Voir la version complète : problème d'hypernurbs
Je suis en train d'essayer de faire une jante et quand je mets le tube dans un hypernurbs, des défauts apparraissent.
Sans hypernurbs:
http://img88.exs.cx/img88/3005/jante2tn.jpg (http://www.imageshack.us)
Avec hypernurbs:
http://img88.exs.cx/img88/8177/janteb4kh.jpg (http://www.imageshack.us)
champagne
19/03/2005, 18h21
Je pense que tu as du faire une symétrie et les points ne sont pas tous soudés. Un truc est de soudé les point 2à2 à la main, si c'est bien là le problème.
EDIT: je n'ai pas fait attention, mais tu vas te faire taper sur les doigts: pour un premier post, un bonjour et une courte présentation est un minimum :evil:
Désactive ta symétrie, efface les polygones (pas les points !) situés sur X=0 (enfin sur le plan de symétrie), réactive la symétrie et ça devrait jouer.
Daubermman
19/03/2005, 18h37
Bonjour
Merci
Au revoir
BONJOUR :deal:
utilise un loft c'est mieux pour ce genre d'objet.
A BIENTOT :deal:
:arg:
Richard, tu es un vilain malpoli !
Je sais pourquoi ça fait ça, mais je dirais pas , na ! :mrgreen:
Daubermman
19/03/2005, 19h27
Richard, tu es un vilain malpoli !
Tu t'arranges pas Buz ! :mrgreen:
luistappa
20/03/2005, 01h41
Je pense que tu as du faire une symétrie et les points ne sont pas tous soudés. Un truc est de soudé les point 2à2 à la main, si c'est bien là le problème.
EDIT: je n'ai pas fait attention, mais tu vas te faire taper sur les doigts: pour un premier post, un bonjour et une courte présentation est un minimum :evil:
Point N°1 : vérifier que la case Souder les points est cochée dans la symétrie ou vérifier que les points sont bien dans le plan de symétrie. Voir les coordonnées de la symétrie (dans le repère du monde) et donner les mêmes aux points par la commande Structure ---> modifier la surface --> valeur commune
Point N°2 oui une petite présentation c'est pas mal :mrgreen:
Je vous remercie tous pour vos réponses.
Grâce à vous j'ai pu résoudre mon problème.
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