Voir la version complète : spline particule et camera
salut
J'ai le problème suivant:
-une spline spirale
-un emeteur de particules aligné sur cette spline , qui diffuse des "plans" (pas de rotation pas de vitesse) en se deplacant le long de la spirale
-une caméra alignée elle aussi sur cette même spline se deplacant juste deriere l' emetteur et pointée sur celui ci
je n'arrive pas a avoir mes images particules face camera pendant tout le trajet
les plans tournent en suivant le mouvement de mon emetteur
que faire ?
merci
As-tu essayé de mettre une expression cible sur les plans émis? avec comme cible ta caméra?
oui mais impossible d'orienter les particules vers la caméra
elles continuent a tourner sur elles-memes au rythme de l'emetteur!
T'as activé la tangente sur l'emmeteur ?
oui ca ne change pas grand chose au probleme
les particules tournent toujours
Et tu a désactivé la tangente du tag aligner sur la spline?
luxereau
26/11/2005, 21h53
Salut,
je regarde en passant, de mémoire, je crois qu'il faut les épingler...
les épingler?
je vois pas ce que ca veut dire?
luxereau
27/11/2005, 14h53
fichier objet- propriété C4d- fixation
Si ça ne marche pas, je pense qu'un expresso est la solution, si un expert passe par là?
christophe.
et la propriété (ou expression) "face à la camera" ca pourrat pas t'aider? quitte à modifier les axes de ton plan pour avoir l'axe z comme normale de ton plan ca doit faire ce que tu veux...et n'hesites pas à augmenter la priorité de l'expression, pour qu'elle soit plus forte que celle de l'animation
ca ne fonctionne pas non plus ...
je crois que je vais poser tous mes plans a la main ! (quelques centaines)
merci pour votre aide
si quelqu'un a une idée ... je suis preneur (il est grand temps pour moi de refaire un stage c4D!)
Effectivement, les expressions cibles agissent sur l'objet de référence et toutes les particules ont la même rotation.
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