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Voir la version complète : texture différentes sur 1 volume (objet polygone)



lorenzo lux
28/11/2005, 16h41
Bonjour

Comment faire pour appliquer plusieurs textures, couleurs à un volume fait avec l'outil polygone (il s'agit d'un import d'allplan)?

Darktoxic
28/11/2005, 16h50
La méthode s'applique à toutes sortes d'objets :

- Tu crées ton objet et tu le rends éditable
- Tu lui applique un matériau
- Tu passes en mode "Polygone" et tu choisis les polys dont tu veux les texturer autrement
- Une fois sélectionnés, fais "Sélection" -> "enregistrer la sélection"
- Cela crée un petit tag rouge à côté de ton objet dans le gestionnaire d'objet . Clique dessus et donne lui un nom (par exemple : "rouge" )

- Crées ton autre matériau et applique le à l'objet .
- Dans le champ "limiter à la sélection", tape le nom que tu as donné au tag (dans l'exemple, "rouge" )

Et normalement, ça marche ^^

lorenzo lux
28/11/2005, 17h17
ok ça marche; je devais recliquer sur UVW.

Merci beaucoup. :)

Jibe
28/11/2005, 18h23
Et, accessoirement, tu peux avoir des textures différentes sur l'avant et sur l'arrière.