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Voir la version complète : Anime avec une T-pose



BaGeeRa
20/03/2005, 12h14
Bonjour à tous!

voila je voudrais créer une anime avec les os du plasticMan pour pouvoir après lui instruire l'anime faite avec ses Os. Ce que j'ai fait en premier c'est de lancer le PlasticMan puis j'ai enlevé l'objet polygone et l'hyperNURBS pour ne garder que les Os. Le probème et que par exemple lorsque je fait une rotation de l'avant bras, la main ne suis pas. Pareil pour les jambes: J'opère la rotation sur la cuisse, le tibia reste figé. J'ai essayé d'initialiser les Os mais cela ne fonction pas. Pourriez-vous me dire comment il faut faire ou m'indiquer un endroit où l'on peut télécharger une T-pose correct.

Merci d'avance. :roll:

Sir Gong
20/03/2005, 13h31
heu...
as-tu assigné les influences sur ton nouveau mesh ?

BaGeeRa
20/03/2005, 14h29
Nan mais la je ne parle que des Os... Je ne suis même pas au stade d'influence des Os sur le model... Je veux juste créer un mouvement avec les Os puis l'assigner au model "plasticMan". Mais ma T-pose connaît les problème que j'ai énoncé. Voila...