement ca fait plus "manches" comme ca ... tien j'asi une idee je vais refaire les mains et les faire rondes .... on vera bien ^^ .... (non sinon pour les bras c'est que j'arrive pas a les faire ronds ... bon je prepare un filaire je le post ce soir ^^ )

Et pour le decore ba ouep c'est ca ... un bordel magik pas tres propres ... (j'arrive pas a utiliser Dirty Nuts ) .... masi qu'en je surcharge mon ordi peine ... enfin seulement dans la zone de travail ..... et la mon gros probleme c'est pour la flore !! Hair Department il est tres violent au niveau des polygones .. :puke: ......

voila voila

whoopee
04/12/2005, 19h16
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_Bouton.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_filairebouton.jpg


Et voila en suivant les conseils d'ethilen .... enfaite uep c'est mieu :poucehaut: ... bon les bouton c'est jsute comme ca ..

(le bonnage :coup: !!! je pensse que au finale je ne ferais que deus os par bras !! et qu'elles sesirat les objets en pasasnt au travers... :cry2:)

whoopee
04/12/2005, 22h37
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_pontondenuit.jpg

Alors voila, petite question ..

POurquoi qu'en je fais une lumiere soit volumique soit visible et bien elle m'eclaire super loin alors que je met le rayon assez petit??? et du coup comment faire une torche ... la si vous regardez sur l'image les "torches" eclaire l'arbre au loin et meme plus elles eclairent la lune !!! (remarque ca donne bien :lol:)

....voila je paufine les moyen pour faire un gros decors sans epuiser mon ordi .... si quelqu'un a des techniques je suis tout ouie ...

munchou
05/12/2005, 01h57
Il faut que tu exclus la lune des lumières si tu ne veux pas qu'elle soit éclairée par ces dernières.

Trop bien ta lune. :poucehaut:

poufi
05/12/2005, 18h31
Salut !

Pour tes torches: l'atténuation de la portée de la lumière se règle dans le gestionnaire objets- détails-atténuation, qui est sur "sans" par défaut.
Tu prends atténuation linéaire, avec un rayon interne un peu plus petit que le rayon externe.
C'est différend de la lumière visible.

Salut ! :D

whoopee
07/12/2005, 19h58
Alors voila, n'ayant sous la main qu'un ordi plutot prehistorique j'en profite pour faire des petits objets qui formeront l'interieur de la maison ......alors voila une armoire .. a suivre tou ce qui est Alambic complexe et grimoire .....

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_ArmoireRune.jpg

Bon alors la je voudrait savoir si on peut fair eune texture qui se comporte comme une lumiere? volumique de preference affin de donner un meilleur effet aux runes ..... :bave:

(a desoler je vien de voir un chti probleme sur les textures ^^ )

whoopee
12/12/2005, 19h02
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/whoopee_armoire.jpg

:puke: bon voila alors j'ai un probleme avec le bonage ... j'ais bonner les bras avec la technique doner sur les tutoriaux Pixiemedia (tres bien d'ailleur) mais comme vous pouvez le voir plus haut Pitchoun n'as pas veritablement de main ..(d'ailleur je sais pas si j'en fait une ou pas....ou une sorte de moufle) enfin toujours est t'il : est ce qu'il ne vaut pas mieu bonner le bras et la main separemment ? afin de faire sesir des objet au personnage? .... parcke le soft IK je trouve pas ca pratik :cry2: ca me tor masi polygon ... et la technique de Wesware je crois est tres bien sauf que c'est dure de faire prendre un objet au personnage .... :coup:

.....voila

kald01
12/12/2005, 19h10
Ce qu'il faut pour les bras de ton perso, c'est qu'il soient suffisament subdivisés (mais pas trop non plus) pour que les plis ne soient pas trop brutaux. Ensuite tu n'est pas obligé de faire des mains si tu n'en as pas envie. Pour L'ik, celui de Mocca est suffisant je pense. Regarde l'alien de Vincent (calendrier de l'avent) qui est très bien riggé :love:.