NiKo
12/05/2005, 17h50
Salut les gens...
Alors, je bute sur un os là, une demi apres-midi sans trouver la solution...
En très gros, je veux obtenir ça:
http://tabou.free.fr/tabou/deformation.gif
Sauf que là c'est obtenu avec un déformeur. Moi, mon chemin est assez complexe donc pas retrouvable avec les dits déformeurs. Donc il faut que je fasse la manip avec des splines.
Le tag "Align to spline" est trop limité, car il fait suivre l'axe d'un objet, et pas sa géométrie.
Quelles solutions du coup pour obtenir cet effet?
En gros ce que je dois obtenir: imaginez une pellicule de cinéma deployée dans le ciel, sur laquelle doivent se déplacer des images. Plutot que d'animer chaque texture, solution pas très propre, je préferai plaquer mes textures à plat, et qu'ensuite mon objet se déplace tranquille le long du tracé...
Alors, je bute sur un os là, une demi apres-midi sans trouver la solution...
En très gros, je veux obtenir ça:
http://tabou.free.fr/tabou/deformation.gif
Sauf que là c'est obtenu avec un déformeur. Moi, mon chemin est assez complexe donc pas retrouvable avec les dits déformeurs. Donc il faut que je fasse la manip avec des splines.
Le tag "Align to spline" est trop limité, car il fait suivre l'axe d'un objet, et pas sa géométrie.
Quelles solutions du coup pour obtenir cet effet?
En gros ce que je dois obtenir: imaginez une pellicule de cinéma deployée dans le ciel, sur laquelle doivent se déplacer des images. Plutot que d'animer chaque texture, solution pas très propre, je préferai plaquer mes textures à plat, et qu'ensuite mon objet se déplace tranquille le long du tracé...