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Voir la version complète : demarrage modelisation voiture !



david_60200
23/10/2005, 23h38
salut

quelle technique me conseiller vous pour la modelisation d'une voiture . car avec le tutaux sur la vectra j ai un peu de mal avec les spline ,peut on partir a l aide de l objet polygonal ? merci

mellow traxx
23/10/2005, 23h41
salut david , j'ai aussi commencer une voiture ( un prototype ) 8) et personnellement j'ai pri un cube pour chaque morceau de carrosserie

fait nous voir quand tu debute

a plus

C.W
23/10/2005, 23h56
Salut David, je te conseil les splines
mais tu peux aussi attaquer avec le boxmodeling;
Regarde sur ces sites.
http://www.3dluvr.com/grid/tut3D/tut3d.htm
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=156460
amuse toi bien et montre nous ça :D
A plus.

luistappa
24/10/2005, 02h00
Ce qui serait intéressant david c'est que tu nous dises ce qui te pose problème avec la spline cage.

Kilal
24/10/2005, 03h29
Salutations à tous! Je suis nouveau et un peu égaré sur le forum je suis passé par le bac à sable et ici ça semble le seul endroit ou je peux poster.Je m"intéresse al la 3d depuis 2000 ,J'ai d'ailleur fais mes premiers essai avec cinéma 4d version 4et ensuite version 6CE+.Je viens tout juste de commander la version 9.5.
j'aurais besoin de votre avis sur les plugins d'importation pour les personnages Poser .Lequel est le plus intéressant à votre avis
celui de proposé pa Reiss Studio (Body Studio 2.5) ou ceux proposé par Greenbriar Studio Cinéma4D Tools

Merci! Richard Malo (alias Kilal)

david_60200
24/10/2005, 07h03
salut et merci pour toutes les réponse .

en faite se qui me bloque au niveau de la spline , c est que pour faire tous le tour du capot comme sur la vectra en une seule fois , je n y arrive pas un moment mes point se croise et sa me refait passer ou je vient de paser . " je ferais screen si pas bien compris "

et lorsque que je passe en mode point pour ajouter mes point sur la spline j en ai deja partout au tour de la spline ?

david_60200
24/10/2005, 20h14
salut



voila j ai decider de demarer comme du tutaux sur http://www.3dluvr.com/grid/tut3D/tut3d.htm.

j aimerais vous mettre un aperçu de mon demarage pour avoir vos different avis , mais j aimerais savoir si l on peu faire un rendu du fillaire ?

david_60200
25/10/2005, 07h09
Salut

j ai un souci aux niveau de l'extrusion a chaque fois que je fait une extrusion des polygone vers la droite sa me donne sa !

http://img495.imageshack.us/img495/672/sanstitre5bq.th.jpg (http://img495.imageshack.us/my.php?image=sanstitre5bq.jpg)


http://img495.imageshack.us/img495/4085/sanstitre0pm.th.jpg (http://img495.imageshack.us/my.php?image=sanstitre0pm.jpg)

j ai recommencer donc la , j ai refait un test et sa refait la meme chose est ce que je ferait une erreur lors de l extrusion ?

Padawan
25/10/2005, 08h46
Salut david,
Je pense que ton problème peut se résoudre en utilisant le plug-in edge extrude dont tu trouveras l'adresse pour le télécharger dans la rubriques du même nom sur le site. Ensuite, pour ne pas être confronté au problème que tu rencontres avec ton extrusion, tu sélectionnes les points à l'extrémtié de ton cube, tu lances edge extrude et tu attribues une valeur, positive ou négative, selon l'axe (X, Y ou Z) et le sens dans lequell tu souhaites obtenir ton extrusion. Cette méthode devrait solutionner tes problèmes.

david_60200
25/10/2005, 17h53
ok merci vais essayer

david_60200
25/10/2005, 21h54
bon bein m en sort toujours pas lorsque je fait des extruison j ai des deformations et la je comprend pas trop .

pour l extrusion faut bien choisir les polygones ?

genghiskhan
25/10/2005, 22h01
regarde si ton outil extrusion a bien la case " preserver groupes" de cochée.

david_60200
26/10/2005, 00h30
aparement sa a l air d aller mais maintenant je rencontre un autre probleme bizarre aux niveaux de l hyper nurb


http://img420.imageshack.us/img420/2786/sanstitre7dw.th.jpg (http://img420.imageshack.us/my.php?image=sanstitre7dw.jpg)

mais desque je met l hyper nurb sa donne sa !

http://img426.imageshack.us/img426/5345/sanstitre5ew.th.jpg (http://img426.imageshack.us/my.php?image=sanstitre5ew.jpg)

est ce que sa viendrai du fait que je fait une extruision des polygones ?

genghiskhan
26/10/2005, 00h36
deja tu as beaucoup trop de segment la

ton modele est apeine commencé que tu as deja trop de segment. et pour l'hypernurbs a mon avis tes extrusion n'ont pas ete faites avec la case "preserver groupe" cochée

david_60200
26/10/2005, 06h55
ok vais recommencer merci

genghiskhan
26/10/2005, 07h51
si tu veux faire du box modelling je te suggere de faire le tutoriel de la chevy que pas mal on fais ici

http://www.7thchamber.com/pages/chevtut.htm

moi ca a donné ca pour ma premiere bagnole :

http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/chevy12.jpg

david_60200
26/10/2005, 18h14
ok je te remrercie :poucehaut:

david_60
13/11/2005, 12h24
salut tlm

bon voila ou j en suis actuellement , bon j attend surtout de vos critique pour me permettre d avancer un peu plus correctement !

pour info j utilise le point par point car avec les autre maniere tel que la spline cage ou le box modeline j ai encor quelque soucis.

http://img483.imageshack.us/img483/6652/voiture16kb.th.jpg (http://img483.imageshack.us/my.php?image=voiture16kb.jpg)

imothep77
13/11/2005, 19h30
Salut,

Excellent pour un début, je te félicite et attend la suite avec impatience... Bon, pour l'instant je ne suis pas super constructif puisque j'apprends moi aussi, mais ça ne saurait tarder. Juste un petit conseil, essaie p'têt de mettre ton image en plus grand (320x240 un peu ptit nan ??).

Pourrais-tu poster tes liens pour l'utilisation de la méthode point à point ?

Courage pour la suite...

david_60
13/11/2005, 21h43
salut

quand tu dit mes liens c est a dire le filaire ???

mais je c est pas comment faire pourt mettre le filaire ?? " pour le rendu si c est faisable"

david_60
13/11/2005, 22h36
re

je met la tof en un peu plus grand :

http://img110.imageshack.us/img110/6325/voiture39pk.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=voiture39pk.jpg)

victor
14/11/2005, 11h00
La tof qu'est-ce donc???

Très simpas ta voiture :poucehaut:

Bonne journée a tous

imothep77
14/11/2005, 19h20
oulala, on dirait qu'il y a des problèmes d'incompréhension.



Pourrais-tu poster tes liens pour l'utilisation de la méthode point à point ?




quand tu dit mes liens c est a dire le filaire ???


Euh, en fait je pensais aux liens des tutoriaux qui t'ont permis d'apprendre et utiliser cette méthode, désolé, j'ai mal formulé ma requête. :oops:




mais je c est pas comment faire pourt mettre le filaire ?? " pour le rendu si c est faisable"


Je ne sais pas si c'est possible d'afficher ton filaire en mode rendu, mais quand on demande un filaire, il suffit de montrer ton espace de travail. Dans les paramètres d'affichage de ta vue, par contre, il faut activer l'option fil de fer.



La tof qu'est-ce donc???


Je crois qu'il voulait parler de l'image en fait. Tof = photo en verlan :D

Sinon, d'acc avec victor, cool ta caisse !!!

david_60
14/11/2005, 20h49
SALUT


heu* *pour se qui est du point par point je me suis debrouiller tous seul car comme je l ai dit avant avec la spline cage et le boxmodelin un peu trop compliquer pour un debutant .

et merci pour les compliment !

je cest pas si c est cela que vous me demander a propos du filaire mais bon je pense que sa doit pas etre loin lool* :wink:
Desoler car pour se qui est des parametre d affichage je trouve pas big newbie !* :cry2:

http://img50.imageshack.us/img50/9162/sanstitre0ws.jpg (http://imageshack.us)

david_60
15/11/2005, 21h07
salut

quelle techinque utiliser pour modeliser un phare ?? merci

car moi j obitens des resultat pas tres jojo ! merci

Daubermman
15/11/2005, 22h02
Pour les phares, faut pas croire, ya pas de méthode miracle, c'est beaucoup d'huile de coude :wink:

david_60
16/11/2005, 22h19
salut

Bon pour les phare voila se que j ai pu faire .

je n'est pas encore intégrer les optiques là , c est juste la vitre et le fond .

http://img54.imageshack.us/img54/2325/voiture66hz.jpg (http://imageshack.us)

david_60
18/11/2005, 21h16
salut


je vient de faire un tour sur le forum et j ai vue topic sur une chrysler et une lancer evo VI et j ai l'impression d'avoir vue "si je ne dit pas de betise " qu il modeliser par partie ?? ex/ capot , par-choc etc .

Faut il modeliser de cette maniere ??

munchou
18/11/2005, 21h20
Salut ! :D
Faire pièce par pièce est sûrement le plus simple car ça te permet de gérer au mieux ton maillage. Tout faire en un bloc ça risque de te faire un tas de subdivisions difficile à gérer. Et puis ça reste beaucoup plus simple à modifier si tu t'aperçois d'une erreur.
Faire en un seul morceau ce serait plus pour un véhicule style cartoon.

david_60
19/11/2005, 09h30
ok

merci pour ta reponse .