tarlack
18/03/2005, 15h19
Bonjour à tous!
Vu que mes 2 questions portent sur la modélisation je ne fais qu'un seul sujet;)
Donc première question : savez vous s'il y a un moyen de conserver les "cassures de shading phong" (comment ca se dit en vrai francais? :oops: ) quand on passe le modèle dans un hypernurbs?
j'illustre :
voici le modele avant hypernurbs, avec des cassures sur les "lignes de force" que j'ai voulu avoir.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/tarlack_acura-phong-sanshn.jpg
Et apres hypernurbs (les influences ne sont pas faites, d'où les problemes au niveau des vitres):
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/tarlack_acura-phong-avechn.jpg
Ce qui fait que ca m'obligerait à faire les cassures "à la main" (extrusions minuscules)...
2ème question :
Vu qu'on peut deplacer et faire tourner des instances, je me demande pourquoi on ne peut pas apparemment pas les mettre à l'echelle, ce qui est, je trouve, assez regrettable (il ne suffirait que de modifier le systeme d'axe, et c'est ce qui se passe avec le deplacement et la rotation). Ou si on peut, comment faut-il faire?
merci d'avance!
Vu que mes 2 questions portent sur la modélisation je ne fais qu'un seul sujet;)
Donc première question : savez vous s'il y a un moyen de conserver les "cassures de shading phong" (comment ca se dit en vrai francais? :oops: ) quand on passe le modèle dans un hypernurbs?
j'illustre :
voici le modele avant hypernurbs, avec des cassures sur les "lignes de force" que j'ai voulu avoir.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/tarlack_acura-phong-sanshn.jpg
Et apres hypernurbs (les influences ne sont pas faites, d'où les problemes au niveau des vitres):
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/tarlack_acura-phong-avechn.jpg
Ce qui fait que ca m'obligerait à faire les cassures "à la main" (extrusions minuscules)...
2ème question :
Vu qu'on peut deplacer et faire tourner des instances, je me demande pourquoi on ne peut pas apparemment pas les mettre à l'echelle, ce qui est, je trouve, assez regrettable (il ne suffirait que de modifier le systeme d'axe, et c'est ce qui se passe avec le deplacement et la rotation). Ou si on peut, comment faut-il faire?
merci d'avance!