Voir la version complète : first WIP : la bmw Z4
rebonjour à tous
comme promis, j'attaque un WIP sur la Z4.
bon je sais que l'on voit beaucoup de WIP sur les voitures mais bon, il faut bien que j'apprenne les méthodes de modélisation si je veux réussir à faire le robot de mon avatar en 3D.
Plarot, tu vois je m'y met même si je suis loin derrière toi.
http://www.croiz-art.com/perso/z4/1.jpg* http://www.croiz-art.com/perso/z4/1m.jpg
j'espère que vos critique ne seront pas trop dure mais qu'elles soient justes!!! :poucehaut: car j'ai envie de faire un truc bien donc n'hésitez pas.
Et oui, j'ai oublier que j'avais pas d'avatar sur french cinema 4D donc voici ce qu'il donne : :poucehaut:
http://www.croiz-art.com/perso/avatar.png
imothep77
25/11/2005, 09h50
:efface: :efface: :efface: :efface:
Rien d'autre à dire : BLUFFé !!!!!
Peux-tu nous en dire plus sur la méthode que tu as utilisée (spline/dauby, ou point par point, ou box modelling, etc.) ???
Et ta texture, je la trouve excellente (comment t'as fait ?).
As-tu déjà mis un ciel ou du HDRI ou un truc comme ça ?
Super, je te suis !!!
Salut Isses, c'est bien parti, juste une petite remarque au niveau du nombres de poly, tu devrais les revoirs à la baisse !! Tu risque de t'y perdre à la fin !!!
Pour les forme cela m'a l'air correct, par contre au niveau du shader que tu utilise y a beaucoup trop de réflection, tu devrais te focaliser sur la mod avant d'y mettre de la couleur..
Bonne continuation... :odile:
merci à tous les deux :poucehaut:
pour la méthodes utilisée, c'est des splines sur lesquelles je colle des polygones (je connais pas le nom de ce type de modélisation) et pour la texture, je me suis pas pris la tête (genre 30 secondes montres en main donc ne t'inquiette pas Flamm00, je me focalise sur la modélisation pour le moment), c'est juste une reflection d'un ciel HDRI et aussi un environnement. :wink:
par contre je galère un peu pour le bas du pare choc, et c'est vrai que le nombre de polygones commence à me poser un problème. :P
voivi la suite
g un peu galéré sur la fin je doit avouer
http://www.croiz-art.com/perso/z4/2.jpg
http://www.croiz-art.com/perso/z4/3.jpg
champagne
25/11/2005, 18h18
C'est vrai qu'il faut revoir le nombre de poly à la baisse (non à l'inflation des poly :mrgreen: )
Sinon, ça a l'air très bien parti :efface: Pense à mettre des filaires de tes avancées.
Et pour la texture, tu pourras voir ça plus tard, en attendant une texture unie, un peu clair permet de bien voir les défauts, ce qui est un plus quand on avance.
Allez, la suite :bounce:
pardon pour les poly :oops:
je sais, trop de poygone tue le polygone mais bon, je pense que je vais le refaire plus proprement si ça pose autant de problèmes!
http://www.croiz-art.com/perso/z4/3m.jpg
ouais :bounce: :bounce: c'est super :bounce:
je suis plaus un tourist :D :D
maintenant je suis timide :oops:
:efface: C'est un bon début !!
Moi je ne sais pas encore faire de tuture :cry2:
Bon courage pour la suite :wink:
Daubermman
26/11/2005, 14h01
C'est vrai que c'est un bon début, continue comme ça, j'ai hâte de voir la suite.
bon j'arrete là bien que je n'ai pas beaucoup avancé ce week end mais demain je vais etre éclaté au boulot si je me couche pas.* :shock:
plarot, c'est pas sympa d'aller si vite et si bien!!! :?
en tout cas voila la suite mais je commence à voir que les defauts, j'aurai du prendre une voiture avec moins de courbes* :coup: :coup: :coup:
http://www.croiz-art.com/perso/z4/4.jpg
http://www.croiz-art.com/perso/z4/4m.jpg
je savais bien que j'allais etre éclaté, j'suis déjà en retard
bon voilà, j'ai fais le petit trou pour le petit signe bmw
:coup:
http://www.croiz-art.com/perso/z4/5.jpg
arrivé au boulot avec 1 demi heure de retard *:? mais heureusement le patron etait en retard lui aussi et je suis arrivé avant lui *:poucehaut:.
mais surprise, personne ne repond à mon WIP. je vous interresse plus ou koi? :cry2:
yep t'inkiète on suit !!! :poucehaut:
c'est bien, je suis pas spécialiste de bagnol mais tous cela ma l'air bien parti..
on attend la suite :wink: :wip:
plarot_1
28/11/2005, 16h07
yep moi aussi je suis mais je suis en silence ^^
chacun son rythme ne t'inquietes pas .. et je vais peu etre vite mais pas forécment bien et les défauts commencent à me sauter aux yeux :?
sinon tu es vraiment bien parti, je trouve ton amillage très propre, essaye une couleur moins "flashy" pour le rednu la ca fait mal au yeux :lol:
je la trouve très belle continues comme ca :efface:
Vaut mieux pas faire un rendu HDRI tant que tu n'as pas terminé...
newelfik
28/11/2005, 21h11
Si si on te suis suis rassure toi :wink:
à ce stade , je n'ai pas grand chose a redire , peut etre 1 ou 2 triangles que tu pourrais faire sauter en bas a droite . .
le début est niquel , et le maillage tres propres
la suite :wip:
:odile: c'est cool, je me sens moins seul* :lol:
pour les deux triangles newelfik, en fait ce sont des rectangles mais les polygones sont assez proches pour faire une cassure. :wink:
je vous post la suite et après je me remet un peu sur mon site car depuis le WIP, j'y bosse plus beaucoup :grin:
http://www.croiz-art.com/perso/z4/6.jpg
http://www.croiz-art.com/perso/z4/6m.jpg
la !!!!! je fais une pause
toutes mes excuses newelfik
il y a effectivement deux triangles :? mais là, c'est l'horeur pour les retirer :arg:
bon voila, je sais j'ai pas beaucoup avancé mais entre mon taf, mon site et mes 3D, je m'en sors pas :?
là j'ai fais les trous pour les anti brouillard que j'avais oubliés* :mrgreen:
http://www.croiz-art.com/perso/z4/7.jpg
et je me suis abstenu de faire une opération booleene comme me l'avaient dit certains (pas du forum, car les gens du forum sont trop forts et ne font pas de tellles erreures :mrgreen: :mrgreen:)
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