munchou
01/09/2005, 16h54
V'là un ptit tuto pour débutant (mais vraiment hein :mrgreen: ) sur la fameuse scène d'intro des Pixar's guys.
C'est en fait sur cette scène que j'aurais apprécié mettre une lumière de type distante avec ombres diffuses (mais visiblement après 3 ans ça bug toujours...).
On crée 3 matériaux : 1 pour le sol, un pour le ciel, et un pour le raccord sol/ciel nommé "fond".
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/01.jpg
Réglages pour les matériaux "ciel" et "sol" :
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/02.jpg
Réglages pour le matériau "fond", les couleurs sont les mêmes que les deux matériaux précédents. L'onglet du plus clair est placé à 65%.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/03.jpg
On crée une ptite sphère et on ajuste son rayon à 20000m.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/04.jpg
Ensuite on assigne les textures aux objets : "ciel" et "fond" pour la sphère, et "sol" pour... le sol, ainsi qu'un tag de rendu (compositing tag) pour chacun, en prenant soin de bien cocher la case "composition avec le fond", et de décocher les cases des ombres pour la sphère.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/05.jpg
On clique sur l'outil "axes de texture", on sélectionne la texture "fond" assignée à la sphère (qui est en mode planaire), et dans "attributs" on modifie les valeurs comme sur l'image qui suit, de telle sorte à ce que le raccord se fasse juste au-dessus de la ligne d'horizon.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/06.jpg
Ca devrait donner un truc du genre :
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/07.jpg
SCENE FINALE
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/final.jpg
Télécharger les images et la scène avec éclairage (8.2 et plus) (http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/pixar_intro.zip)
C'est en fait sur cette scène que j'aurais apprécié mettre une lumière de type distante avec ombres diffuses (mais visiblement après 3 ans ça bug toujours...).
On crée 3 matériaux : 1 pour le sol, un pour le ciel, et un pour le raccord sol/ciel nommé "fond".
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/01.jpg
Réglages pour les matériaux "ciel" et "sol" :
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/02.jpg
Réglages pour le matériau "fond", les couleurs sont les mêmes que les deux matériaux précédents. L'onglet du plus clair est placé à 65%.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/03.jpg
On crée une ptite sphère et on ajuste son rayon à 20000m.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/04.jpg
Ensuite on assigne les textures aux objets : "ciel" et "fond" pour la sphère, et "sol" pour... le sol, ainsi qu'un tag de rendu (compositing tag) pour chacun, en prenant soin de bien cocher la case "composition avec le fond", et de décocher les cases des ombres pour la sphère.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/05.jpg
On clique sur l'outil "axes de texture", on sélectionne la texture "fond" assignée à la sphère (qui est en mode planaire), et dans "attributs" on modifie les valeurs comme sur l'image qui suit, de telle sorte à ce que le raccord se fasse juste au-dessus de la ligne d'horizon.
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/06.jpg
Ca devrait donner un truc du genre :
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/07.jpg
SCENE FINALE
http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/final.jpg
Télécharger les images et la scène avec éclairage (8.2 et plus) (http://www.munchou.com/tuto/pixar_intro/pixar_intro.zip)