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Voir la version complète : MA FUSEE



manrugby
30/08/2005, 23h59
Bonsoir tous le monde* :odile:

voila ma fusée:
http://www.web-images.org/images/43288/fus_e.jpg
bon je sais plu quoi ajouter d'autre il ce fait tard la et je suis crévé* et en plus c'est difficile d'avoir de l'inspiration si on pense tous le temps a ça copine lol ! :mrgreen:
quand je finirai ma fusé je vais essayer de la bouger* :wink: et pour ça il me faut vos apuis et vos encouragement les gars* :prie:
voila, le truc qui entoure la fusée c de mon imagination c'est comme une mitraillette elle tourne 360° ouvrant le feu sur tou ce qui bouge* :mrgreen: ( vous verez a la fin !! ) et aussi une autre questions:
de quel façon on peux faire bouger ce machin ? un TAG Xpresso?* :roll:

A.B
31/08/2005, 00h10
salut,

pour ta fusée essaye de lui rajouter une coiffe ,d'intégrer les pieds au corps, rajouter des détails a ton réacteur. ... pour l'instant c'est plus un ensemble de primitives mais persevère, modifie, recommence, ajuste et tu progresseras.


en tout cas l'idée général est pas mal continue :poucehaut:

manrugby
31/08/2005, 00h59
Merci happoinbé
Voila quelque modéfications et le filaire :bounce:
http://www.web-images.org/images/43291/fus_e1.jpg
http://www.web-images.org/images/43292/fus_e.jpg

manrugby
31/08/2005, 11h01
Bonjour a tous :odile:
voila je croi que j'ai terminer :mrgreen:
http://www.web-images.org/images/43349/fus_e.jpg
il me reste les textures et je posterai les images

math
31/08/2005, 11h07
et un fond etoile ,un astre ,un effet cosmique ,non????

:poucehaut:

Ayder
31/08/2005, 11h44
Salut,
Très sympa ta fusée ! :mrgreen:
Ce que j'ajouterais moi ça serais des sortes de demi-cercles pour tenir les missiles, parce qu'à mon avis, ils tomberaient. :poucehaut:
A+ Ayder

manrugby
31/08/2005, 11h50
il ya deja des demi cercle :shock:

manrugby
31/08/2005, 12h48
voila avec les textures ( c'est bizzare :shock: )
http://www.web-images.org/images/43370/fus_e.jpg

ZhëD
31/08/2005, 17h39
Salut,
Les textures sont un peu flashies je trouve, surtout celle des missiles que j'aurais vu plus foncée et un peu plus abimée.

davidmartin
31/08/2005, 21h52
Salut

Attention à ta lumière. Puisque le soleil est à droite, le côté gauche de ta fusée doit rester dans l'ombre. Mon conseil : met un omni à la place de ton soleil (avec lumiere visible et effets de flare, couleur jaune) . Il n'éclairera que ton côté droit.
Puis sur la gauche mais assez loin de ton vaisseau , place un autre omni avec une intensité de 30%. Cela éclairera un peu ton cô^té gauche.
Exemple :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/davidmartin_espace.jpg

manrugby
31/08/2005, 22h11
voila changement de la texture
http://www.web-images.org/images/43557/fus_e.jpg
vue du soleil:
http://www.web-images.org/images/43558/fus_e1.jpg

manrugby
01/09/2005, 13h42
bonjour,
voila j'ai fini ma modélisation si vous avez d'autre idée je vous ecoute
http://www.web-images.org/images/43751/fus_efinal.jpg
le feu du réacteur c'est avec pyrocluster
Temps de rendu: 49seconde

davidmartin
01/09/2005, 21h48
Voilà un exemple un peu plus travaillé de ce que je te disais : lum en arrière (deux en fait) et un petit omni devant pour éclairer légèrement le devant des TIE. Bon , c'est un peu trop rouge , je l'avoue

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/davidmartin_tie22.jpg

Je n'ai pas eu le temps de faire la trainée de réacteurs (quoique je ne sais plus s'il y en a dans SW. Faudrait que je rerererrerre....regarde les 6 films)

Paulove
01/09/2005, 22h11
:efface: Superbe ....les fighters T sont bien modelisés...
J'aime bien ta fusée Man mais je trouve les missiles maousse-costo .... :mrgreen:
Ta modelisation est reellement clean ...bravo :prie:

davidmartin
01/09/2005, 22h50
Le TIE est un modèle C4DR8 que j'ai posté dans les modèles. 2 mois de travail !! Mais il n'est pas assez fidèle au modèle de Lucas. Là je bosse sur un at-at . Mais j'avoue que cela fait longtemps que je n'ai pas pu me mettre dessus. Manque de temps.

Paulove
01/09/2005, 23h19
:efface: dommage j'aimerai bien les voir une fois terminés...ahhh oui le temps je connais.... :cry2:

davidmartin
02/09/2005, 06h21
Oh , il sera terminé . Mais cela mettra un peu plus de temps que prévu

manrugby
02/09/2005, 13h06
Merci les gars !!!* :odile:
a vrai dire* je laisse le projet en suspence, c'est bientot les cours et j'ai rien reviser* :cry2:
sinon voila ou j'en suis* :wink: 'je laisse tomber l'annimation'
http://www.web-images.org/images/44065/fus_e.jpg
http://www.web-images.org/images/44067/fus_e1.jpg

Paulove
02/09/2005, 13h53
:efface: c'est mieux deja quand tu presentes ta fusée dans une scene ...j'aime ces scenes SF...ca me donne pleins
de bonnes idées...superbe l'eclairage de la terre ...
Allez vas vite revisé ....et surtout bon courage ... :wip:

manrugby
02/09/2005, 14h35
Allez vas vite revisé
on dirai que c'est un ordre :shock: ..... :mrgreen:

voila quelque modéfication :wink:
http://www.web-images.org/images/44096/fus_efinal.jpg

davidmartin
02/09/2005, 18h00
sers toi d'une caméra afin d'éviter le côté "patate" de ta planète. Sympa ta mise en scène

manrugby
02/09/2005, 18h07
mais il ya deja une camera....... tu parle de quel planete? :mrgreen:

davidmartin
02/09/2005, 18h11
Celle qui est à droite. Dans ce cas , modifie ta profondeur de champ

manrugby
02/09/2005, 18h13
ok c fait et tu as raison :poucehaut:

manrugby
02/09/2005, 18h19
au fait davidmartin tu aurrai pas une idée comment faire une annimation et detruire ces astéroîde avec les missile de la fusée , faut-il utiliser des explosion FX ou quoi?

Paulove
02/09/2005, 18h28
:efface: wowwww un rayon laser destructeur de patates ....ca fait bizarre en effet cette planete patatoide.
sinon ca donne bien...j'adore ... :poucehaut:

Ayder
02/09/2005, 19h10
Très bon résultat je trouve :poucehaut:
Pour ton animation tu peux faire tout simple : tu bouge ta fusée puis tu ajoute une clé :wip:
J'attends la suite, cette scène mérite une petite animation !

davidmartin
02/09/2005, 20h00
Pour ton explosion , utilise un fx explosion et , en même temps, mets un ou deux lumières (visibles) qui grandiront en même temps. Je te suggere d'aller voir dans la galerie mon image des TIE . Tu as un astéroïde qui explose.

Je te poste un exemple ce soir avec la manip

manrugby
02/09/2005, 20h51
Merci ayder je sais deja comment faire bouger la fusée :mrgreen:
et merci aussi davidmartin j'attend avec patience lol :mrgreen:
( je suis entrain de faire un petit teste d'animaton sans explosion )

davidmartin
03/09/2005, 08h09
Bon voilà l'image

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/davidmartin_explosion.jpg

Tu as donc deux objets tout simple (une sphère , un tube) dans lesquels sont insérés un FX explosion , réglée sur 23 et 38%.
Au centre de ces objets, j'ai placé 3 lumières : les deux premières sont des omnis , avec lumière visible et l'onglet Pas d'émission de lumière coché. J'ai mis deux couleurs différentes (rouge, orange) et dans l'onglet lumière visible des distances différentes. La3eme lumière est aussi une omni avec lumière visible mais avec en plus le bruit affiché sur visible. Dans l'onglet bruit , j'ai mis de la turbulence ondulatoire avec un octave de 8, dans l'onglet lumière visible, j'ai mis de la poussière à 37%.
Temps de calcul sur mon imac 600 ; 9min 38. La poussière c'est long

Voilà

manrugby
03/09/2005, 11h16
Merci davidmartin :efface: ,mais je pense que tu as utiliser une explosion ordinaire pas une explosion FX ?( je suis sur que c une explosion ordinaire) mais quand meme je vais faire un petit teste et j'enverrai l'image :)

manrugby
03/09/2005, 12h11
voila l'explosion
http://www.web-images.org/images/44402/fus_eeanimgif.gif

walien
03/09/2005, 12h17
C'est un bon début pour l'explosion.
Après tu peux toujours l'améliorer, sachant qu'une explosion part toujours (ou presque) d'un point donné, a ce point l'intensitée lumineuse sera plus forte et baissera en s'éloignant de ce point.
La couleur jaune me motive moyennement ^^ je serais plus partant pour un Jaune central et orange a l'extérieur.
Bonne chance pour la suite.

PS : hésite pas a augmenter l'intensité dans l'onglet "Visible"

manrugby
03/09/2005, 12h29
oui merci walien je sais que tu es doué sur les lumiére j'ai vu tes projet :mrgreen:...
la je fait des teste sur l'explosion :wink:......
a+

walien
03/09/2005, 12h56
j'fait juste une autre proposition et après je te laisse bosser ^^
Si jamais tu veux le fichier pour cette explosion >> http://walien.free.fr/explo.jpg
Hésite pas.

Voila c'est bon chui partis.

manrugby
03/09/2005, 13h01
Voila c'est bon chui partis.

NON NON part pas ,reste boire un peti thé avec moi :mrgreen:
sympa l'explosion :poucehaut:

manrugby
03/09/2005, 13h58
voila l'explosion :
http://membres.lycos.fr/youyouma/preview.avi
( je vais corriger un peux la fin de l'explosion )

manrugby
03/09/2005, 15h21
ouaip ouaip ouaip :bounce: :bounce: :bounce:
j'ai fini , et la je commence le rendu de l'animation dans quelques heures vous verrez mes explosions :mrgreen: enfin j'espere que je vais reussir l'animation (chuttt c la premiére fois que j'en fait :) le temps de l'anim c 16seconde ( ca va aller tres vite) !!!
Allez a+ :odile:

manrugby
03/09/2005, 23h31
Bonsoir j'ai fait un petit extrait de mon animation (juste le moment d'explosion) et a vrai je suis choké elle est lourd l'anim 15mb pour 3 seconde quelqu'un peux m'aide pour compresser cette video ? ? ? :roll:

Pilou
03/09/2005, 23h33
Essaye le codec 3ivx ;)
Si tu as QuickTime Pro, tu peux essayer le Mpeg-4. Ou bien encore le Sorenson 3 (moins bon, mais bon).
Pour 3 secondes, tu peux toujours faire un gif aussi... Demande la méthode de Base :poucehaut:

manrugby
03/09/2005, 23h35
ok merci pilou :)......
BASE BASE je veux la methode :bounce: :bounce: :bounce:

davidmartin
03/09/2005, 23h56
Autre solutions, si tu bosses sur Macintosh, tu exporte ton rendu en quicktime puis avec Imovie tu importe ton .mov puis tu le reexporte en vidéo pour le web. Cela la fera maigrir

manrugby
04/09/2005, 00h03
Autre solutions, si tu bosses sur Macintosh, tu exporte ton rendu en quicktime puis avec Imovie tu importe ton .mov puis tu le reexporte en vidéo pour le web. Cela la fera maigrir

ohlalalalala tu me donne un bon taf la :o
non merci mais jai pas mac' :poucehaut:
bon avant que vous verrai l'anim soiyez indulgent c'est la premiere fois que je fait une anim :oops: si le codec qui ma donner pilou maigrira l'anim' je vais envoyer un gif .... ne rigolez pas heiinnn!!!! :oops: :oops:

manrugby
04/09/2005, 00h49
et ben je croi qu'il ya un problm j'ai compresser l'animé avec 3vix ( 550ko pour 3seconde) mais quand je converti en gif sa donne 7mb donc je laisse tomber le petit extrait de l'anim' et je vous dit bonne nuit a tous

A demain :odile:

manrugby
04/09/2005, 10h49
voila j'ai mis ma video ,...bah a vrai dire c'est pas tres cool l'anim* :o :x mais quand meme j'ai essayer, la prochaine fois je ferai mieux* :poucehaut:
Merci pilou pour le codec* :love:
et davidmartin* merci man que la force soi avec toi* :mrgreen:
http://membres.lycos.fr/youyouma/preview.avi

davidmartin
04/09/2005, 12h04
Impossible de télécharger ta vidéo :cry2:

manrugby
04/09/2005, 12h23
et ben siiiii!!!!!!!* :shock: j'ai verfier le lien ça marche tres bien
essayez ce lien
http://membres.lycos.fr/youyouma ( et attendez le telechargement de la video)

math
04/09/2005, 12h34
star wars 7 est ne ,le retour de manrugby arrive sur vos ecransl le 30 septembre ,un film plein d'effets speciaux :poucehaut:

manrugby
04/09/2005, 12h35
LOL!!!!!!* :mrgreen:
et je suis pas tres fiére de mon anim' car le debut est nul et la fin casiment catastrophique :mrgreen:

walien
04/09/2005, 12h46
Moi l'anim me donne mal à la tête a cause des mouvements de caméra :mrgreen:

manrugby
04/09/2005, 12h52
lol :mrgreen: je sais je suis aller tres vite la :mrgreen: