PDA

Voir la version complète : [TECHNIQUE] modeliser un perso



A-S-H
21/08/2005, 22h01
bonsoir,

Je sais que la question revient assez souvent mais je n'ai pas trouver ce que je voulais (meme avec le fonction recherche ;-) )
Je voudrais realiser un perso afin de l'animer ou de lui donner plusieurs pose.
J'utilise Cinema 4D R9 depuis le debut des vacances et j'ai fait plusieurs tuts du site et suis ensuite passé a des réalisation perso (dont une petite anim avec des vaisseau dans l'espace :-) )

Rien de grandiose mais je progresse, seulement la je bloque.
Je voudrais réaliser un perso de type médiéval et lui donner differentes poses.
Aucun tuts ne parle des techniques pour modeliser un corps complets tout en gardant la possibilite de l'animé ensuite.

-1- auriez vous un bon tuts sur le sujet ?
-2- exist-il des plug-in (free si possible) pour réaliser des persos ?
-3- j'ai entendu parler de POSER qui semble permettre de modeliser des persos et de les exporter vers C4D, la qualité est-elle au RDV ou vaut-il mieux réaliser soit meme sont perso ?

dans le cas ou je devrais improviser et tout faire mano a mano :-)

-4- vaut-il mieux tout réaliser en un seul objet par extrusion ou réaliser les diferrentes partie a part et les souder ensuite ?
-5- je suppose qu'un blue print sera alors indispensable ou il existe une autre technique ?
-6- y a t-il quelques chose d'important a faire ou avez vous un conseil a me donner avant que je me lance ?

Merci de votre aide et de votre patience

NiKo
22/08/2005, 00h26
Salut ASH...

Si tu n'a jamais modélisé un perso ni riggé et animé, je te conseille de commencer par en faire un très simple qui te fera aborder les (innombrables) techniques nécessaires.

Pour la modélisation: il y a pour ça le tut de Tolito ds la rubrique tutoriaux: http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=420

Pour le setup, le rigging et tout le bazar de l'anim, le top c'est sur le site de THL. 10 euros le tuto, n'hésite pas une seconde...

A-S-H
22/08/2005, 09h14
pour faire une chose apres l'autre, n'y aurait-il pas un tuto base sur la modelisation ?

pour celui que tu m'a donné ca y est je l'avais deja fait (un des premier d'ailleurs et tres bien foutu).

en cherchant j'ai trouvé sur ce forum un lien pour un tuto sur jeanne d'arc pour 3DS, est-il facilement adaptable ?

ou y a t-il un conseil particulier avant que je me lance dedans ?

Daubermman
22/08/2005, 22h11
Le conseil que j'ai a te donner à propos du tut de Jeanne c'est de l'observer et de comparer ce qui est fait avec ce qui est faisable dans C4D (en terme d'outils). Mais surtout, lance toi ! le temps de taper ces messages tu avais le temps de commencer alors prend le tuto ouvre C4D et éclate toi ! y a que comme ça qu'on apprend :wink:

A-S-H
23/08/2005, 08h20
merci du conseil :-)

je l'ai suivi et suis actuellement en train de progresser (qui a dit lentement ;-) )

Luc
23/08/2005, 09h06
Salut A-S-H,
Il existe plusieurs tuto sur la modélisation de perso, sur ce site tu as celui de Blazouf pour la tête, celui de Fluffy pour les main, effectivement celui de Jeanne d'Arc pour le corps et si tu veux, sur mon wip portrait, je décris sommairement les différentes étapes que j'ai utilisée pour modéliser mon perso, que tu peux voir ici:
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=12995.220

Ensuite pour le rig de perso, là aussi il existe plusieurs tuto qui traitent du sujet, Blazouf, Fluffy, THL, entre autres ont réalisé d'excellents tuto.
Le seul conseil que je peux te donner avant de te lancer corps et âme dans ce type de travail, c'est qu'il faut avant tout bien maîtriser c4d. Donc entraine toi sur des formes simple pour commencer, car sinon tu risque de vite te dégouter car le résultat ne sera pas à la hauteur de ce tu espérais (je parle en connaissance de cause).
Ne jamais mettre la charue avant les boeufs :wink:

A-S-H
24/08/2005, 08h12
merci a tous pour vos conseils

Hola luc quand je vois comment ca a l'air simple sur ton petit tuto et comment je galere avec ma methodes :P

je me dit que les progres que je doit realiser sont enorme :shock:

mais ca avance, par rapport a il y a quelques mois c'est deja le jour et la nuit.