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Voir la version complète : Boolen à partir d'une image



alexandreh
06/03/2005, 16h33
Bonjour

Je voudrais pouvoir découper ( genre boolen) un objet avec une forme tracée dans illustrator par exemple. Ca fait longtemps que je cherche cette astuce. Est ce possible?

nikolas
06/03/2005, 16h48
Salut alexandre. La fonction que tu recherches n'existe pas à ma connaissance dans cinema4D et c'est certe bien regrettable. cela était du à la non-gestion des polys à plus de 4 vertex dans cine4D, contrairement à ses concurrents.

Vincent
06/03/2005, 17h01
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=5384&highlight=trou

:wink:

nikolas
06/03/2005, 17h04
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=5384&highlight=trou

:wink:

c'est sur... mais ça va vite etre dégueu et ce n'est pas comme une découpe par projection de la spline en question.

champagne
07/03/2005, 08h44
Je comprends peut-être pas très bien la question, mais voici comment je fais:
Pour une image simple je crée un plan. Avec le cutter je repasse (en plusieurs fois et très agrandi) le contour de l'image, ce qui me crée des point sur le pourtours. Ensuite j'efface les point hors image.
Pour un objet (avec image face et profil) je fait pareil dans les 2 vues. Ensuite je règle les points par rapport au volume. Mais ceci ne fonctionne que pour des volume simple, des que ça se complique je passe par des extrusions dans un HN pour modeler petit à petit le volume par rapport à l'image.
Voilà, maintenant si je dis des bétises (ce qui m'arrive souvent) n'hésitez pas à me reprendre.