Voir la version complète : Clothilde : se débarasser d'une ceinture...
Salut à tous...
Les données : je veux tout simplement "lacher" un rideau.
http://www.pixilia.com/fc4d/rideau.jpg
je peux bien sur cliquer sur "ceinture : effacer". Mais comment faire ça au cours d'une anim...
Pas sur d'être assez clair dans mon explication...
Merci
Papain
Ne peux-tu pas animer l'activation de la ceinture?
Effectivement... du coup la tringle n'est plus solidaire du rideau, mais le rideau n'en est pas relaché pour autant...
là comme ca j'ai pas le temps de me pencher la dessus, mais tu peux bricoler :
Tu vas a la frame a laquelle tu veux que ton rideau tombe.
Tu fais un "current state of object", comme ca tu as ton rideau dans la meme position. et tu lui donnes copie le tag de clothilde sans ceinture pour qu'il tombe. Ensuite il te suffit de faire apparaitre et disparaitre les deux rideaux sur la meme frame.
Ca devrait le faire, non?
Le dimanche, c'est bricolage
Tu fais un "current state of object"
Je ne sais pas ce que c'est ?
Ca devrait le faire, non?
Il me semble (quand même) comprendre le principe de ce que tu dis, et vu ce que je dois faire, ca parrait largement suffisant !
Je ne travaille pas en Francais, désolé...
C'est dans le menu Fonction, passé un moment ca s'appelait "rendre éditable" il me semble...
Tu fais un "current state of object"
Je ne sais pas ce que c'est ?
En Français, c'est la fonction "convertir en objet" si je me rappelles bien.
J'ai pas la belle clothide par contre donc le reste je ne sais pas.
Quinn.
Bein comme Cloth ne "marche" que sur les objets éditables, il suffit de le dupliquer... Les meilleures idées sont souvent les plus simples ! ;-)
Merci.
(dis monsieur Maxon... y'a peut-etre un truc a faire là non ?)
tu peux assigner des keyframes sur la ceinture.
ex: 0F à 24F tu ne mets rien dans la case "ceinture", puis cliques droit sur ceinture -> animation -> ajouté clé.
et de 25F à la fin tu mets l'objet ceinture et fais la même chose.
Edit: j'ai fais un double post, on peut effacer celui du dessus.
Ben voilà, c'etait ma premiere idée, animer le champ ceinture...
merci Cratum
Ben voilà, c'etait ma premiere idée, animer le champ ceinture...
merci Cratum
à ton service :mrgreen:
ex: 0F à 24F tu ne mets rien dans la case "ceinture", puis cliques droit sur ceinture -> animation -> ajouté clé.
et de 25F à la fin tu mets l'objet ceinture et fais la même chose.
:o
Ou je suis complètement idiot ou je suis completement idiot !
de f0 à f24 je fixe mes points et ne met rien dans ceinture,
à f25 je defini une ceinture, ok, mais ca ne lâche en rien mes points fixés...
J'ai raté un truc quelque part... :roll:
Ce que tu veux c'est que ton rideau tombe,
et soit ensuite "rattraper" par une tringle. C'est bien ça?
Ahhhh... Non, c'est le contraire !!!
Mon rideau EST attaché et pendouille sur sa tringle
http://www.pixilia.com/fc4d/rido1.jpg
PUIS je veux qu'il "tombe" comme si la tringle ne le retenait plus
http://www.pixilia.com/fc4d/rido2.jpg
c'est le contraire de ce que je t'ai dis alors :D
tu inverses l'affectation de la ceinture dans tes keyframes
Putain je vais tout balancer !!!!!!
De lacher la ceinture ne relache pas les points fixés !
grrrrrrrrrrrrr
http://www.pixilia.com/fc4d/test_rideau.c4d.zip
J'ai trouvé une autre (?) solution...
Arrivé au moment ou je veux lacher mon rideau... je remplace la ceinture par un objet neutre vide... Et ca marche... Sans doute une variante de ce que vous m'avez conseillé depuis le début... J'ai franchement été tres lent sur ce coup là ! :-)
Merci.
Et si ca peut aider voilà le fichier...
http://www.pixilia.com/fc4d/rideau2.c4d.zip
oui ca fonctionne aussi, je peux pas te filer le fichier que j'ai fait, j'ai la R9 en Démo, donc je peux pas enregistrer. :cry2:
Edit: si tu ne mets rien dans le champ ceinture à frame 141, ca marche aussi. :o
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