Voir la version complète : tuto worm
ben comme je l'ai déjà dit, j'ai décidé de laisser un peu de côté les images d'archi et d'essayer autre chose pour me perfectionner...
(avant j'ai fait ça --->http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=13637.0 )
et donc je me suis lancée dans le tuto worm de bohémond... bon faut dire que j'ai absolument pas l'habitude de faire ce genre de choses... et là je galère un peu!! (un peu, beaucoup...)
pour le début, c'est à dire le fusil, je pense que ça va à peu près....
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_fusil.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_fusil_c.jpg
mais ensuite avec le bazooka, ça se gâte... (forcément!!)
j'en suis là :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_bazooka.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_bazooka_c.jpg
et sur le bas (la gachette) je bloque complètement, j'ai essayé plein de fois mais c'est pas propre... je pense que je fait pas ça comme il faut...
est ce que quelqu'un pourrait me donner des conseils? (bohémond si jamais tu passes par là...) ce serait vraiment cool... :poucehaut:
Bohémond
24/10/2005, 19h22
moi je passe par là. Et je peux te donner des conseils.
Autre question? :mrgreen:
Bon allez je vais être magnamine, enfin mnagnime, enfin gentil quoi...
Pour la détente je pense qu'une petite extrusion interne sur les deux polys dans lesquels tu veux percer la détente t'aiderait.
ensuite tu les supprime, et tu pontes 8)
fastoche
C'est déja beaucoud mieux que moi ^^
hé, chouette!! :bounce: merci de m'aider bohémond.... :poucehaut:
en fait je crois que j'ai pas bien expliqué... c'est pas pour faire le trou que j'ai un problème, c'est plutôt pour que la forme soit nickel...
pour mieux expliquer, j'ai fait un p'tit dessin, là en dessous...
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_pb_bazooka.jpg
voilà...
quand je vois ça, je me sens trop bête...
j'arrive à modéliser tout un restaurant et j'arrive pas à faire un p'tit bout de bazooka!!! :coup: :coup: :coup:
Pour la partie pas propre on dirait qu'il y a un triangle qui se ballade, ou une jonction bizarre, ça doit venir de là, il vaut mieux éviter les triangles avec les hypernurbs.
Pour l'arrondi c'est parce que les arêtes sont trop rapprochées, avec le hypernurbs plus les arêtes sont éloignées et plus la forme est arrondie.
merci... j'vais essayer d'arranger ça de suite...
sinon malgré le fait que je viens d'être sortie du bac à sable, je pense que c'est peut-être mieux que je continu ce sujet ici, vu qu'il s'agit d'un tuto et qu'en plus j'ai du mal...
ailleurs, j'aurais l'impression de faire tâche? non?*
ben pour le bazooka ça donne ça :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_bazooka2.jpg
c'est toujours pas top au niveau du bas... :cry2: mais j'y reviendrais plus tard....
allez, je m'attaque au reste...
Bohémond
25/10/2005, 17h32
c'est déja beaucoup mieux.Pour bien critiquer il nous faudrait un filaire :wink:
Ok, je m'occupe de ça...
sinon j'ai commencé le personnage, pour l'instant, j'ai fait ça :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/lylou_ver.jpg
Bohémond
26/10/2005, 00h20
pas mal du tout!!! Peut être écarter un peu les yeux et faire peter le filaire aussi pour jeter un coup d'oeil au pourtour de la bouche qui me semble un peu louche :wink:
J'ai fait ce tutorial hier, d'abord merci à bohémond parce qu'il est vraiment super ce tutorial :poucehaut:
Je voulais avoir quelques indication pour faire le bazooka, parce que je l'ai pas trop réussi. enfin sur mes captures d'écran ca ne se voit pas vu que c'est pris d'assez "loin".
Je voulais donc savoir si pour les cercles autour du bazooka il fallait faire des extrusions ou rajouter des cercles comme on la fait pour le canon scié? Parce qu'avec les extrusions je n'arrive pas à faire un angle droit entre le bazooka et les cercles, ce qui fait penser un peu à des "bosses". :)
Sinon je pense avoir bien réussi le worms, et la mise de texture sur une sélection de polygones va beaucoup m'aider je pense.
Par contre j'ai essayer sur un autre modèle 3D de masquer des polygones avec la même technique (après avoir sélectionné quelques polygones ->masquer les autres polygones) et je n'arrive pas à les faire réapparaître, si vous pouvez m'aider ca serait sympa :wink:
Voilà 3 captures de mon worm, en Sketch & toon et avec un rendu normal:
S&T-> http://fabig13.free.fr/dessins/worms.jpg
http://fabig13.free.fr/dessins/worm-avatar.jpg
Normal-> http://fabig13.free.fr/dessins/worm.jpg
Ouai, bien envie de le faire ce tuto, apres ma voiture, par cotnre j'ai une petite question, pour l'animation des worms, si on veut les faire parler ya quoi comme technique?
Voici une dernière image de mon worms, il faudrait que j'arrive à faire bouger la bouche et la tête pour simplifier les différentes poses... (ma prochaine étape) :)
en plein coeur (http://fabig13.free.fr/dessins/plein-coeur.jpg)
boujours tout le monde ! je suis un ptit nouveau ! jespere que vous allez bien car je me lance dans la 3D (avec cine 4D biensur)
jai donc debuter le tuto du worm et je galere dés la 1ere page :poucehaut: (mais c'est normal je debute :wink:
voila donc dans la 1ere page, et nous demande de tout selectioner dans le mode point (ou ce trouve le mode point ?) , et apres je doit faire click droit et choisir l'outil "optimiser" et c'est la que sa se gate car je le trouve pas ! (oui c'est tout bete mais jai chercher et jai pas trouver)
qq'un pourai til maider ??
je vous remerci
[MAJ] hop c'est bon jai trouver comme un grand ! mais je compte revenir car je risque de galérer pas mal :D:D:D ! a bientot
A mon avis tu devrais commencer par faire le QuickStart de Cinema4D avant de te lancer dans ce tuto. Il est disponible sur Mediaworks.fr
Bonne continuation
ok merci pour l'info je vais faire un tour de suite !
quand je vois ça, je me sens trop bête...
j'arrive à modéliser tout un restaurant et j'arrive pas à faire un p'tit bout de bazooka!!!* :coup:* :coup:* :coup:
Et pourquoi tu ne modélises pas un restau fréquenté par des mafiosi ou mieux des terroristes ?* :nono:
Cela dit j'avais bien aimé tes scènes d'intérieur. J'espère en revoir d'autres* :odile:
Salut Lilou' ;-) à part ce qui a été dit, y a un probléme de poly au niveau de la glotte, et cette derniére devrait être ronde ;-)
Bohémond
12/01/2006, 12h23
Salut Lilou' ;-) à part ce qui a été dit, y a un probléme de poly au niveau de la glotte, et cette derniére devrait être ronde ;-)
Doudou tu fais exprès de répondre à une question qui date de 6 mois? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
fait un effort voyons, il y a des questions plus récentes dans ce topic. Rhalalaaa s'il n'existait aps il faudrait l'inventer celui là... :nono:
Bidon: content que tu aies trouvé tout seul, il faut apprendre à chercher. Repasse par ici si tu as des soucis :wink:
Aaaaah non alors :twisted: ... c'coup çi, c'est pas moi l'exhumateur de vieux wips parcheminés, hein mon gros Raymond :wip: :mrgreen: pi 6 mois, c'est le temps qu'il faut pour qu'une info parvienne à mon modeste bulbe alors ... attend de vieillir toi ... tu verras :mrgreen:
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