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Voir la version complète : Gromit!



danybou
16/10/2005, 20h31
Salut à tous! :wink:

Je viens de me mettre depuis une semaine à Cinema 4d et c'est vraiment top comme logiciel!

J'etais avant sur Amapi et Carrara,mais Cinema est vraiment plus simple pour faire de la 3d!

Comme j'ai vu le film de Gromit, ca m'a donné une idée de modeliser ce sympathique perso :D

Dites moi ce que vous en pensez..

Ben, euh au fait je vais chercher comment inserer une image! :shock:

baz
16/10/2005, 20h40
slt :odile:
simpa sujet,assé compliquer peut être mais si tu à un bon niveau ça peu être intéréssent!Bonne chance
(et oui,poster une image est la première épreuve à passer dans le bac à sable,très peu en ressortent :mrgreen:)

danybou
16/10/2005, 20h51
Merci!

Ca y est j'ai trouvé!! :bounce:
ouf!
http://img302.imageshack.us/img302/350/gromitetshaun27sq.th.jpg (http://img302.imageshack.us/my.php?image=gromitetshaun27sq.jpg)

baz
16/10/2005, 20h55
ouai,ça commence bien!
Mais je suis pas fan de la texture laine du mouton.

danybou
16/10/2005, 21h02
ouaip!
les textures, c'est pas encore mon truc!

je prefere de loin faire des procedurales...

vais peut etre lui enlever son pull! :idea:

doudou
16/10/2005, 21h08
Sympa Danybou :poucehaut: pour la tex' de laine, il fauit peut-être la subdiviser plus et rajouter un peu de relief simulé ;-)

danybou
17/10/2005, 12h11
Ok,

j'ai refait la texture du pull over, je pense en effet, que ca va mieux comme ca...

http://img371.imageshack.us/img371/7664/gromitetshaun34os.jpg (http://imageshack.us)

Ouah! trop cool, j'ai trouvé comment mettre la photo en grand sans passer par le site d'image shack! je m'etonne moi meme! :P

Et je viens de commencer le perso de wallace, qui a lui , pas mal de textures de vetements... je verrai bien..

http://img292.imageshack.us/img292/9489/wallacetete5rs.jpg (http://imageshack.us)

Neko
19/10/2005, 11h24
hé ben ! c'est bien partit ! :poucehaut: allez montre nous en plus ! :wip:

peu etre le trou des oreille de wallance qui est "collé" a son visage

danydan
19/10/2005, 22h34
Merci Neko!

j'ai un petit probleme pour le rendu de la truffe:

j'aimerai un effet plasitque, qui est si facile a rendre sur Carrara, mais ici je n'y arrive pas! :(

je joint la capture avec l'image de fond pour se rendre compte..

merci pour vos commentaires...

http://img250.imageshack.us/img250/6505/gromit11rn.jpg (http://imageshack.us)

ps; au fait y a plus de danybou, j'ai repris mon vrai pseudo danydan! :lol:

ethylen
19/10/2005, 23h49
salut danydan,
tu met un tout petit peu de reflexion (3%) un ptit bruit super discret, une spécularité avec hauteur à 100% , atténuation en négatif et une largeure interne vers les 30 %, je pense qu'avec ca t'auras une base de travail..

danydan
20/10/2005, 14h42
Merci!

j'ai compris comment faire du plastique, cool!

Voila un petit updtate de ma scene...

y me reste encore qq details à faire, et puis aussi rajouter des lapins quand meme!

http://img466.imageshack.us/img466/5785/cinema5tg.jpg (http://imageshack.us)

Neko
20/10/2005, 20h55
yeah ! gromit a un air bizarre ... peu etre constipé ? :mrgreen:

victor
20/10/2005, 21h20
Tu les as fait avec des métaball je suppose si c'est le cas regarde l'arrière du chien (je sais plus son nom :oops:)
Et rajoute une sphère ou deux

danydan
20/10/2005, 21h27
Tu les as fait avec des métaball je suppose si c'est le cas regarde l'arrière du chien (je sais plus son nom :oops:)
Et rajoute une sphère ou deux


Ah non!...désolé, je ne sais pas ce que c'est les metalballs... :shock:

Je les ai fait a l'ancienne, avec un cube et une symetrie..

Mais je vais me renseigner sur les metalballs, ca pourrait etre sympa! :D

victor
20/10/2005, 21h43
Tu les as fait en un bloc????

danydan
20/10/2005, 21h51
non,

le corps de gromit avec un cube, les yeux avec des spheres ainsi que la truffe..

pareil pour la tete de wallace avec un cube, mais les vetements sont des cubes differents, difficile d'animer tout ca!..

victor
20/10/2005, 22h11
Maintenant que tu le dis je le vois quand même

doudou
21/10/2005, 03h07
a pisto de naz car ne connaissant pas bien les perso, je dirais que le cabot a des papates trop longues et un ventre pas assez rong, et que le gus à les épaules beaucoup trop rondes, que le haut des cuisses est plus fin que le bas des jambes et que le corps est trop large. Oublie les métaparticules ... c'est pas fait pour çà du tout du tout ;-)