PDA

Voir la version complète : Trop d'exposition tue la surexposition...



Bohémond
04/02/2005, 09h48
Bien le bonjour a tous :odile:
Je dois vous faire part de ma perplexité...car je me penche un peu sur la radiosité, pour voir ce que ca vaut, et ce que je peux en tirer. Mais la c'est franchement étrange... En utilisant une HDRI d'Essania (qui m'a vraiment l'air d'être spécialiste de la chose :prie: ) J'obtient une scène complètement surexposée: tout est complètement blanc, ca fait limite mal aux yeux :arg:

Quelqu'un a déja eu ce problème?
Si besoin je peux vous mettre un screen et mes réglages (qui sont ceux de base, voire même un peu diminués...)

Merci de vos témoignages :nono:

tabou
04/02/2005, 10h18
Essaie avec des lunettes de soleil :mrgreen:

As tu désactivé l'éclairage automatique ?

Bohémond
04/02/2005, 16h19
En fait j'ai essayé avec et sans l'éclairage automatique. Effectivement sans ca fait une image moins lumineuse... Mais ca fait bizarre quand meme. je poste une image au plus vite ca sera plus simple :bail:

Bohémond
04/02/2005, 16h35
http://img114.exs.cx/img114/1138/sanstitre0qc.jpg
voila l'horreur (avec la génération automatique d elumière décochée)
C'est vraiment :puke: :puke: :puke:
C'est une salle de bain, pas la galerie des glaces! Pourtant je n'ai pas de réflexions, tout juste un environnement... C'est vraiment bizarre :cry2:

nikolas
04/02/2005, 18h01
déja, je commencerais par augmenter les échantillons si j'étais toi.

Bohémond
04/02/2005, 18h51
Merci Nikolas...C'est ce que j'ai fait, et ca ne change rien :cry2:
Il y a autre chose qui me gène, c'est qu'il ne me fait pas de prépasse :o
Très étrange...Je comprends pas ce que j'ai loupé. Je vais relire pour la 185ème fois le manuel, des fois qu'il y ait eu deux pages collées, que je n'avait pas vues.

En tout cas ca me desespère, et me décourage d'étudier plus la radiosité. Enfin bon j'abandonne pas encore mais la pfooooouuuuuu

nikolas
04/02/2005, 18h58
tu peux me passer ton fichier par mail. Je peux jeter un oeil si tu veux.

Bohémond
04/02/2005, 19h28
C'est sympa nikolas, je garde ta proposition sous le pied... Ne m'en veux pas mais je vais me battre avec encore! Je suis mauvais perdant avec les machines en général, d'ailleurs, il n'y a pas plus idiot qu'un ordinateur, alors je vais bien réussir à le feinter hein :mrgreen:
Et puis je crois que j'apprendrais plus si je me démène un peu.
J'espère que tu ne le prendra pas mal... Mais je suis sensible à ta gentille proposition :prie: :prie: :poucehaut:

nikolas
04/02/2005, 19h42
je ne le prend pas mal, ça irait plus vite, c'est tout. :mrgreen:

Fluffy
04/02/2005, 19h47
Vérifies que tu ne sois pas en mode stochastique, mets une lumière aussi ou alors augmente l'intensité de la radiosité à 130-150% pour faire rentrer plus de lumière.
Passe la diffusion de la radiosité à 4 ou 5, augmentes tes échantillons stochastiques à 200-300, les échantillons min/max à 50/200 au moins.

Voilou, essaie pour voir si ça résoud ton problême.
Vérifies aussi que tes textures soient bien affectées par les GI, et que tu n'aies rien viré.

jc
04/02/2005, 23h08
Il y a autre chose qui me gène, c'est qu'il ne me fait pas de prépasse
Si tu n'es pas en stochastique, n'aurais-tu pas coché "enregistrer la solution", dans les param de radiosité ??
A part ça, la souris a tout dit :wink:

Bohémond
04/02/2005, 23h14
Non je ne l'avais pas cochée. Mais la ca commence à ressembler à quelque chose. Je vous tiens au courant... Merci fluffy pour tes réglages. La je suis encore en test, alors je me limite à des réglages de mauvaise qualité, mais des que je passerais a la vitesse supérieure, je tenterais le coup.
Merci à tous pour vos réponses vous etes sympas :prie: :poucehaut: :prie:

Bohémond
17/02/2005, 16h11
Bon alors comme promis voila le résultat de mes expérimentations...
commentaires?

http://img218.exs.cx/my.php?loc=img218&image=salledeb1ninie2cl.jpg

EDIT: les ombres du coté du lavabo sont étranges... c'est normal, je n'ai pas encore travaillé ce point :wink:

vesale
17/02/2005, 16h33
c'est tres gris non? et un peu plat... :roll:
tu as une fenetre quelque part dans ta piece ou l'eclairage ne va venir que de ton neon?

Bohémond
17/02/2005, 16h36
J'ai effectivement beaucoup de mal a me débarrasser de ce gris... et j'ai pas encore trouvé comment :cry2:
Je ne vois vraiment pas pourquoi c'est si grisounet :roll:

Pour l'éclairage, il n'y a pas de fenetre. Par contre il y a le néon, un radian (visible dans le miroir) Et une porte ouverte (d'où l'ombre du coté du lavabo)

EDIT: Et qu'est ce que tu entends par "plat" :oops:

vesale
17/02/2005, 16h47
deja baisse l'intensité des noirs de tes ombres, ensuite faut voir ton setup d'eclairage, pour le plat je veux dire que les volumes ne se degagent pas trop dans l'image... les parametres d'ombre et de falloff peutetre...

padawa
17/02/2005, 18h35
Excuse moi mais quel est l'intéret d'utiliser le HDRI dans ton cas, a savoir une pièce complètement fermée :?
Sinon quelques regle de base pour le HDRI et la radiosité:
-contrairement a l'idée recu il faut le mettre sur un objet "ciel" et pas une sphere, sinon celle ci entre dans le calcul d'echantillonage et t'es obligé de pousser les reglage pour rien.
-jouer sur l'intensité de la radiosité plutot que celle de la lumière, ca diffuse mieux.
-préférer monter le taux d'echantillon et/ou le min/max plutot que la précision. On peux meme la laisser en dessous de 50 en ayant de tres bon résultat.
-ne pas hésiter a jouer avec les valeurs GI des matériaux.
-ne pas hésiter a utiliser le tag de rendu a profusion pour mettre plus ou moins de précision sur chaque objets (genre les petits accessoires n'ont pas besoins d'une grande précision de radiosité)

Enfin petit truc perso, moi dans certain cas je fais ma scène en raytracing, puis j'ajoute une tres faible radiosité (genre intensité 30 - precision 30% - 50 echantillon - 1-10 pour le min/max)je re-regle un peu l'éclairage et aprés je sors ca en multicalque et je fais ressortir le calque de radiosité :wink: .

Voila :odile:

vesale
17/02/2005, 18h44
tu peut aussi faire le passage en radio plus petit en taille pour gagner du temps et recomposer le tout en mutlicouche avec ton rendu raytrace...

padawa
17/02/2005, 19h06
Pas bète :wink: :poucehaut:

Bohémond
17/02/2005, 21h52
Ben...en fait pour etre honnete...je n'utilise pas la radiosité :mrgreen:
Je suis en train de bosser sur des techniques permettant de la simuler au mieux. Donc si tu y a cru...c'est cool pour moi. Sinon, et bien je m'y remet :arrow:

padawa
17/02/2005, 23h49
Ben non j'y ai pas cru :mrgreen:
Le HDRI ne sert a rien si tu fais ca sans radiosité :wink:
Au mieux utilise le dans les parametres d'environnement des textures.

Bohémond
18/02/2005, 10h32
Ben non j'y ai pas cru :mrgreen:
Le HDRI ne sert a rien si tu fais ca sans radiosité :wink:
Au mieux utilise le dans les parametres d'environnement des textures.

:roll: :o :roll:
Ben... c'est EXACTEMENT ce que j'ai fait :wink:

mais il ya encore du boulot :art:

ps: J'ai regardé encore la salle de bain, et en vrai elle est relativement peu lumineuse et un peu grisounette (c'est un salle de bain minuscule d'étudiant hein... c'est vrai qu'à force de voir des images de salles de bain d'hotel **** on s'y habitue :lol: )

Bohémond, déçu... mais tenace :twisted:

Fluffy
18/02/2005, 18h25
Ben non j'y ai pas cru :mrgreen:
Le HDRI ne sert a rien si tu fais ca sans radiosité :wink:

je crois que tu fais une petite confusion. Le HDRI peut très bien être utilisé en tant qu'environnement, pour les réflexions.
Il est cependant aussi utilisé en guise d'illumination avec la radiosité, si on souhaite l'utiliser.

Bohémond
18/02/2005, 18h28
Merci de ces précisions Fluffy, c'est la première solution que j'ai choisi: un environnement, parce que la radiosité...gluprs :?
En plus dans le cas de mon image, je ne suis pas certain que la radiosité soit un bon invetissement au vu des temps de rendu monstruosissimes (c)

Fluffy
18/02/2005, 18h36
Oui, la radiosité est longue à rendre, mais c'est tout de même plus joli et moins pénible à paramétrer (dans un espace clos) qu'un systême de lampes.

Un petit exemple sur un vieille scène que j'ai faite :
http://www.pixiemedia.com/biblio/1/grande/84_grande.jpg

Je crois que le rendu avait pris environ 6 heures, si mes souvenirs sont bons, à résolution print, donc quelque-chose comme 2500 pixels de large.

Si tu souhaites simuler la radiosité avec des lampes, alors l'atténuation sera ton meilleur ami.

Bohémond
18/02/2005, 18h38
Tiens :roll: "L'atténuation" voila un paramètre avec lequel je n'ai jamais fait mumuse...a vrai dir eje ne sais meme pas ce que c'est :mrgreen:
Je vais tester pour voir. Merci du tuyau